PATHFINDER: KINGMAKER

Objectifs

151200 sur 560Page 4 sur 12
ObjectifsDescription
Découvrir pourquoi des monstres attaquent le royaumeDes missives nous arrivent de tout le royaume : des monstres sanguinaires surgissent de nulle part, y compris dans les lieux les plus inattendus. Il faut mettre fin à ces attaques ! Mais d'où viennent ces bêtes ?
Défendre la capitaleNous sommes parvenus à sauver plusieurs vies, mais nous songeons maintenant avec inquiétude à tous les habitants sans défense de la capitale... Nous devons rentrer au plus vite et secourir les sujets du baron !
Défier ArmagAmiri est maintenant dans le camp ! Où te caches-tu donc, Armag ? Montre-toi, misérable vermine ! Il est temps pour toi de périr sous les coups d'Amiri, la plus formidable, la plus furieuse et la plus chicanière des barbares à avoir posé le
Défier IrovettiIrovetti se tient debout devant son palais. Il s'imagine que le roi est venu lui remettre sa couronne... Nous pourrions l'affronter sans plus attendre... Mais il a de nombreux ennemis en ville ! Et si nous tentions de battre Irovetti à son
Déjouer les plans du PatriarcheLe sort de Kanerah et de Kalikke est à la merci de deux puissantes créatures : le héraut d'une divinité et une engeance de l'Enfer. Mais je suis sûre que le baron trouvera une solution ! N'est-ce pas ?
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demande annuléeNous avons trop longtemps ignoré la demande de notre amie... et il est trop tard à présent. Eh bien, tant pis.
Demander à Jamel Visser les résultats de la compétitionVoilà, les terribles monstres ont été abattus. Qui s'est montré le meilleur chasseur ? Qui remportera la récompense ? Le chef des chasseurs déclarera le vainqueur dans un instant !
Demander des informations sur la destinée des gnomesSi nous avons la chance de remporter les Querelles, nous devrions en profiter pour découvrir pourquoi les gnomes ont quitté le Premier Monde. Cette information est d'une importance capitale pour Jubilost !
Démasquer le prêtre de Lamashtu parmi les individus présentsLa piste nous a menés vers un gîte isolé grouillant d'individus suspects. Notre fuyard pourrait être n'importe lequel d'entre eux. Nous ne savons même pas si nous cherchons un homme ou une femme, ces robes et capuchons noirs rendent toute i
Déterminer le sort de l'équipe de GundersonC'est Willas Gunderson, héros et aventurier autoproclamé, qui nous a parlé de l'île pour la première fois. En toute honnêteté, il tient davantage à mes yeux du lâche que du héros. L'avorton a littéralement lustré le sol du château avec ses
Détruire l'antre des trollsNous avons localisé l'antre des trolls. Nous sommes maintenant prêts à détruire une fois pour toutes cet antre du mal. Nous allons foudroyer ces monstres de toute notre puissance !
Détruire la fleur source de grainesQui aurait pu imaginer qu'une chose aussi merveilleuse et élégante puisse être la source de tant de souffrances... Enfin, peu importe qui a planté cette fleur, en tout cas c'est bien elle qui produit ces maudites graines ! En dépit de sa gr
Détruire le camp des banditsIls ont suffisamment pillé nos terres ! C'est œil pour œil, dent pour dent !
Dire à Tiressia que l'arbre faucheur est mortEt notre chef peut maintenant ajouter une nouvelle ligne à sa liste d'exploits : Bûcheron le plus courageux du pays. Voilà qui devrait ravir Tiressia !
Discuter de l'attaque de la colline ChauveNous avons repoussé une autre attaque, chassé les troupes ennemies du royaume et ramené la paix sur nos terres. Hélas, personne ne croit vraiment qu'il s'agissait là de la fin des combats.
Discuter de la dernière attaque de la colline ChauveL'attaque que nous venons de subir n'était certainement pas la dernière. Nous devrions nous rassembler pour en discuter en détail.
Discuter de la malédictionLinzi et le Conteur attendent le baron pour discuter de la malédiction de la colline Chauve.
Discuter des attaques provenant de la colline ChauveNous avons découvert le nom de la personne qui est à l'origine de ces attaques. Il faut en discuter avec Linzi et le Conteur, qui attendent déjà une audience.
Écouter la décision finale de l'Ordre de la SuramgaminEnfin, toutes les épreuves sont terminées ! Les maîtres de l'ordre se sont rassemblés non loin du château des Lames pour délibérer. Après toutes ces péripéties, il serait terriblement vexant d'apprendre que tous nos efforts ont été vains !
Éliminer les agitateursIl semble bien s'agir de la source des rumeurs et des prospectus envoyés dans tout le royaume ! Il est temps de discuter avec les responsables, yeux dans les yeux.
Émettre un décret d'urgence et protéger la baronnieDes araignées répugnantes ont envahi la baronnie ! Beurk, j'ai horreur de ces bestioles ! Comme toujours, nous devons unir nos forces pour chasser ce fléau de nos terres. Bon, qu'est-ce que j'ai fait de mon balai ?
Émettre un décret d'urgence et protéger la baronnieLes Chasseurs sauvages ont décimé nos villages ! Ils s'abattent sur leurs cibles telle une tempête puis repartent avant que nos troupes n'aient le temps de réagir. Il faut réfléchir à une solution pour se débarrasser d'un ennemi aussi insai
Émettre un décret d'urgence et protéger la baronnieCette fois, la forêt elle-même s'est réveillée pour nous combattre. Des arbres, des buissons et même des plantes carnivores géantes ont poussé du jour au lendemain devant les maisons de nos sujets ! Il faut trouver au plus vite une solution
Émettre un décret d'urgence et protéger la baronnieCette fois, ce sont de redoutables créatures féeriques qui nous ont attaqués. Mais qu'est-ce qui leur prend ? Elles ne pouvaient pas rester tranquillement dans leurs forêts ? Il va falloir trouver une solution pour surmonter cette nouvelle
Émettre un décret d'urgence et protéger la baronnieDes monstres menacent une fois de plus notre baronnie ! Est-ce qu'ils cherchent à se venger parce que nous avons brûlé la Floraison éternelle ? Quoi qu'il en soit, il faut réfléchir à ce que nous pouvons faire pour les neutraliser. Le temps
Émettre un décret d'urgence et protéger la baronnieIl semblerait que Nyrissa ait enfin décidé de nous envoyer le gros de ses troupes ! Les créatures les plus puissantes du Premier Monde lancent l'assaut sur notre royaume ! Comment allons-nous riposter ? Quelle sera la décision du roi ?
Émettre un décret d'urgence et protéger la baronnieCette fois, ce ne sont pas des araignées, mais des animaux sauvages ! Il faut réfléchir à ce que nous pouvons faire pour les neutraliser, et vite !
Emmener Linzi au tournoi de VivelumièreToute l'élite du Pitax assiste au tournoi de Vivelumière, y compris les membres de l'Académie ! Sa directrice, Atalia Gitaren, sera forcément là... ainsi que, peut-être, la ravissante Annamède Belavarah ! J'ai hâte de voir leurs visages qua
En apprendre plus sur l'Oculus d'AbaddonLe corbeau a parlé de l'Oculus d'Abaddon, un mystérieux artefact qui serait la clé d'un pouvoir magique incommensurable. Mais nous ne savons pour ainsi dire rien à son sujet. Peut-être trouverons-nous des réponses à nos questions dans le sa
En route pour la colline Chauve !On nous attaque encore ! Nous devons nous rendre à la colline Chauve sur-le-champ pour éliminer tous les ennemis qui s'y trouvent.
En route pour la colline Chauve !On nous attaque encore ! Nous devons nous rendre à la colline Chauve sur-le-champ pour éliminer tous les ennemis qui s'y trouvent.
En route pour la colline Chauve !On nous attaque encore ! Nous devons nous rendre à la colline Chauve sur-le-champ pour éliminer tous les ennemis qui s'y trouvent.
En route pour la colline Chauve !On nous attaque encore ! Nous devons nous rendre à la colline Chauve sur-le-champ pour éliminer tous les ennemis qui s'y trouvent.
Objectifs — Page 4 — Kingmaker