Objectifs

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Objectifs ↑Description
Abattre les fanatiquesNon seulement Abraxas a-t-il transmis son savoir au baron, mais il a également exigé une faveur en retour : tuer les autres participants au rituel !
Accéder à la requête de BokkenL'alchimiste accepte de travailler pour nous dès que nous lui aurons cueilli des baies voraces. Il s'agit de fruits rouges qui poussent dans une grotte envahie par les araignées.
Accomplir le rituelEkun veut rendre hommage à sa famille. Le baron a décidé de le soutenir en participant au rituel qui doit avoir lieu près de la tour de guet en ruine.
Accorder une deuxième chance à la milice de VarnholdLes agitateurs ont reçu une bonne leçon. Mais cela aura-t-il l'effet escompté ? Si une autre révolte éclate, la milice devra être dissoute, certainement définitivement. En…
Acculer TristianTristian ne peut plus nous échapper. Il va devoir répondre de ses actes !
Administrer la potion à un chien du coin et faire part du résultat à BokkenBokken a préparé un premier lot de la miraculeuse décoction ! Le problème, c'est qu'il n'est pas sûr de l'exactitude de sa formule. La potion doit être préalablement testée sur…
Administrer la potion à un rat-garou et faire part du résultat à BokkenLes lycanthropes étant humanoïdes, tester la potion sur l'un d'entre eux serait idéal. Bokken affirme qu'une tanière de rats-garous a été repérée dans les bois voisins. Il doit…
Affronter ArmagVoici enfin le sanctuaire sacré de la tribu des Seigneurs des tigres qui abrite la dépouille du légendaire Armag, à savoir celui du temps jadis, et où le chef Armag, l'autre, qui…
Affronter Irovetti dans le palaisNous avons gagné la bataille ! Pitax est à nous ! Vaincu, évincé, mais toujours vivant, Irovetti se terre quelque part dans son palais. Il est temps de prendre sa couronne... Et…
Affronter Nyrissa !Nous avons atteint notre objectif, il est temps d'affronter notre ennemie jurée et de régler ce conflit une bonne fois pour toutes !
Agir en qualité de témoin pour Valérie lors de son duel contre FrédéroEn un clin d'œil, Frédéro, qui s'est senti insulté par les paroles déplacées de Valérie à propos de Shélyn, a défié son ancienne élève en duel ! Le baron agira en qualité de…
Aider Amiri à savoir ce qui est arrivé à NilakIgnorant les ordres et les suppliques, Amiri s'est précipitée vers les hautes terres de Glenebon, où une bataille entre la horde barbare et l'ost brévien est sur le point de…
Aider Amiri à tuer GouttièreAmiri a appris qu'une récompense était offerte pour la tête de Gouttière, un effroyable sanglier qui terrorise la population locale, et cette satanée barbare nous demande de tout…
Aider Amiri à tuer un autre monstre redoutableAmiri a relevé son défi, mais cela ne semble pas lui suffire... Elle nous demande de trouver un autre monstre pour la laisser à nouveau prouver sa valeur au combat. Pour ce qui…
Aider Ekun et Ntavi à combattre les géantsEn suivant la piste des géants, nous avons trouvé Ekun et Ntavi en « bonne » compagnie... Nous sommes arrivés au bon moment, oui !
Aider Jaethal à résoudre la situationNous avons découvert que le groupe d'elfes était commandé par Nortellara, la fille de Jaethal. Elle veut rendre justice en punissant sa mère pour tous les sacrifices et les…
Aider Jamandi à combattre les assassinsUn monstre répugnant a fait irruption dans la salle de banquet, mais dame Jamandi repousse ses attaques avec une grâce et un courage hors du commun ! Nous devons à tout prix…
Aider Jamandi AldoriC'est un cauchemar ! Le manoir est envahi par des assassins sanguinaires qui tuent sans discernement ! Dame Jamandi s'est retranchée dans la salle de banquet, il faut voler à son…
Aider l'artisan à fabriquer l'objet de maîtreAprès lui avoir prodigué moult conseils et suggestions, il ne reste plus qu'à aider l'artisan à fabriquer l'objet de maître destiné au baron. J'espère que tous ces efforts au…
Aider le Conteur à préparer le rituelPour y parvenir, le Conteur et moi-même devons rassembler autant d'objets et de souvenirs de Nyrissa que possible. Par conséquent, le roi va devoir allouer au projet les…
Aider les chasseurs calistriens à échapper à la justiceIl est temps pour vous de tenir votre promesse. Les gardes de la baronnie travaillent en effet d'arrache-pied pour mettre la main sur les assassins bénéficiant de votre propre…
Aider les Chevaliers infernaux à imposer l'ordre dans les Terres voléesL'arrivée de l'Ordre de la Pointe n'a pas été bien reçue par les sujets... En effet, les habitants accoutumés aux libertés du fleuve n'ont aucune envie d'obéir aux règles…
Aider les habitants de Vieille soucheLe village de Vieille souche est confronté à deux calamités majeures. Outre le fait qu'il est assiégé par de terrifiants cyclopes sortis de leurs tombes, l'une des villageoises,…
Aider les nains en difficultéDes nains du clan des Skjegge, venus en quête des trésors de leurs ancêtres, sont tombés dans un piège mortel ! Au début, Harrim refusait de les aider, mais il a fini par s'en…
Aider les voyageurs cernésNous avons entendu un appel à l'aide. « Oh non, rugit-on. Plus vite, bande de fainéants, saletés de pleutres, ou nous sommes morts ! » Sans plus attendre, nous fonçons à la…
Aider Mim à atteindre le sommetMim souhaite à tout prix grimper le pic de la Serre. Nous devons lui apporter notre soutien !
Ajouter cinq régions à votre territoireLa capitale se dresse au beau milieu de vastes étendues de terres qui semblent n'appartenir à personne. Qu'adviendrait-il si notre héros venait à les revendiquer ? S'agirait-il…
Ajouter huit régions à votre territoireLe palais est envahi de pétitionnaires, tous ces gens réclament des terres à cultiver et des lieux où s'installer. Je ne sais pas quoi faire d'eux ! aura une idée, en tout cas je…
Akiros a quitté le Seigneur CerfNous sommes parvenus à persuader le bras droit du Seigneur Cerf de déserter le groupe de bandits et de ne pas participer au combat.
Akiros combattra à nos côtésNous avons persuadé Akiros Ismort de se joindre à nous !
Akiros s'est rendu à la justiceNous avons persuadé Akiros Ismort, le bras droit du Seigneur Cerf, de revenir dans le droit chemin et se rendre à la justice.
Aller à Cœur-saléNos vieux amis Darven et Linxia continuent de s'en prendre l'un à l'autre, mais cette fois, ça semble vraiment sérieux. Nous allons devoir nous rendre à la ville de Darven pour…
Aller au fond de l'affaireCet endroit étrange n'est que faux-semblants. Les cyclopes n'étaient qu'une illusion, et le prétendu tombeau n'en est pas vraiment un. Quoi qu'il en soit, une force mystérieuse…
Aller au gué des Pierres noiresLe baron a décidé qu'il vaudrait mieux aller voir cette auberge.
Aller voir à l'intérieurCette forteresse est le théâtre d'évènements bien étranges. La porte est grande ouverte, les nains sont morts ou en fuite, et des golems arpentent la cour intérieure, ânonnant…
Aller voir Amiri à la taverneAmiri a reçu des nouvelles de sa tribu, et ça n'a pas l'air de la réjouir. Elle attend à la taverne, dépêchons-nous d'aller la voir avant qu'elle ne vide la cave à vin !
Aller voir Amiri à la taverneAmiri voudrait parler au baron d'une affaire personnelle. Elle a dit que c'était au sujet de son ancienne tribu, celle qu'elle a quittée... ou dont elle a été bannie. En tout…
Aller voir Frédéro Sinnet avec ValérieValérie est déterminée à rencontrer son ancien mentor pour se débarrasser de son passé une bonne fois pour toutes. Bien entendu, nous n'allions pas la laisser affronter cette…
Aller voir Jamandi AldoriJamandi Aldori, qui commande l'ost brévien, attend des renforts avec impatience. Il n'y a pas un instant à perdre ! Informons-la immédiatement de notre arrivée !
Aller voir Jubilost à la taverne le vingt-quatrième jour du moisJe crois que nous avons résolu l'énigme ! Elle faisait référence à un endroit, la taverne, ainsi qu'à une date, le vingt-quatrième jour de chaque mois. Lors du prochain…
Aller voir la mère d'OctaviaÇa alors ! Ainsi donc, Octavia est issue d'une famille noble ! Elle est la fille de la marquise Della Fiorni, qui vit actuellement au Pitax. Désormais, Octavia veut revoir sa…
Aller voir le magicien solitaireIl semble que plusieurs trolls errent près de la demeure d'un étrange magicien solitaire, dans les Marches de Narl. Nous devons découvrir si cet individu est de mèche avec les…
Aller voir les elfes à leur campementUn groupe d'elfes, dont le campement se trouve non loin des frontières du royaume, nous a envoyé une missive nous demandant de livrer Jaethal. Quelle que soit la décision de…
Aller voir Nilak au campement des Six OursVictoire ! Les Seigneurs des tigres retournent en Numérie, et Armag a disparu, même si je pense que nous n'en avons pas fini avec cette canaille. Plus important encore, Nilak est…
Alliance avec les koboldsNous avons formé une alliance avec la tribu kobold. Ils nous aideront à trouver Tartuccio.
Alliance avec les mitesNous avons formé une alliance avec les mites. Elles nous aideront à trouver Tartuccio.
Améliorer la capitale pour en faire une citéLa gloire de Restov fait l'envie de tous les autres souverains des Royaumes Fluviaux. Notre baronnie n'échappe pas à la règle ! Heureusement, notre contrée possède sa propre…
Améliorer toutes les régions du royaumeNotre souverain n'oubliera aucun des sujets des Terres volées !
Améliorer trois régionsNe brûlons pas les étapes. Le baron ferait mieux de commencer par s'occuper des trois régions principales de la baronnie. Tout pays a besoin d'un centre bien établi pour asseoir…
Améliorer trois régions secondairesOn dirait que certains de nos voisins envient le confort d'autrui ! Nous devons tout faire pour éviter les querelles de ce genre entre nos propres sujets. Les oubliés du progrès…