Objectifs
1–50 sur 560Page 1 sur 12
| Objectifs ↑ | Description |
|---|---|
| Abattre les fanatiques | Non seulement Abraxas a-t-il transmis son savoir au baron, mais il a également exigé une faveur en retour : tuer les autres participants au rituel ! |
| Accéder à la requête de Bokken | L'alchimiste accepte de travailler pour nous dès que nous lui aurons cueilli des baies voraces. Il s'agit de fruits rouges qui poussent dans une grotte envahie par les araignées. |
| Accomplir le rituel | Ekun veut rendre hommage à sa famille. Le baron a décidé de le soutenir en participant au rituel qui doit avoir lieu près de la tour de guet en ruine. |
| Accorder une deuxième chance à la milice de Varnhold | Les agitateurs ont reçu une bonne leçon. Mais cela aura-t-il l'effet escompté ? Si une autre révolte éclate, la milice devra être dissoute, certainement définitivement. En… |
| Acculer Tristian | Tristian ne peut plus nous échapper. Il va devoir répondre de ses actes ! |
| Administrer la potion à un chien du coin et faire part du résultat à Bokken | Bokken a préparé un premier lot de la miraculeuse décoction ! Le problème, c'est qu'il n'est pas sûr de l'exactitude de sa formule. La potion doit être préalablement testée sur… |
| Administrer la potion à un rat-garou et faire part du résultat à Bokken | Les lycanthropes étant humanoïdes, tester la potion sur l'un d'entre eux serait idéal. Bokken affirme qu'une tanière de rats-garous a été repérée dans les bois voisins. Il doit… |
| Affronter Armag | Voici enfin le sanctuaire sacré de la tribu des Seigneurs des tigres qui abrite la dépouille du légendaire Armag, à savoir celui du temps jadis, et où le chef Armag, l'autre, qui… |
| Affronter Irovetti dans le palais | Nous avons gagné la bataille ! Pitax est à nous ! Vaincu, évincé, mais toujours vivant, Irovetti se terre quelque part dans son palais. Il est temps de prendre sa couronne... Et… |
| Affronter Nyrissa ! | Nous avons atteint notre objectif, il est temps d'affronter notre ennemie jurée et de régler ce conflit une bonne fois pour toutes ! |
| Agir en qualité de témoin pour Valérie lors de son duel contre Frédéro | En un clin d'œil, Frédéro, qui s'est senti insulté par les paroles déplacées de Valérie à propos de Shélyn, a défié son ancienne élève en duel ! Le baron agira en qualité de… |
| Aider Amiri à savoir ce qui est arrivé à Nilak | Ignorant les ordres et les suppliques, Amiri s'est précipitée vers les hautes terres de Glenebon, où une bataille entre la horde barbare et l'ost brévien est sur le point de… |
| Aider Amiri à tuer Gouttière | Amiri a appris qu'une récompense était offerte pour la tête de Gouttière, un effroyable sanglier qui terrorise la population locale, et cette satanée barbare nous demande de tout… |
| Aider Amiri à tuer un autre monstre redoutable | Amiri a relevé son défi, mais cela ne semble pas lui suffire... Elle nous demande de trouver un autre monstre pour la laisser à nouveau prouver sa valeur au combat. Pour ce qui… |
| Aider Ekun et Ntavi à combattre les géants | En suivant la piste des géants, nous avons trouvé Ekun et Ntavi en « bonne » compagnie... Nous sommes arrivés au bon moment, oui ! |
| Aider Jaethal à résoudre la situation | Nous avons découvert que le groupe d'elfes était commandé par Nortellara, la fille de Jaethal. Elle veut rendre justice en punissant sa mère pour tous les sacrifices et les… |
| Aider Jamandi à combattre les assassins | Un monstre répugnant a fait irruption dans la salle de banquet, mais dame Jamandi repousse ses attaques avec une grâce et un courage hors du commun ! Nous devons à tout prix… |
| Aider Jamandi Aldori | C'est un cauchemar ! Le manoir est envahi par des assassins sanguinaires qui tuent sans discernement ! Dame Jamandi s'est retranchée dans la salle de banquet, il faut voler à son… |
| Aider l'artisan à fabriquer l'objet de maître | Après lui avoir prodigué moult conseils et suggestions, il ne reste plus qu'à aider l'artisan à fabriquer l'objet de maître destiné au baron. J'espère que tous ces efforts au… |
| Aider le Conteur à préparer le rituel | Pour y parvenir, le Conteur et moi-même devons rassembler autant d'objets et de souvenirs de Nyrissa que possible. Par conséquent, le roi va devoir allouer au projet les… |
| Aider les chasseurs calistriens à échapper à la justice | Il est temps pour vous de tenir votre promesse. Les gardes de la baronnie travaillent en effet d'arrache-pied pour mettre la main sur les assassins bénéficiant de votre propre… |
| Aider les Chevaliers infernaux à imposer l'ordre dans les Terres volées | L'arrivée de l'Ordre de la Pointe n'a pas été bien reçue par les sujets... En effet, les habitants accoutumés aux libertés du fleuve n'ont aucune envie d'obéir aux règles… |
| Aider les habitants de Vieille souche | Le village de Vieille souche est confronté à deux calamités majeures. Outre le fait qu'il est assiégé par de terrifiants cyclopes sortis de leurs tombes, l'une des villageoises,… |
| Aider les nains en difficulté | Des nains du clan des Skjegge, venus en quête des trésors de leurs ancêtres, sont tombés dans un piège mortel ! Au début, Harrim refusait de les aider, mais il a fini par s'en… |
| Aider les voyageurs cernés | Nous avons entendu un appel à l'aide. « Oh non, rugit-on. Plus vite, bande de fainéants, saletés de pleutres, ou nous sommes morts ! » Sans plus attendre, nous fonçons à la… |
| Aider Mim à atteindre le sommet | Mim souhaite à tout prix grimper le pic de la Serre. Nous devons lui apporter notre soutien ! |
| Ajouter cinq régions à votre territoire | La capitale se dresse au beau milieu de vastes étendues de terres qui semblent n'appartenir à personne. Qu'adviendrait-il si notre héros venait à les revendiquer ? S'agirait-il… |
| Ajouter huit régions à votre territoire | Le palais est envahi de pétitionnaires, tous ces gens réclament des terres à cultiver et des lieux où s'installer. Je ne sais pas quoi faire d'eux ! aura une idée, en tout cas je… |
| Akiros a quitté le Seigneur Cerf | Nous sommes parvenus à persuader le bras droit du Seigneur Cerf de déserter le groupe de bandits et de ne pas participer au combat. |
| Akiros combattra à nos côtés | Nous avons persuadé Akiros Ismort de se joindre à nous ! |
| Akiros s'est rendu à la justice | Nous avons persuadé Akiros Ismort, le bras droit du Seigneur Cerf, de revenir dans le droit chemin et se rendre à la justice. |
| Aller à Cœur-salé | Nos vieux amis Darven et Linxia continuent de s'en prendre l'un à l'autre, mais cette fois, ça semble vraiment sérieux. Nous allons devoir nous rendre à la ville de Darven pour… |
| Aller au fond de l'affaire | Cet endroit étrange n'est que faux-semblants. Les cyclopes n'étaient qu'une illusion, et le prétendu tombeau n'en est pas vraiment un. Quoi qu'il en soit, une force mystérieuse… |
| Aller au gué des Pierres noires | Le baron a décidé qu'il vaudrait mieux aller voir cette auberge. |
| Aller voir à l'intérieur | Cette forteresse est le théâtre d'évènements bien étranges. La porte est grande ouverte, les nains sont morts ou en fuite, et des golems arpentent la cour intérieure, ânonnant… |
| Aller voir Amiri à la taverne | Amiri a reçu des nouvelles de sa tribu, et ça n'a pas l'air de la réjouir. Elle attend à la taverne, dépêchons-nous d'aller la voir avant qu'elle ne vide la cave à vin ! |
| Aller voir Amiri à la taverne | Amiri voudrait parler au baron d'une affaire personnelle. Elle a dit que c'était au sujet de son ancienne tribu, celle qu'elle a quittée... ou dont elle a été bannie. En tout… |
| Aller voir Frédéro Sinnet avec Valérie | Valérie est déterminée à rencontrer son ancien mentor pour se débarrasser de son passé une bonne fois pour toutes. Bien entendu, nous n'allions pas la laisser affronter cette… |
| Aller voir Jamandi Aldori | Jamandi Aldori, qui commande l'ost brévien, attend des renforts avec impatience. Il n'y a pas un instant à perdre ! Informons-la immédiatement de notre arrivée ! |
| Aller voir Jubilost à la taverne le vingt-quatrième jour du mois | Je crois que nous avons résolu l'énigme ! Elle faisait référence à un endroit, la taverne, ainsi qu'à une date, le vingt-quatrième jour de chaque mois. Lors du prochain… |
| Aller voir la mère d'Octavia | Ça alors ! Ainsi donc, Octavia est issue d'une famille noble ! Elle est la fille de la marquise Della Fiorni, qui vit actuellement au Pitax. Désormais, Octavia veut revoir sa… |
| Aller voir le magicien solitaire | Il semble que plusieurs trolls errent près de la demeure d'un étrange magicien solitaire, dans les Marches de Narl. Nous devons découvrir si cet individu est de mèche avec les… |
| Aller voir les elfes à leur campement | Un groupe d'elfes, dont le campement se trouve non loin des frontières du royaume, nous a envoyé une missive nous demandant de livrer Jaethal. Quelle que soit la décision de… |
| Aller voir Nilak au campement des Six Ours | Victoire ! Les Seigneurs des tigres retournent en Numérie, et Armag a disparu, même si je pense que nous n'en avons pas fini avec cette canaille. Plus important encore, Nilak est… |
| Alliance avec les kobolds | Nous avons formé une alliance avec la tribu kobold. Ils nous aideront à trouver Tartuccio. |
| Alliance avec les mites | Nous avons formé une alliance avec les mites. Elles nous aideront à trouver Tartuccio. |
| Améliorer la capitale pour en faire une cité | La gloire de Restov fait l'envie de tous les autres souverains des Royaumes Fluviaux. Notre baronnie n'échappe pas à la règle ! Heureusement, notre contrée possède sa propre… |
| Améliorer toutes les régions du royaume | Notre souverain n'oubliera aucun des sujets des Terres volées ! |
| Améliorer trois régions | Ne brûlons pas les étapes. Le baron ferait mieux de commencer par s'occuper des trois régions principales de la baronnie. Tout pays a besoin d'un centre bien établi pour asseoir… |
| Améliorer trois régions secondaires | On dirait que certains de nos voisins envient le confort d'autrui ! Nous devons tout faire pour éviter les querelles de ce genre entre nos propres sujets. Les oubliés du progrès… |
