PATHFINDER: KINGMAKER
Effets du royaume
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| Effets du royaume ↓ | Description |
|---|---|
| Tous les habitants de Varnhold ont disparu. Il faut repeupler la ville. | |
| Les pirates donnent une partie de leurs revenus comme tribut. | |
| Motiver les citoyens à œuvrer au bien de la communauté ne peut qu'avoir des retombées positives. +1 Communauté par réussite du trésorier, +1 Communauté et +1 Stabilité en cas de réussite critique. | |
| assiste le prévôt dans les affaires concernant la stabilité du royaume. Tant lui prodigue ses conseils, la résolution des évènements utilise 10 au lieu de la somme des bonus de caractéristique du prévôt et du bonus conféré par le rang de St | |
| assiste magistère dans les affaires relevant de la magie. Tant lui prodigue ses conseils, la résolution des évènements utilise 10 au lieu de la somme des bonus de caractéristique magistère et du bonus conféré par le rang de Magie. Transitio | |
| assiste ministre dans les affaires d'espionnage. Tant lui prodigue ses conseils, la résolution des évènements utilise 12 au lieu de la somme des bonus de caractéristique ministre et du bonus conféré par le rang d'Espionnage. Transition du p | |
| assiste dans les affaires culturelles. Tant lui prodigue ses conseils, la résolution des évènements utilise 10 au lieu de la somme des bonus de caractéristique et du bonus conféré par le rang de Culture. Transition du pouvoir : Culture pren | |
| assiste diplomate dans les affaires étrangères. Tant lui prodigue ses conseils, la résolution des évènements utilise 10 au lieu de la somme des bonus de caractéristique diplomate et du bonus conféré par le rang d'Affaires étrangères. Transi | |
| +2 Militaire, Stabilité et Espionnage dans la région par autre région disposant d'améliorations militaires. | |
| Les conflits internes ont transformé Pitax en creuset d'intrigues, de trahisons et de violence. | |
| +1 Communauté chaque fois que le régent obtient un échec ou un échec critique lors de la résolution d'une crise, +1 Stabilité si c'est le prévôt qui échoue. | |
| Confère 5 PC par semaine pour chaque région améliorée du royaume, et 2 PC par semaine pour chaque région sans amélioration. | |
| Confère 7 PC par semaine pour chaque région améliorée du royaume, et 3 PC par semaine pour chaque région sans amélioration. Chaque semaine, vous avez 7,5 % de chances de voir apparaître des émeutes, ce qui empire le niveau d'Insatisfaction. | |
| Les taxes élevées ralentissent la croissance économique. -1 Économie pour toute crise que le trésorier échoue à résoudre. | |
| Axe loyal-chaotique : +3 à la résolution des évènements par le prévôt (si alignement de la baronnie loyal), par le général (si alignement neutre), par le ministre (si alignement chaotique). Axe bon-mauvais : +3 à la résolution des évènement | |
| Votre royaume a récemment été victime d'une calamité. Vos revenus sont réduits de -5 PC. Quand un administrateur réussit à résoudre un évènement, l'augmentation de la statistique appropriée est réduite de 1. | |
| Votre royaume a récemment été victime d'une calamité. Vos revenus sont réduits de -5 PC. Quand un administrateur réussit à résoudre un évènement, l'augmentation de la statistique appropriée est réduite de 1. | |
| Votre royaume a récemment été victime d'une calamité. Vos revenus sont réduits de -10 PC. Quand un administrateur réussit à résoudre un évènement, l'augmentation de la statistique appropriée est réduite de 2. | |
| Votre royaume a récemment été victime d'une calamité. Vos revenus sont réduits de -10 PC. Quand un administrateur réussit à résoudre un évènement, l'augmentation de la statistique appropriée est réduite de 2. | |
| Soutien généreux de Larcio | Les généreux financements du royaume ont un impact sur les coffres du trésor. -3 PC par semaine. |
| Soutien de Larcio | Le soutien de jeunes talents coûte cher. Chaque semaine, le trésor perd 1 PC. |
| Le coût des bâtiments ayant un bonus fixe de Loyauté (académie des Seigneurs des épées, échoppe de magie, école de bardes, fontaine intarissable, herboriste, hôtel de ville, jardin exotique, laboratoire d'alchimie, mairie, monument, parc, t | |
| Bonus de +2 à la résolution des évènements par le général, le prévôt et le ministre dans cette région et les régions voisines. | |
| Réduit les revenus de -1 par rang de Stabilité et d'Espionnage en dessous de 10. | |
| Bonus d'intuition de +3 aux tests d'Érudition et de Connaissance au sein de la baronnie. | |
| Bonus de +1 à la résolution des crises par le prévôt et le magistère. | |
| Le coût des bâtiments ayant un bonus fixe de Magie (académie, académie de magie, académie de Néthys, bibliothèque, bibliothèque de Néthys, échoppe de magie, jardin exotique, laboratoire d'alchimie, loge des Éclaireurs, tour de mage, univers | |
| Bonus de +3 à la résolution des évènements par le prévôt ou le trésorier. | |
| Les pratiques de suppression de la magie dans la baronnie ont fait des lanceurs de sorts de véritables parias. Malus de -2 à la résolution des évènements par le magistère. | |
| Le coût des bâtiments ayant un bonus fixe de Stabilité (académie militaire, académie des Seigneurs des épées, bastion des nains, château, château des Chevaliers infernaux, citerne, cour de justice, fort, fontaine intarissable, garnison de j | |
| Pour toute résolution d'opportunité par le trésorier, le prévôt ou le grand diplomate dans les régions voisines du Brévoy, effectuez 2 jets et choisissez le plus mauvais résultat. | |
| Pour toute résolution de crise par le conseiller ou le conservateur, effectuez 2 jets et choisissez le meilleur résultat. | |
| Atalia Gitaren, la directrice, a transformé l'Académie des Grands arts en une institution stable et respectable. | |
| Dame Belavarah a transformé l'Académie des Grands arts en une institution libre qui accueille les véritables talents. | |
| Bonus de +2 à la résolution des opportunités dans les régions voisines du Brévoy. | |
| Confère un bonus de +2 à la résolution des crises dans les régions voisines du Brévoy. | |
| Bonus de +2 à la résolution des évènements par le général. Toutefois, -1 Militaire chaque fois que le résultat est un échec ou un échec critique. | |
| Bonus de +3 à la résolution des opportunités par le magistère. | |
| Les vieilles querelles ont la vie dure... et leurs conséquences perdurent. Longtemps. | |
| Protection magique ayant une zone d'effet à l'échelle de la contrée entière. Offre une immunité aux sorts de coercition lors des combats dans les régions annexées. | |
| Confère l'immunité aux poisons dans les régions annexées. | |
| Confère l'immunité aux effets de peur dans les régions annexées. | |
| Confère un bonus de moral de +1 à la CA et aux jets de sauvegarde lors des combats dans les régions annexées. | |
| L'accord avec Ioseph Sellemius s'est avéré moins profitable. La guide des bâtisseurs de Restov nous impose des prix iniques. Le coût de tous les bâtiments augmente de 25 %. | |
| Bonus de +2 à la résolution des opportunités par le prévôt. | |
| Les relations tendues avec le Brévoy infligent un malus de -2 à la résolution des évènements dans les régions voisines du Brévoy. | |
| Les autorités de la capitale acceptent de fermer les yeux sur la criminalité, tant qu'elles perçoivent de généreux pots-de-vin chaque semaine. Rapporte 1d4 PC au trésor chaque semaine. | |
| Le coût des bâtiments ayant un bonus fixe de Stabilité (académie militaire, académie des Seigneurs des épées, bastion des nains, château, château des Chevaliers infernaux, citerne, cour de justice, fort, fontaine intarissable, garnison de j | |
| Plébiscite de la noblesse | |
| Sans gardes, Pitax est plongée dans l'anarchie. |
