PATHFINDER: KINGMAKER
Objectifs
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| Objectifs ↓ | Description |
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| Trouver le chaman gobelin et découvrir ce qu'il sait à propos des graines | Par tous les dieux ! Nous avions totalement écarté les gobelins, mais ils n'ont pas perdu leur temps : ils ont construit un gigantesque fort le long de la rivière et obligent les pauvres habitants à boire l'eau souillée ! D'après nos inform |
| Trouver la relique que cherchent les Sœurs défigurées | Puisque ces Sœurs refusent de nous révéler ce qu'elles cherchent dans les ruines cyclopéennes, nous allons devoir le découvrir par nous-mêmes ! Nous savons déjà où sont parties les autres prêtresses. Il nous suffit de les suivre. |
| Trouver la presse qui n'est pas arrivée à la capitale | Eh oui, cher lecteur ! Je ne vais pas vous laisser plus longtemps dans l'ignorance... c'était moi, j'avoue ! Oui, j'ai bien détourné cet argent, mais... ne me jugez pas trop vite. J'ai utilisé ces fonds pour commander une presse afin d'impr |
| Trouver la disciple d'Urgathoa dans la vallée des Morts | Nous partons pour la vallée des Morts, une disciple d'Urgathoa y a été aperçue, et elle a peut-être un lien avec Enneo. Avec un peu de chance, elle détient aussi les réponses à certaines des questions qui tourmentent Jaethal. |
| Trouver la carcasse du sanglier près du vieux sycomore | Enneo, le marchand itinérant, dit avoir trouvé la dague de Jaethal fichée dans la carcasse d'un sanglier mort, près du vieux sycomore. Il faudrait enquêter là-bas, ça nous mènera peut-être à l'assassin de Jaethal ! |
| Trouver l'origine des rêves étranges | Depuis peu, notre héros fait des cauchemars de grottes désolées emplies de monstres horribles. Je soupçonne ces rêves d'avoir une bonne raison d'être ! Heureusement, au fur et à mesure de ces terribles visions, quelques détails du paysage o |
| Trouver l'antre des trolls | Ces satanés trolls ne peuvent pas être tout le temps en maraude. Ils ont forcément une base secrète ! Ou, au moins, un antre. Un sale antre puant ! |
| Trouver l'agitatrice ! | L'agitatrice galtaise se cache dans les environs, mais comment la forcer à se montrer ? Les braises de la révolte doivent être éteintes avant de se transformer en brasier. La moindre preuve pourrait s'avérer des plus utiles ! |
| Trouver Kaleena dans son campement | Kaleena a été localisée. Il ne reste plus qu'à l'affronter. |
| Trouver Kaleena | Kaleena se cache quelque part dans les Terres volées. Confiez ou la mission de la retrouver. |
| Trouver Kaessi dans la capitale | Kaessi vient vivre parmi nous. Elle a demandé au baron de lui rendre visite, pour discuter d'une expédition visant à retrouver un artefact ! Sa maison se trouve non loin de la place de la capitale, sur la droite. |
| Trouver Gwart | Le chaos règne dans le camp des barbares. Que s'est-il passé, ici ? Où est leur chef ? Nous devons trouver notre complice, qui devait renverser Armag, et tirer la situation au clair ! |
| Trouver et explorer le Berceau de Lamashtu | Nous avons enfin trouvé la source de tous les problèmes, une grotte baptisée du doux nom de « Berceau de Lamashtu » ! Elle devrait se trouver en amont de la rivière. Nous devons la localiser au plus vite ! |
| Trouver Ekun | Élina suspecte qu'Ekun et Ntavi sont partis chasser. Il paraît qu'il y a des géants près du pont qui enjambe la Gudrin... Commençons par nous y rendre. |
| Trouver des tâches à confier aux Gourmands | C'est une vraie gageure que de se débarrasser des Gourmands... Heureusement, notre baron a plus d'un tour dans son sac ! Je suis sûre qu'il trouvera suffisamment de tâches aussi importantes que contraignantes pour occuper cette bande d'éner |
| Trouver des braconniers dans les Marches de Narl | Sharel pense que Morhalan, un maître-tailleur de la capitale, a envoyé des braconniers massacrer des hommes-lézards afin de récupérer leurs peaux. Il s'agit là d'une accusation aussi sérieuse qu'insolite... Mais le demi-elfe semble absolume |
| Traquer le diable | Pas question de laisser le Patriarche s'échapper ! Nous savons où le chercher : près de Mornonde et des ruines de l'ancienne tour taldorienne... |
| Tirer les vers du nez d'Eimar | Eimar nous a tendu un piège ! Ou bien était-ce quelqu'un d'autre ? Nous devons retrouver le dramaturge à Pitax aussi vite que possible et tirer toute cette affaire au clair. |
| Test obj 2 1 | Test desc 2 1 |
| Test obj 1 1 | Test desc 1 1 |
| Tendre une embuscade aux fanatiques de Lamashtu près du sanctuaire | Nous allons régler le compte des adorateurs de cette secte abominable. Il nous suffit d'attendre le moment opportun. |
| Tartuccio est dans les grottes | Nous avons découvert que Tartuccio se trouve dans les grottes situées sous le vieux sycomore ! |
| Tartuccio est dans la salle sacrée | Tartuccio a été vu pénétrant la salle sacrée située sous le vieux sycomore. Pour y entrer, il nous faudra mettre la main sur la relique mite, aujourd'hui en possession des kobolds. |
| Surveiller le passage du temps | Nos spécialistes de la magie sont perplexes. D'après leurs prédictions, un puissant sort va bientôt submerger la capitale et les terres avoisinantes. Nous allons subir le même sort que cette pauvre Varnhold. Que faire ? |
| Surveiller le passage du temps | Pitax est en train de remporter le conflit. Notre pauvre royaume n'en a plus pour longtemps. Nous devons conduire la guerre chez l'ennemi et affronter ce fourbe d'Irovetti en personne ! |
| Surveiller le passage du temps | Les forces de la baronnie seront entièrement décimées si nous ne réglons pas le problème d'Armag et des barbares qui lui sont restés fidèles. Notre seul espoir est de trouver le légendaire tombeau d'Armag, dans la région de Glenebon, et le |
| Surveiller le passage du temps | Jamandi Aldori a dit que nous avions trois mois tout au plus pour conquérir les Terres volées. Je pense que c'est largement suffisant, mais ça ne veut pas dire que nous devrions prendre notre temps. |
| Surveiller le passage du temps | Le royaume souffre des ravages causés par l'invasion des créatures féeriques. Nous courons au désastre si nous ne trouvons pas le moyen de les arrêter ! |
| Surveiller le passage du temps | Si rien n'est fait, les trolls se rendront maîtres de la baronnie dans très peu de temps ! |
| Surveiller le passage du temps | Le temps presse vraiment ! Nos soigneurs prédisent que cette épidémie pourrait anéantir la baronnie ! |
| Surmonter l'épreuve du jugement divin | C'est insensé... Valérie a accepté de se soumettre à une épreuve divine pour se débarrasser de Shélyn une bonne fois pour toutes... ou pour demander son pardon ? En tout cas, je ne manquerai pas de consacrer un chapitre entier à ce dramatiq |
| Suivre Tristian au travers de la Floraison | Le passage magique est encore ouvert ! Nous ne devons pas laisser passer cette chance ! |
| Suivre Nyrissa jusqu'au berceau de la Floraison éternelle | En échappant à l'emprise du roi Lanterne, Nyrissa nous avait aussi, et surtout, apparemment abandonnés à notre sort. Eh bien, il semble qu'elle avait une excellente raison d'agir ainsi. En effet, elle a l'air d'avoir trouvé le moyen de vain |
| Suivre Linzi | Je n'ai pas dormi de la nuit, mais ça n'avait rien à voir avec mon euphorie du moment : sous couvert des ténèbres, une bande de coupe-jarrets sortie de nulle part a pris le manoir d'assaut ! Il y avait du sang partout, tout le monde hurlait |
| Suivre les visions | Jhod, le prêtre d'Érastil, nous a parlé d'une vision qui l'avait dirigé vers le temple de l'Élan. Il semble que quelque chose de grandiose nous attende ici ! |
| Suivre la piste jusqu'aux rives de l'Épine | Ayant examiné de près la carcasse du sanglier, nous en avons en effet conclu que l'animal avait été blessé par la dague de Jaethal. En revanche, l'affrontement ne s'est pas déroulé à cet endroit-là, mais sans doute sur les rives de l'Épine. |
| Storm the barbarian warcamp (5b) | |
| Storm the barbarian warcamp (5a) | |
| Sound Quest objective | Some objective |
| Soigner Mim | L'artisane s'est blessée à la cheville en posant le pied sur une pierre instable. Elle ne peut plus marcher ! |
| Se tenir au centre du cercle magique ou détruire la secte ténébreuse | Notre chef s'est vu proposer un bien étrange honneur : devenir le réceptacle du savoir du seigneur démon Abraxas. Il va sans dire que le baron va catégoriquement refuser ! C'est une certitude ! Enfin, il ne peut pas y avoir le moindre doute |
| Se reposer au comptoir d'Oleg | Une fois le danger écarté, nous avons décidé de nous reposer à l'étage du comptoir d'Oleg. Nous nous occuperons du Seigneur Cerf et de ses bandits une fois frais et dispos. |
| Se rendre dans les ruines taldoriennes | La mystérieuse tieffeline attend le baron dans un endroit appelé Mornonde. |
| Se rendre dans les Profondeurs des Ténèbres, dans le nord des Marches de Narl | Les cauchemars de notre héros nous invitent à explorer un nouveau donjon... Bon, qu'est-ce qu'on attend pour se mettre en route ? |
| Se rendre au temple des Prismes avec Valérie | Si le baron souhaite faire cesser les rumeurs qui font du tort à la réputation de ses terres, Valérie et lui doivent aller rendre une visite au célèbre temple des Prismes, le couvent de ces paladins particulièrement turbulents. |
| Se rendre au comptoir | Nous pouvons trouver refuge et rassembler quelques informations utiles sur les bandits au comptoir d'un certain Oleg Lèveton. Allons-y de ce pas ! |
| Se rendre au campement de la tribu des Six Ours avec Amiri | Les barbares kellides vivent généralement dans les montagnes enneigées du royaume des Seigneurs des Mammouths et s'aventurent rarement au-delà de leurs frontières. Alors, pour quelles raisons les membres de l'ancienne tribu d'Amiri ont-ils |
| Se rendre à Pitax | Plus nous déjouons les plans d'Irovetti, plus il devient insolent et désespéré. Réalisant qu'il ne parviendra jamais à saisir les terres de notre roi sans combattre, il lui a offert... une chance de se rendre ! Quel impudent ! Nous allons l |
| Se rendre à la grotte de la secte ténébreuse | Les mères ne verront plus jamais les enfants qui leur ont été enlevés : ils ont été vidés de leur sang au cours d'un infâme rituel ! Nous savons où se trouvent les sauvages responsables de ce massacre ! Allons-y sans attendre ! |
| Se rendre à la clairière aux Gobelins en compagnie de Nok-Nok | Le baron doit se rendre à la clairière aux Gobelins avec Nok-Nok afin de rencontrer le roi gobelin mystérieusement ressuscité. |
