Objectifs

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Objectifs ↑Description
Informer Jamandi de la victoireLa bonne nouvelle, c'est que les barbares se replient. La mauvaise, c'est qu'Amarg a réussi à s'enfuir. Et le pire de tout, c'est qu'il est parti vers une tombe où il espère…
Informer Kesten du sort de TartuccioHélas, Tartuccio a préféré mourir au combat plutôt que de se rendre. Il faut informer Kesten Garess et les Seigneurs des épées de son sort.
Informer la tribu de votre victoire sur l'esprit maléfiqueL'esprit s'est évanoui dans les airs comme s'il n'avait jamais existé... Il faut en informer la tribu des Six Ours au plus vite ! La dernière fois qu'ils ont vu Amiri, les choses…
Informer le baron Varn des preuves recueillies et des conclusions qui en découlentMaintenant que vous avez réuni les preuves et tiré les conclusions qui s'imposent, il ne vous reste plus qu'à clore l'enquête.
Informer Sharel de l'arrestation de MorhalanMorhalan a été capturé ! Il faudrait informer Sharel que ce cauchemar est terminé. Après tout, s'il n'avait pas été si vigilant, qui sait combien d'autres meurtres auraient eu…
Informer Willas Gunderson des résultats de l'expéditionCertaines histoires n'ont pas de dénouement heureux : le trésor est introuvable, tous les chasseurs de trésors sont morts, et nos héros s'en retournent vers Gunderson les mains…
Interroger le suspect sur le rôle du culte de Lamashtu dans les évènements récentsIl est temps de poser des questions et d'obtenir des réponses franches !
Interroger les citoyensQuand on cherche quelque chose de perdu, il faut commencer par poser des questions. Nous devons parler au capitaine de la garde qui a remarqué la disparition du trône. Il…
Intervenir à VarnholdÀ en croire la missive reçue à la capitale, les problèmes couvent à Varnhold. La milice locale est enlisée dans des querelles intestines, et le bain de sang guette ! Il va…
Kressle nous prête main-forteKressle, la hors-la-loi rencontrée au camp de l'Épine, nous a prêté main-forte contre le Seigneur Cerf.
L'ours-hibou ne représente plus une menace.L'ours-hibou sauvage capturé par les bandits ne représente plus une menace.
La défense du comptoir !Il semble que nous ayons mis un coup de pied dans la fourmilière ! La rixe du comptoir n'a fait qu'échauffer les bandits, et l'on s'attend à voir bientôt débarquer un groupe…
La grosse caisse effrayanteLykka la nixie nous a parlé d'une grosse caisse effrayante que les gens qui campent dans la grotte veulent retrouver. Nous devrions retrouver la caisse et régler ce problème…
La malédiction gagne en puissance...Jhod et Tristian estiment que nous avons environ un mois avant que la malédiction n'atteigne sa pleine puissance.
La malédiction gagne en puissance...Nous avons le temps de nous préparer avant la prochaine attaque de la colline Chauve.
La malédiction gagne en puissance...Nous avons le temps de nous préparer avant la prochaine attaque de la colline Chauve.
La malédiction gagne en puissance...Nous avons le temps de nous préparer avant la prochaine attaque de la colline Chauve.
La nymphe brille par son absenceLa demeure de la nymphe est déserte. Peut-être ne se montrera-t-elle que si le baron vient seul, comme elle l'a demandé ?
La survie !Mince, l'invitation de la nymphe n'était qu'un piège ! Le baron doit vaincre les monstres ou prendre la fuite ! Personnellement, je choisirais la deuxième option.
Lancer la cérémonie officielleLes discussions mondaines sont aussi utiles qu'épuisantes. Après tous ces hors-d'œuvre, ne serait-il pas l'heure de passer au plat de résistance, à savoir la remise du titre de…
Lancer la construction d'un nouveau bâtiment dans la capitaleUne mauvaise nouvelle est arrivée de la capitale alors que le baron avait déjà fort à faire avec le conseil : la dernière grange digne de ce nom s'est effondrée. Elle doit être…
Le chasseur solitaireIvar le chasseur aime se faire appeler la Voix du Dragon. Il affirme être le protecteur du village, ce qui inclut de le protéger, apparemment, de ceux qui revendiquent le droit…
le temps presse !Le royaume s'effondre, et son roi se meurt avec lui. Il faut faire vite,
le temps presse !Le royaume s'effondre, et son roi se meurt avec lui. Il faut faire vite,
Les feux de la révolteL'agitatrice a rassemblé une foule en colère près de la taverne ! Le général doit s'entretenir personnellement avec elle. Le destin du village, et peut-être même de toute la…
Lever la malédiction du Roi LanterneLes alliés, conseillers et fidèles serviteurs du roi sont dispersés, et presque tous sont assaillis par de sinistres ombres surgies du calice brisé. Pour lever la malédiction du…
Libérer ou tuer les prisonniersLes gobelins ont eu le temps de capturer des dizaines de malheureux, et ils en ont contraint un certain nombre à boire l'eau infectée de la rivière... Heureusement, nous avons pu…
Libérer Varnhold du siège des banditsC'est la débandade à Varnhold ! Il semblerait qu'un nouveau chef de bande cherche à prendre le contrôle du territoire. L'heure est venue pour la milice et la garde locale de…
Lire le message de KestenJhod a apporté un message de la part de Kesten. Le guerrier peu loquace ne dérangerait pas le baron sans une bonne raison. La question doit être d'importance !
Lire le règlementLe règlement doit être affiché quelque part par ici... Il faut le lire avant de commencer !
Livrer Tartuccio mort ou vif à KestenIl s'avère que notre rival a plusieurs cordes à son arc. Et je veux dire par là qu'il est encore plus sournois que prévu ! Kesten Garess, l'envoyé de Jamandi Aldori, nous a…
Localiser l'ancien avant-posteLe gnome que nous avons sauvé est célèbre ! Il s'agit de l'illustre Jubilost Narthropple, voyageur et explorateur émérite, mais aussi auteur de trois monographies, dix-sept…
Localiser la maison du magicienTrouver le magicien ne devrait pas être bien... sorcier, un sentier mène de la route à sa demeure.
Localiser le village gobelinQuelque part dans les Terres de Kame se cache tout un village gobelin. Nous devons fouiller la région et le trouver coûte que coûte !
Localiser le village gobelinTout un village gobelin se cache quelque part dans la région. Où qu'il soit, nous devons le trouver !
Maîtriser et immobiliser BokkenBokken a décidé de tester la potion sur lui, et a perdu la raison ! Il faut l'arrêter avant qu'il ne blesse quelqu'un !
Mener l'enquêteL'affaire est désormais entre les mains du général qui va devoir réunir des preuves et découvrir ce qui se trame dans l'auberge.
Mettre fin au Royaume des PurifiésLe moment est venu de détruire cette secte répugnante et d'éliminer son prêtre dément, qui doit se cacher quelque part dans ces ruines !
Montrer à Harrim les ruines des nainsIl y a fort longtemps, les nains ont construit une route qui traverse ces terres... route aujourd'hui recouverte de mauvaises herbes. Harrim pense qu'il doit rester ici d'autres…
Montrer la lettre à ValérieNous avons reçu un message de Frédéro Sinnet, le paladin de Shélyn. Il insiste pour que le baron libère Valérie de ses obligations et lui permette de retourner auprès de la…
Neutraliser la gargouille et récupérer le Disque de l'éclipseLà ! Les trésors de la tour, et même l'artefact que cherche notre amie tieffeline, sont sous la coupe d'une affreuse gargouille ! Nous devons trouver le moyen de récupérer le…
Nok-Nok veut avoir une autre petite discussionNok-Nok est resté étrangement silencieux après avoir terrassé le barghest qui se faisait passer pour le roi gobelin. Mieux vaudrait savoir rapidement ce qui lui trotte par la…
Nok-Nok veut avoir une petite discussionCommençons par le commencement ! Le baron devrait parler au coupable, je parle bien entendu de Nok-Nok, et tenter de faire entendre raison à ce gobelin déraisonnable. Parce que,…
Nommer cinq administrateurs à des postes publicsUn trésorier ne peut à lui seul gérer toutes les affaires de la baronnie. Il a besoin d'être épaulé par des administrateurs fiables !
Nommer un administrateur à un poste publicLe règne du Seigneur Cerf n'aura laissé derrière lui qu'une poignée de hameaux misérables abritant des villageois terrifiés, des forêts sous la coupe de bandes de coupe-jarrets…
Nommer un trésorierOn dit que le poste le plus important de tous est celui de trésorier. Le candidat doit être intelligent, doté d'une solide éducation, d'un esprit vif et d'une honnêteté au-dessus…
Nous avons empoisonné le vin du Seigneur CerfL'astuce est la meilleure arme d'un héros ! Nous avons empoisonné le vin du Seigneur Cerf au camp de l'Épine. Il aura bien du mal à se battre, s'il est pris de coliques !
Obtenir de l'inubrix pour VarraskVarrask a besoin d'inubrix pour reforger Briseterre. Plus facile à dire qu'à faire ! La Ligue Technique a déjà fait main basse sur toutes les réserves de métaux célestes…
Obtenir le sang de l'ennemie de VarraskPour reforger Briseterre, Varrask a besoin d'un dernier ingrédient : le sang de son ennemie. Le demi-orque est convaincu que le sang de la meurtrière responsable du massacre de…
Obtenir une corne de licorne pour IrlèneLe « partenaire » d'Irlène veut un trophée spécial, une corne de licorne des Marches de Narl. Cela ne va pas être facile à trouver. Heureusement, au baron rien n'est impossible !