PATHFINDER: KINGMAKER
Projets du royaume
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| Projets du royaume ↑ | Type | PC | Description |
|---|---|---|---|
| Entraînement de Jubilost | training | 35 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Kanerah et Kalikke | training | 150 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Kanerah et Kalikke | training | 35 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Kanerah et Kalikke | training | 50 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Kanerah et Kalikke | training | 25 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Kanerah et Kalikke | training | 100 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Kanerah et Kalikke | training | 75 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Linzi | training | 75 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Linzi | training | 25 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Linzi | training | 50 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Linzi | training | 100 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Linzi | training | 150 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Linzi | training | 35 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Nok-Nok | training | 100 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Nok-Nok | training | 35 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Nok-Nok | training | 75 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Nok-Nok | training | 25 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Nok-Nok | training | 150 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Nok-Nok | training | 50 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Regongar | training | 100 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Regongar | training | 50 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Regongar | training | 75 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Regongar | training | 35 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Regongar | training | 150 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Regongar | training | 25 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Tristian | training | 25 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Tristian | training | 35 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Tristian | training | 50 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Tristian | training | 75 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Tristian | training | 150 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Tristian | training | 100 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Valérie | training | 100 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Valérie | training | 25 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Valérie | training | 75 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Valérie | training | 150 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Valérie | training | 50 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Entraînement de Valérie | training | 35 | L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel. |
| Espions fidèles | economy | 75 | +1 Espionnage chaque fois que le ministre obtient un échec en résolvant un évènement. |
| Essor culturel | economy | 125 | Le coût des bâtiments ayant un bonus fixe de Culture (arène barbare, école de bardes, festival, front de mer, hôtel de ville, loge des Éclaireurs, mairie, maison longue, manoir, musée, musée royal, théâtre, université, ) est réduit de 15 %. |
| Essor économique | economy | 160 | Le coût des bâtiments ayant un bonus fixe d'Économie (aciérie, auberge, banque, banque andorane, boutique, boutique de luxe, échoppe, école de bardes, festival, fonderie, front de mer, hôtel de la monnaie, port de plaisance, quais, scierie, |
| Évolution de la capitale | economy | 200 | Transformez votre capitale en cité grandiose. Il est temps de s'étendre et d'évoluer. |
| Expansion agressive | economy | 100 | Permet de réduire le délai d'annexion et d'amélioration des régions de moitié. |
| Exploration de Glenebon | other | 100 | Envoyez des éclaireurs dans les hautes terres de Glenebon pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers. |
| Exploration de l'Est | other | 50 | Envoyez des éclaireurs dans les Terres de Kame et la région de Marchargentée pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers. |
| Exploration des Marches sinistres de Narl | other | 75 | Envoyez des éclaireurs dans les Marches sinistres de Narl pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers. |
| Exploration des régions centrales | other | 50 | Envoyez des éclaireurs dans les collines de la Corneille et le sud des Marches de Narl pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers. |
| Exploration du Nord | other | 50 | Envoyez des éclaireurs aux Abords et dans le nord des Marches de Narl pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers. |
| Exploration du Nord-Est | other | 75 | Envoyez des éclaireurs au Dunsward, aux escarpements de Lèvenies et à Varnhold pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers. |
| Exploration du Pitax | other | 100 | Envoyez des éclaireurs au Pitax pour découvrir d'éventuels points d'intérêt ou dangers. |
| Ferveur populaire | economy | 75 | +1 Communauté lorsque le régent obtient une réussite critique en résolvant un évènement. |
