Pathfinder: Kingmaker
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AccueilPersonnages et créaturesAlchimiste bandit

Personnages et créatures

Alchimiste bandit

Alchimiste bandit

Vitesse
30 pieds

Caractéristiques de base

Charisme
12
Constitution
14
Dextérité
19
Intelligence
16
Force
8
Sagesse
10

RaceHalfelin

FactionBandits

Niveaux de classe

  • Alchimiste14

Équipement de départ

  • Armure de cuir +2
  • Attaque à mains nues
  • Bandeau d'Intelligence +2
  • Amulette d'armure naturelle +1
  • Arbalète légère
  • Anneau de protection +1
Mentionné dansEntrées liées
  • « Attendez, ne me faites pas de mal. Je ne fais que travailler ici, je ne vous veux aucun mal. »
  • Mutagène supérieur – Dextérité et Constitution
  • Bouclier
  • Peau d'écorce
  • Armure de cuir +2
  • Attaque à mains nues
  • Bandeau d'Intelligence +2
  • Amulette d'armure naturelle +1
  • Arbalète légère
  • Fiole d'acide
  • Feu grégeois
  • Anneau de protection +1
  • Alchimiste
  • Tir à bout portant
  • Tir de précision
  • Tir rapide
  • Arme de prédilection
  • Bombes supplémentaires
  • Don
  • Bombes rapides
  • Bombes de forces
  • Bombe précise
  • Découverte
  • Alchimiste bandit
  • Halfelin
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