Effets

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Effets ↓Description
Griffes de démonLe personnage possède désormais des griffes de démon.
Griffes de démonLe personnage possède désormais des griffes de démon.
Griffe de fouine
Gravats densesCette créature traverse les gravats denses et subit un malus de -5 aux tests de Mobilité et un malus de -2 aux tests de Discrétion.
Gratin monstrueuxManger un gratin monstrueux confère un bonus de +2 aux jets de dégâts pendant une journée.
Grand mutagène – Force et Dextérité
Grand mutagène – Force et Constitution
Grand mutagène – Dextérité et Force
Grand mutagène – Dextérité et Constitution
Grand mutagène – Constitution et Force
Grand mutagène – Constitution et Dextérité
Grand cognatogène – Sagesse et Intelligence
Grand cognatogène – Sagesse et Charisme
Grand cognatogène – Intelligence et Sagesse
Grand cognatogène – Intelligence et Charisme
Grand Cognatogène – Charisme et Sagesse
Grand cognatogène – Charisme et Intelligence
Grâce félineLa créature transformée à l'aide de ce sort devient bien plus gracieuse et agile, ce qui lui permet de mieux coordonner ses gestes. Cet avantage se traduit par un bonus…
Grâce de la natureCette bénédiction confère des bonus de circonstance aux jets de sauvegarde contre les maladies et les poisons. Leur puissance exacte dépend du niveau du donjon.
GrâceLes déplacements du personnage ne provoquent pas d'attaque d'opportunité jusqu'à la fin de son tour.
GoudronCette créature doit se débarrasser du goudron avant d'effectuer toute autre action.
GoudronCette créature est coincée dans du goudron brûlant et tente de s'en échapper.
Gâteau de riz aux noixManger un gâteau de riz aux noix confère un bonus de +5 à la vitesse de déplacement pendant une journée.
Gardiens morts-vivantsDeux guerriers morts-vivants viennent protéger l'élue d'Urgathoa et ses alliés. Ils ne peuvent prendre de tour de garde, mais se battront aux côtés du groupe en cas d'attaque.
Gardiens morts-vivantsDeux guerriers morts-vivants viennent protéger l'élue d'Urgathoa et ses alliés. Ils ne peuvent prendre de tour de garde, mais se battront aux côtés du groupe en cas d'attaque.
Garde du corps divinLorsque la cible de l'obligation divine subit une attaque, le gardien divin peut utiliser une attaque d'opportunité pour conférer à son allié un bonus de +4 à la CA.
FustigerCette créature se recroqueville de peur.
Fureur draconienne – froidLe poing draconien peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action rapide pour ajouter 1d6 points de dégâts de froid à ses attaques naturelles pendant un nombre de…
Fureur draconienne – feuLe poing draconien peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action rapide pour ajouter 1d6 points de dégâts de feu à ses attaques naturelles pendant un nombre de rounds…
Fureur draconienne – électricitéLe poing draconien peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action rapide pour ajouter 1d6 points de dégâts d'électricité à ses attaques naturelles pendant un nombre de…
Fureur draconienne – acideLe poing draconien peut dépenser 1 point de sa réserve de ki par une action rapide pour ajouter 1d6 points de dégâts d'acide à ses attaques naturelles pendant un nombre de rounds…
FrostColumn
Froid
Frappe magiquePar une action rapide, le personnage peut imprégner ses armes d'une partie de son pouvoir. Pendant un round, ses armes infligent +1 point de dégâts et sont considérées comme…
Frappe magique
Frappe magique
Frappe étourdissanteLes attaques de sylvaniens sont si puissantes qu'elles ont une chance d'étourdir leur cible. Une fois par round, quand un sylvanien frappe un adversaire, ce dernier doit réussir…
Frappe du piranhaLorsqu'il manie une arme légère ou une arme compatible avec le don Attaque en finesse, le personnage peut appliquer un malus de -1 à ses jets d'attaque de corps à corps et à ses…
Frappe dimensionnellePar une action rapide, le magus peut dépenser 2 points de sa réserve magique pour que toutes les attaques au corps à corps qu'il porte avec des armes avant la fin de son tour…
Foudre
Forme vide
Forme intangibleLe personnage ne subit aucun dégât des armes non magiques et la moitié seulement des sources infligeant des dégâts autres que divins, spectraux, saints ou de force.
Forme de naga corrupteurL'ensorceleur a adopté l'apparence d'un naga corrupteur de taille G. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force, d'un bonus d'armure naturelle de +4 et d'un malus de -2 à…
Forme bestiale IV (vouivre)Le personnage a maintenant la forme d'une vouivre. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +4, mais subit un malus de -2 à la…
Forme bestiale IV (tertre errant)Le druide a adopté l'apparence d'un tertre errant. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force, d'un bonus de taille de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle…
Forme bestiale IV (smilodon)Le druide a adopté l'apparence d'un smilodon. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +4 et subit un malus de -2 à la Dextérité. Sa…
Forme bestiale IV (smilodon)Le druide a adopté l'apparence d'un smilodon. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +4 et subit un malus de -2 à la Dextérité. Sa…
Forme bestiale IILe druide a adopté l'apparence d'un léopard. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +2. Le personnage bénéficie également de deux…
Forme bestiale ILe druide a adopté l'apparence d'un loup. Il bénéficie d'un bonus de taille de +2 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +2. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 20…
Forme animale (tertre errant)Le druide a adopté l'apparence d'un tertre errant. Il bénéficie d'un bonus de taille de +4 à la Force, d'un bonus de taille de +2 à la Constitution, d'un bonus d'armure naturelle…