Grâce à distance
Au niveau 6, le chasseur divin peut dépenser deux utilisations quotidiennes d'imposition des mains pour guérir une cible située à 1,5 m de distance par niveau de paladin. Cette classe peut soigner autrui d'un simple toucher. Chaque utilisation de ce pouvoir permet de soigner 1d6 points de vie par tranche de 2 niveaux de paladin et nécessite une action simple. Le paladin peut également utiliser ce pouvoir de guérison pour infliger des blessures aux morts-vivants, à hauteur de 1d6 points de dégâts par tranche de 2 niveaux de paladin. Cette utilisation du pouvoir nécessite un jet d'attaque de contact au corps à corps et ne provoque pas d'attaque d'opportunité. Les morts-vivants ne bénéficient d'aucun jet de sauvegarde contre ces dégâts.
