PATHFINDER: KINGMAKER
Objectifs
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| Objectifs ↑ | Description |
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| Attendre que Nazrielle vous remette son cadeau | L'épée a été rapportée à la maître-forgeronne qui s'est immédiatement attelée à la tâche de la reforger. Je serais curieuse de savoir combien de temps il faut pour façonner une arme mortelle... |
| Attendre que Tartuccio refasse surface | Nous avons perdu sa trace, mais Tartuccio n'a pas pu disparaître aussi facilement ! Tôt ou tard, nous le retrouverons, lui ou quelqu'un capable de nous aider à le débusquer. Et alors, il partagera la terreur de la bête acculée par une meute |
| Attendre un rapport | Les attaques sur notre baronnie ont cessé. Est-ce que ça veut dire que nous avons gagné ? Il va falloir nous armer de patience ! |
| Attendre un rapport | Les attaques sur notre baronnie ont cessé. Est-ce que ça veut dire que nous avons gagné ? Il va falloir nous armer de patience ! |
| Attendre un rapport | Les attaques sur notre baronnie ont cessé. Est-ce que ça veut dire que nous avons gagné ? Il va falloir nous armer de patience ! |
| Attendre un rapport | Les attaques sur notre baronnie ont cessé. Est-ce que ça veut dire que nous avons gagné ? Il va falloir nous armer de patience ! |
| Attendre un rapport | Les attaques sur notre baronnie ont cessé. Est-ce que ça veut dire que nous avons gagné ? Il va falloir nous armer de patience ! |
| Attendre un rapport | Les attaques sur notre baronnie ont cessé. Est-ce que ça veut dire que nous avons gagné ? Il va falloir nous armer de patience ! |
| Attendre un rapport | Les attaques sur notre baronnie ont cessé. Est-ce que ça veut dire que nous avons gagné ? Il va falloir nous armer de patience ! |
| Attendre une réaction d'Absalom | Les administrateurs ont réussi à se débarrasser des morts-vivants de la vallée des Morts, mais rumeurs et autres missives courroucées ont certainement atteint Absalom, siège du quartier général des Éclaireurs. Je me demande si la Société as |
| Attraper maître Janush | La possibilité d'assouvir sa vengeance contre un ennemi mortel vaut tous les sacrifices, même celui de vies innocentes... Hum... qu'en pensez-vous donc, cher lecteur ? Octavia et Regongar, eux, étaient clairement de cet avis. Enfin, je ne s |
| Auchs et Dovan ne représentent plus une menace | Deux des commandants des bandits, Auchs et Dovan, ne représentent plus une menace. |
| Augmenter 10 fois de rang les statistiques de la baronnie | Nos administrateurs commencent à s'habituer à leurs nouvelles affectations. La loyauté de nos sujets envers la couronne ne cesse de se renforcer, et semble prendre très au sérieux son rôle de baron. Nous ne devons surtout pas nous arrêter e |
| Augmenter 25 fois de rang les statistiques de la baronnie | Les Terres volées ne sont plus le parent pauvre des Royaumes Fluviaux. Tout le monde respecte désormais le baron et son pays. Montrons à nos voisins de quoi est capable un gouvernement qui se respecte ! |
| Augmenter 40 fois de rang les statistiques de la baronnie | Le domaine de notre baron est entre de bonnes mains. Les Terres volées ont un brillant avenir devant elles, pour peu que ses administrateurs ne prennent pas la grosse tête ou décident de se reposer sur leurs lauriers avant l'heure. |
| Augmenter 5 fois de rang les statistiques de la baronnie | On ne peut pas dire que notre baronnie ait fière allure pour l'instant. Les rues de la capitale grouillent de rats, et les rares toits couverts de tuiles d'argile provoquent l'admiration générale. Mais ces difficultés ne nous font pas peur. |
| Augmenter 60 fois de rang les statistiques de la baronnie | Certains des pèlerins qui traversent actuellement la baronnie sont convaincus que son souverain est sous la bonne garde d'Abadar en personne ! Mais il est trop tôt pour relâcher nos efforts ! Le baron et ses administrateurs ont encore du pa |
| Augmenter 75 fois de rang les statistiques de la baronnie | , semble-t-il, égalera bientôt Restov en termes de puissance et de rayonnement. Quelle joie de pouvoir contempler la prospérité de ce jeune royaume ! |
| Augmenter le rang d'une des statistiques de la baronnie | Nul ne peut bâtir une puissante nation en refusant de prendre ses problèmes à bras le corps, ce qui explique pourquoi , bien décidé à asseoir son influence, affronte sans relâche les innombrables difficultés des Terres volées. |
| Bâtir des autels à la gloire de Desna | Selon Jase, bâtir des autels à la gloire de sa déesse reste très peu coûteux... Il est grand temps que nous apportions notre aide à la prêtresse et à ses associés ! |
| Brûler l'abomination | Il semble que tous les habitants de ce village décadent soient touchés par le mal. La décision aura beau apparaître sanglante, aucun d'eux ne doit être épargné. |
| Chercher de nouveaux indices | La rencontre avec les bandits n'a mené à rien ! Nous ignorons toujours où se dresse la forteresse du Seigneur Cerf. Cela dit, nous pouvons toujours fouiller le camp, nous y trouverons peut-être des indices... |
| Chercher Nugrah ? | Nous devrions peut-être trouver Nugrah, ce druide fou à lier qui est le père du Seigneur Cerf. |
| Combattre la Floraison sur les Terres volées | Bien que cela paraisse incroyable, il faut se rendre à l'évidence : des monstres liés à la Floraison ont de nouveau été repérés sur les Terres volées ! Nous devons enquêter sans attendre sur les raisons de ce retour. J'ai la nette impressio |
| Conduire Ekun à l'endroit convenu | Grâce à Élina et Ntavi, la vieille amie d'Ekun, la surprise est en place ! Il ne reste plus qu'à y attirer les invités... ainsi qu'Ekun, évidemment ! La fête se tiendra dans la réserve de chasse des Terres de Kame. Au fait, qui devrais-je c |
| Conduire Kalikke aux landes méridionales | Si j'ai bien compris ce qu'a dit le baron, nous devons accompagner Kalikke dans les landes méridionales, près de la frontière sud des Terres de Kame. Là-bas, il nous faudra combattre un ignoble dévoreur d'âmes ! Mais au fait, qui est Kalikk |
| Confronter Nazrielle | Il s'est avéré que les créations de Nazrielle répandaient la corruption ! Tout compte fait, je pense que nous n'avons pas réellement besoin du cadeau empoisonné qu'elle a tenté d'offrir au baron. |
| Construire un atelier pour Bokken dans la région des Abords | Il ne reste plus qu'à construire un laboratoire pour l'alchimiste dans notre bourgade des Abords. Il pourra ensuite s'atteler à la tâche. |
| Construire un atelier pour l'artisan | Une vague connaissance pourrait nous apporter une aide précieuse ! Mais il y a un problème. Nous devons fournir à cet artisan un endroit où travailler avant de pouvoir faire appel à ses services. Un petit atelier confortable dans le quartie |
| Débloquer l'Espionnage | J'espérais que nous n'aurions pas à en arriver là, mais il faut se rendre à l'évidence : gouverner un pays exige parfois de se livrer à toutes sortes de manigances... Il nous faut donc recruter un spécialiste de l'espionnage pour nous proté |
| Débloquer les dix postes et nommer des administrateurs | Dix responsables ! Voilà ce que j'appelle un conseil ! Un nombre rond pour un gouvernement digne de ce nom. Encore que j'ai entendu dire que celui de l'Andoran ne compte pas moins de 350 représentants du peuple... Enfin, notre salle du trôn |
| Débloquer quatre statistiques secondaires de votre baronnie | Il est temps de réunir le conseil. Les états voisins lorgnent avidement sur nos terres, Seule une équipe soudée pourra défendre la la baronnie de tout danger. Il nous faut donc de nouveaux administrateurs ! |
| Débloquer un nouveau poste de responsable | J'ai l'impression qu'il faudra plus que cinq responsables gouvernementaux pour former un véritable conseil. J'espère que le baron saura créer d'autres offices au sein de son gouvernement... |
| Débloquer une statistique secondaire de votre baronnie | Il est temps d'étoffer le conseil. Nous avons besoin de responsables pour s'occuper des questions de défense, de magie, de culture et d'affaires étrangères. |
| Débloquer une statistique secondaire de votre baronnie | Une baronnie puissante sous le règne d'un souverain avisé est amenée à se développer chaque jour davantage. Un engagement sans faille dans les affaires de l'État finira inévitablement par porter ses fruits, au point de créer de nouvelles po |
| Décider du sort de Jaethal et de sa fille | La situation a dégénéré... Nous avons dû combattre les elfes et les avons vaincus. Nortellara est désormais entre nos mains, et sa mère lui réserve un sort des plus diaboliques... Le roi doit prendre une décision. |
| Décider du sort de la jeune elfe | Nous avions repoussé l'attaque quand, soudain, Jaethal s'est découvert de nouveaux pouvoirs. Et elle a ressuscité une jeune elfe ! C'est maintenant au baron de décider de ce qu'il convient de faire. |
| Décider du sort de la milice de Varnhold | Certains des gens de Tirval pensent que les petites gens sont plus à même de faire prospérer la communauté qu'un baron d'une contrée lointaine... Il est temps de leur donner une leçon. Ou devons-nous plutôt accéder à leurs exigences ? Que v |
| Décider du sort des citoyens de Varnhold | La défaite de Vordakaï n'a pas pour autant délivré les citoyens de Varnhold. Leurs âmes sont toujours emprisonnées dans les jarres magiques alignées dans le tombeau de la liche. Il nous faut agir au plus vite ! |
| Décider du sort des reliques | Avec la mort de Tartuccio, nous avons pris possession des deux branches sacrées du vieux sycomore. Ces reliques inestimables sont à l'origine de la guerre farouche entre mites et kobolds. Nous ne devons pas les traiter à la légère, il en va |
| Décider du sort du fouet | Nous avons trouvé le fouet du magicien défunt. L'objet est sinistre, mais vaut une véritable fortune. Bien, que faire alors de ce soi-disant trésor ? |
| Décider du sort du fouet | Nous avons trouvé le fouet. L'objet est sinistre, mais vaut une petite fortune. Que faire, alors ? L'honnêteté voudrait qu'il soit restitué à son propriétaire... mais mon cœur me souffle que ce maniaque pourrait aussi bien s'en passer ! |
| Découvrir ce qu'il est advenu de l'arrière-grand-père d'Édrist | Mathian Hanvaki est venu ici chercher l'aventure il y a de nombreuses années, mais nul n'a plus jamais entendu parler de lui. Qu'a-t-il bien pu lui arriver ? |
| Découvrir ce qu'il se passe | Il va falloir qu'un administrateur de la baronnie aille au fond du problème. |
| Découvrir ce qui est arrivé aux habitants de Varnhold | Varnhold est une ville fantôme. Nous n'y avons pas trouvé âme qui vive ! Il va nous falloir jeter un œil aux environs et tenter de découvrir où tout le monde a bien pu passer. |
| Découvrir ce qui se passe dans la cité des Yeux vides | La cité des Yeux vides, au Dunsward, est le théâtre d'évènements étranges. Les centaures, qui évitaient depuis longtemps tout contact avec les colons, ont récemment été aperçus dans la région. Et on y signale également la présence d'une ban |
| Découvrir le destin de vos compagnons | Tous les compagnons du roi sont entre les mains de Nyrissa ! Que leur est-il arrivé ? |
| Découvrir le mystère de l'ancien temple de l'Élan | Nous avons plongé dans le passé du Seigneur Cerf et de son père, un druide cruel. Après s'être entrenu avec son conseiller invisible, notre chef a pris une décision. Il est temps de poursuivre notre chemin ! L'ancien temple de l'Élan, où no |
| Découvrir le sort des Seigneurs des tigres | Victoire ! La folie du chef barbare ne menacera plus jamais nos terres ! Mais qu'en est-il de sa tribu ? Restera-t-elle sagement en Numérie, maintenant qu'elle est privée de son chef, ou se lancera-t-elle dans une nouvelle campagne contre n |
| Découvrir le vainqueur du tournoi | Les épreuves touchent à leur fin à la tombée de la nuit. Il ne reste qu'à attendre la délibération du roi Irovetti, puis ce sera l'heure du banquet ! |
