Injection de magnétisme

Éléments : air ou terre Terre Type : injection de substance Niveau : 2 Brûlure : 2 Explosions associées : eau électrifiée, éclair, électrique, métal, plasma Jet de sauvegarde : aucun Les adversaires frappés par l'explosion cinétique du personnage deviennent légèrement magnétiques. Quand une explosion injectée inflige des dégâts à un adversaire, les attaques effectuées avec des armes métalliques (y compris des explosions cinétiques de métal) contre lui bénéficient d'un bonus de +4 jusqu'à la fin du prochain tour du personnage. Pour sa part, l'adversaire subit un malus de -4 aux jets de Réflexes effectués pour éviter les objets métalliques.

Injection de magnétisme — Kingmaker