Mise en garde et Prédiction
Mis en garde : le devin bénéficie d'un bonus aux tests d'initiative égal à la moitié de son niveau de magicien (+1 au minimum ). Au niveau 20, chaque fois qu'il doit déterminer son initiative, on considère qu'il obtient un 20 naturel sur le dé. Chance du devin : par une action simple, le devin peut toucher une créature et lui conférer un bonus d'intuition à tous ses jets d'attaque, tests de compétences, tests de caractéristiques et jets de sauvegarde. Ce bonus est égal à la moitié de son niveau de magicien (+1 au minimum) et persiste pendant 1 round. Chaque jour, le personnage peut utiliser ce pouvoir un nombre de fois égal à 3 + son modificateur d'Intelligence.
