PATHFINDER: KINGMAKER

Objectifs

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ObjectifsDescription
Vous avez restitué les deux reliques à leurs propriétaires respectifs et mis ainsi fin au conflit.Nous avons restitué les deux reliques à leurs propriétaires légitimes et, ce faisant, avons restauré la paix entre les kobolds et les mites des grottes du vieux sycomore !
Venir à bout des fanatiquesLes villageois se sont révélés être des adorateurs Charon, un archidaémon dont les menées sinistres mettent en péril la paix de Varnhold. Il est malheureusement indispensable de se débarrasser d'eux.
Vaincre VordakaïLa situation part à vau-l'eau ! Nous avons été trahis par Tristian qui s'est enfui après avoir dérobé l'Oculus d'Abaddon à Vordakaï, nous abandonnant ainsi face à un adversaire dont nous nous serions bien passés : une liche cyclopéenne enra
Vaincre NyrissaDepuis notre arrivée dans les Terres volées, la puissante reine des fées complote pour contrôler notre destinée. Il est temps de l'arrêter une bonne fois pour toutes !
Vaincre LinxiaEn essayant de faire régner sa loi ici, Linxia n'a fait que nous liguer contre elle... Il est temps d'expliquer à cette pyromane que, sur ces terres, on ne brûle pas les livres !
Vaincre les Chevaliers infernauxJe savais depuis le début que tout ça se solderait par un combat ! Eh bien puisque c'était écrit, qu'il en soit ainsi ! Montrons à ces brûleurs de livres qu'ils n'auraient jamais dû venir sur nos terres !
Vaincre les bêtes carnivores du temple de l'ÉlanTristian, un prêtre rencontré au temple de l'Élan a confirmé nos pires craintes ! La brume est invoquée par une magie noire. Avant de pouvoir espérer la dissiper, il faut vaincre toutes les bêtes maléfiques qui rôdent dans le temple. Eh bie
Vaincre le Seigneur CerfIl est enfin temps d'accomplir ce pour quoi nous sommes venus ! C'est-à-dire de nous lancer à l'assaut de la forteresse du Seigneur Cerf ! Le destin des Terres volées est en jeu.
Vaincre le roi LanterneL'Ancien s'est installé dans notre capitale... Il a même élu domicile au palais royal pour profiter du spectacle, comme il le dit lui-même ! C'est intolérable ! Tôt ou tard, nous le lui ferons payer !
Vaincre le Ravisseur et le CaptifUn puissant magicien et le monstre qu'il a invoqué depuis un autre plan sont pris au piège dans les Profondeurs des Ténèbres. Nous devrons les affronter tous les deux en même temps, ils ne peuvent être vaincus séparément !
Vaincre le golem d'adamantiumL'adamantium est l'un des matériaux les plus résistants au monde... Un golem qui en est fait est littéralement invincible ! Toutefois, si l'on parvient à l'immobiliser et à récupérer la clé fichée dans sa poitrine, cela devrait le neutralis
Vaincre le garde du portailAïe... Ce chemin n'était pas sans danger ! Un jabberwocky maléfique garde le portail... Nous devons le vaincre avant qu'il ne nous dévore !
Vaincre la sœur défiguréeNous avons trouvé Tristian... en compagnie d'une sœur défigurée ayant reçu l'ordre de nous éliminer ! L'heure est venue de vendre chèrement notre peau !
Vaincre la FredonneuseMystérieuse et menaçante, la Fredonneuse arpente les couloirs obscurs du donjon en compagnie d'une horde de monstres. Sa douce voix a mené bon nombre de héros tout droit dans la tombe, mais elle ne nous ensorcellera pas !
Vaincre KalannahLe campement de la Ligue Technique est juste devant nous. Voilà des canailles qu'il ne faut pas prendre à la légère... regardez-moi leurs mines renfrognées ! Heureusement pour nous, ils ne semblent pas s'attendre à notre petite visite. Nous
Vaincre DarvenDarven est un criminel en fuite qui mérite d'être châtié, et il est grand temps de nous occuper de lui une bonne fois pour toutes !
Une nouvelle attaque se prépare...Nous avons le temps de nous préparer avant la prochaine attaque de la colline Chauve.
Une nouvelle attaque se prépare...Nous avons le temps de nous préparer avant la prochaine attaque de la colline Chauve.
Une nouvelle attaque se prépare...Nous avons le temps de nous préparer avant la prochaine attaque de la colline Chauve.
Tuer le Voyageur épuiséCe voyageur aspirait à une dernière aventure... et son vœu a malheureusement été exaucé ! Depuis combien d'années, de décennies, de siècles erre-t-il ? La dernière page de son histoire aurait dû être écrite il y a fort longtemps déjà !
Tuer le trollQuel coup de chance ! Le troll résistant au feu est pris au piège ! Nous devrions aider le magicien à le vaincre. Ensuite, il découvrira peut-être pourquoi la bête résiste au feu.
Tuer le Seigneur Cerf, puis parler à OrtiesCes cauchemars étaient l'œuvre de Davik Orties, un passeur mort-vivant qui cherche à se venger du Seigneur Cerf. Mais si nous sommes venus ici, c'est justement pour mettre un terme aux atrocités de ce scélérat ! Il était inutile de nous fai
Tuer le Rejeton de RovagugLe Rejeton de Rovagug est vraiment répugnant ! On raconte qu'il peut prendre la taille d'une ville tout entière, et dévorer un continent ! Ce n'est pas le genre de créature qu'on veut voir batifoler sur nos terres ! Nous nous sommes frayé u
Tuer le monstreQuelle horreur ! Incapable de supporter la douleur, la patiente est morte sur la table d'opération. Mais elle ne s'est pas sacrifiée en vain ! Jhod est parvenu à trouver la source de l'infection, une étrange graine logée dans son estomac. A
Tuer le monstreNous avons réussi ! Jhod a trouvé la source de l'infection, une étrange graine logée dans l'estomac de la patiente. Heureusement, il a pu l'extraire avant qu'un monstre n'éclose. En l'occurrence, nous avons tout de même dû éliminer une sale
Tuer le chef des géantsLe baron a décidé d'aider Ekun à s'occuper des géants. Cet exploit ne fera pas revenir la famille d'Ekun, mais il allégera quelque peu son fardeau !
Tuer la Prêtresse déchueLa prêtresse de Desna qui s'est jadis présentée ici est aujourd'hui une disciple de Lamashtu. Un instant... Quelle relation y a-t-il entre Lamashtu et Rovagug ? Ces deux-là sont alliés ou ennemis ? C'est tellement compliqué... Enfin tout ça
Tuer l'arbre faucheurLa dernière fée de cette contrée nous a demandé de tuer le monstre qui a détruit le village, l'arbre faucheur.
Tuer KargaddIl est temps d'aller faire mordre la poussière à cette hideuse crapule ! Nous savons où se cache Kargadd, l'heure de la vengeance a sonné !
Tuer au moins deux des trois bêtes magiquesLa chasse a commencé ! Celui qui récupère le plus de trophées sera proclamé vainqueur ! Mais nous ne traquons pas du menu fretin, nous n'en avons qu'après les têtes des bêtes les plus effroyables. Trois monstres redoutables hantent les lieu
Trouver un moyen de régler le problème des banditsDes bandits pillent nos provinces situées le long de la frontière pitaxienne. Il faut les arrêter !
Trouver un moyen d'offrir le repos éternel au mort-vivantNous avons rencontré un autochtone, mais il était loin d'être en forme. Le pauvre bougre est devenu un mort-vivant. Il erre dans les ruines, en quête du repos éternel. Nous devrions l'aider, mais comment ?
Trouver un moyen d'extraire le savoir secretLa situation semble être résolue... Mais personne ne sait vraiment quoi faire de ce savoir interdit acquis par le baron, lui-même y compris ! J'espère que la renommée de notre chef en tant qu'élu d'Abraxas saura attirer dans les Terres volé
Trouver un fanatique vantant les mérites de la secte étrange dans les rues de la villeTristian a proposé au baron de faire un tour en ville afin de chercher des fanatiques vantant les mérites de leur secte. Il est ensuite parti passer lui-même les rues au peigne fin. Vite, suivons-le !
Trouver un collier d'émeraude pour KimoLa bien-aimée de Kimo a accepté l'idée d'un rendez-vous galant ! Nous devrions aider cet elfe pataud à lui trouver un cadeau !
Trouver Tomin HanvakiÉdrist Hanvaki est à la recherche de son frère Tomin. Ce dernier a été aperçu pour la dernière fois quittant notre capitale. Il se rendait à Varnhold, où il n'est jamais arrivé.
Trouver Sartayne dans la capitaleNazrielle soupçonne Sartayne d'avoir délibérément corrompu ses créations, afin de ternir sa réputation auprès du baron. Elle souhaite à présent la mort de son apprenti ! Personnellement, je trouve sa réaction un tantinet excessive. Mais nou
Trouver que faire des pièces mauditesAprès avoir ouvert le puits et éliminé les monstres avec héroïsme, nous avons trouvé d'étranges pièces gravées d'un nom. Permettraient-elles d'offrir le repos éternel à ce mort-vivant ?
Trouver MimMim a disparu ! Il faut la retrouver avant qu'il lui arrive malheur. La dernière fois qu'elle a été aperçue, elle se rendait avec son sac à dos au pic de la Serre. Ses rations ne dureront pas longtemps...
Trouver maître Janush dans le repaire de la Ligue TechniqueL'espion de la Ligue Technique nous a parlé d'une entrée secrète du repaire de maître Janush, un individu avec lequel Octavia et Regongar ont un compte à régler. Il est temps de lui faire payer ses crimes, et avec intérêts !
Trouver les trois miroirsPour savoir ce qui est arrivé au magicien, il nous faut repérer trois miroirs et les activer dans le bon ordre. Ceux-ci sont dans la maison, le premier devant se trouver près de l'entrée principale. Il est important de les toucher dans l'or
Trouver les Sœurs défigurées disparuesNous avons rencontré une femme des plus étranges dans le camp des barbares. Son rôle paraît se situer à la croisée de ceux de prêtresse et de sorcière. À moins qu'il ne s'agisse d'une simple mascarade pour dissimuler sa véritable nature ? Q
Trouver les ravisseurs de bébésNous devons immédiatement retrouver la trace des horribles criminels qui volent les bébés dans leurs berceaux !
Trouver les propagandistesDes agitateurs parcourent les rues. Ils cherchent à provoquer des émeutes. Il est évident qu'un membre de l'Académie des Grands arts du Pitax rédige des textes et imprime des prospectus pour leur compte. Mais qui peut-il bien être et où dev
Trouver les malfrats qui traquent les mineursQuel que soit le mal qui menace les mineurs, nous devons l'identifier aussi vite que possible ! La personne la plus à même de réussir cette entreprise est ou . fera usage de la corruption tandis que l'autre aura recours aux rumeurs et aux f
Trouver le voleur dans la caravane varisienneTous les indices nous orientent vers l'une des caravanes varisiennes qui traversent les terres du baron. Par chance, les voyageurs ont décidé de faire halte à l'un des autels dédiés à Desna. Nous avons encore une chance de les rattraper !
Trouver le temple de l'ÉlanLa première chose à faire est de trouver ce temple en ruines, en explorant la région par nous-mêmes ou en trouvant quelqu'un capable de nous aider.
Trouver le fouet du magicienL'objet dérobé au magicien par ces trolls n'était finalement qu'une aiguille à tricoter en argent... Ha ha, si seulement... Non, il s'agit d'un fouet avec un manche en os. C'est tout lui, ça.
Trouver le coupableIl semble que quelqu'un ait ensorcelé le parchemin du règlement ! Maintenant, Jubilost est victime d'un sort qui va lui rendre la vie impossible ! Il faut parler aux invités et trouver qui a fait ça.
Trouver le chef des gobelinsNous sommes arrivés au village. Je suis étonnée que ces gobelins aient réussi à construire quelque chose sans le réduire en cendres l'instant d'après ! Il ne nous reste plus qu'à identifier le chef du coin.
Objectifs — Kingmaker