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Projets du royaume

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Projets du royaumeTypePCDescription
Entraînement de Jubilosttraining35L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
Entraînement de Kanerah et Kalikketraining150L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
Entraînement de Kanerah et Kalikketraining35L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
Entraînement de Kanerah et Kalikketraining50L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
Entraînement de Kanerah et Kalikketraining25L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
Entraînement de Kanerah et Kalikketraining100L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
Entraînement de Kanerah et Kalikketraining75L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
Entraînement de Linzitraining75L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
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Entraînement de Linzitraining100L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
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Entraînement de Nok-Noktraining100L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
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Entraînement de Regongartraining100L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
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Entraînement de Tristiantraining25L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
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Entraînement de Valérietraining100L'entraînement intensif de votre compagnon et ses expéditions sur le terrain lui ont permis d'améliorer ses aptitudes. Il gagne ainsi un niveau et peut rejoindre votre groupe actuel.
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Espions fidèleseconomy75+1 Espionnage chaque fois que le ministre obtient un échec en résolvant un évènement.
Essor cultureleconomy125Le coût des bâtiments ayant un bonus fixe de Culture (arène barbare, école de bardes, festival, front de mer, hôtel de ville, loge des Éclaireurs, mairie, maison longue, manoir, musée, musée royal, théâtre, université, ) est réduit de 15 %.
Essor économiqueeconomy160Le coût des bâtiments ayant un bonus fixe d'Économie (aciérie, auberge, banque, banque andorane, boutique, boutique de luxe, échoppe, école de bardes, festival, fonderie, front de mer, hôtel de la monnaie, port de plaisance, quais, scierie,
Évolution de la capitaleeconomy200Transformez votre capitale en cité grandiose. Il est temps de s'étendre et d'évoluer.
Expansion agressiveeconomy100Permet de réduire le délai d'annexion et d'amélioration des régions de moitié.
Exploration de Glenebonother100Envoyez des éclaireurs dans les hautes terres de Glenebon pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers.
Exploration de l'Estother50Envoyez des éclaireurs dans les Terres de Kame et la région de Marchargentée pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers.
Exploration des Marches sinistres de Narlother75Envoyez des éclaireurs dans les Marches sinistres de Narl pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers.
Exploration des régions centralesother50Envoyez des éclaireurs dans les collines de la Corneille et le sud des Marches de Narl pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers.
Exploration du Nordother50Envoyez des éclaireurs aux Abords et dans le nord des Marches de Narl pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers.
Exploration du Nord-Estother75Envoyez des éclaireurs au Dunsward, aux escarpements de Lèvenies et à Varnhold pour découvrir d'éventuels points d'intérêt et dangers.
Exploration du Pitaxother100Envoyez des éclaireurs au Pitax pour découvrir d'éventuels points d'intérêt ou dangers.
Ferveur populaireeconomy75+1 Communauté lorsque le régent obtient une réussite critique en résolvant un évènement.
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