Royaume

Armée
+10
Stabilité
+5
Espionnage
+5

Seuils de rang

Caractéristique12345678910
Communauté20406080100120limite140160180200
Loyauté20406080100120limite140160180200
Armée20406080100120limite140160180200
Économie20406080100120limite140160180200
Relations20406080100120limite140160180200
Religion20406080100120limite140160180200
Magie20406080100120limite140160180200
Stabilité20406080100120limite140160180200
Culture20406080100120limite140160180200
Espionnage20406080100120limite140160180200

Conseillers

Communauté
  • OctaviaOctavia fait toujours son possible pour régler les crises avec calme.
  • ValérieValérie cherche toujours à suivre la loi à la lettre.
  • Lander LébédaLander prend des décisions qui servent à la fois ses propres intérêts et ceux de la baronnie.
Loyauté
  • TristianTristian se soucie des gens avant toute chose.
  • Shandra MerveyShandra essaie de suivre la loi à la lettre tout en essayant d'en tirer quelque profit.
  • TsannaTsanna se soucie des bonnes gens, mais emploie aussi volontiers la manière forte lorsque c'est nécessaire... histoire de remettre chacun à sa juste place.
Armée
  • Kassil AldoriKassil cherche à aider ceux dans le besoin.
  • AmiriAmiri favorise l'approche directe.
  • RegongarRegongar est une tête brûlée, il ne fait pas dans la subtilité.
Économie
  • Maégar VarnMaégar protège le bien-être de la population.
  • JubilostJubilost milite pour une limitation des dépenses. Naturellement, il s'arrange pour que ses actes ne passent pas inaperçus.
  • Bartholomée DelgadoBartholomée cherche à remplir les coffres de la baronnie.
  • KanerahKanerah cherche à remplir les coffres de la baronnie.
Relations
  • LinziEn cas de conflits, Linzi cherche à ménager la chèvre et le chou, en tentant de se montrer impartiale.
  • ValérieValérie respecte à la fois la loi et la tradition.
  • Bartholomée DelgadoLors de la résolution d'un conflit, Bartholomée cherche toujours la voie la plus intéressante financièrement.
Religion
  • Jhod KavkenJhod fait de son mieux pour résoudre les crises sans enfreindre les traditions locales.
  • HarrimHarrim préfère les solutions inhabituelles mais efficaces.
  • TsannaTsanna milite pour la liberté de croyance. En cas de crise, elle agit vite et violemment.
Magie
  • OctaviaOctavia milite pour une utilisation libre et sans contrainte de la magie.
  • Le ConteurLe Conteur est prudent. Il favorise les compromis satisfaisant les intérêts de toutes les parties impliquées.
  • Maégar Varn« Maégar » cherche à augmenter la puissance magique de la baronnie, et ce, à n'importe quel prix.
Stabilité
  • EkundayoEkun veut éviter les conflits inutiles.
  • Kesten GaressKesten cherche à protéger les sujets de la baronnie.
  • RegongarRegongar résout les crises par la force.
Culture
  • LinziLinzi milite pour la liberté d'expression et soutient les artistes.
  • Le ConteurLe Conteur soutient le développement culturel.
  • JaethalJaethal cherche à contrôler et dominer la population.
Espionnage
  • EkundayoEkun opte pour des mesures pacifiques et honorables.
  • JubilostJubilost cultive le secret et favorise les manigances et les complots. Il ne s'embarrasse pas de notion de morale.
  • JaethalJaethal est cruelle et assoiffée de sang, elle inspire la terreur chez ses ennemis.

Effets des bâtiments

AcadémieAcadémie de NéthysAcadémie des Seigneurs des épéesAcadémie militaireAciérieAmbassadeArène barbareAu nom de l'artAubergeAuberge de VarnholdAvant-poste militaireBanqueBanque andoraneBaraquementBastion des nainsBibliothèqueBibliothèque de NéthysBosquet sacréBoutiqueBoutique de luxeBrasserieBrasserie halfelineCathédraleCaveau de savoir interditCentre d'orfèvrerieCentre de villégiature de montagneCercle de téléportationChâteauChâteau des Chevaliers infernauxChâteau des croisésCitadelleCiterneComptoirComptoirContes énigmatiquesCorne d'abondance des Terres voléesCour de justiceDu pain et des jeuxÉchoppeÉchoppe de magieÉcoleÉcole de bardesÉcole de bardes de PitaxFestivalFoireFonderieFontaine intarissableForgeFortForteresse du Bouclier d'argentForteresse du Bouclier de bronzeFront de merFrontière renforcéeGarnisonGarnison de justiciersGrand templeGrand-placeGrenierGuilde d'assassinsGuilde de voleursHarasHôpitalHôtel de la monnaieHôtel de villeJardin exotiqueLaboratoire d'alchimieLieu magiqueLieu sacré d'ÉrastilLieu sacré de GorumLoge des ÉclaireursMagie de la tour aux ChandellesMagie du fort abandonnéMairieMaison closeMaison d'herboristeMaison de jeuxMaison longueManoirMarché noirMonolitheMonumentMoulin à ventMur de pierreMuséeOrphelinatPalais d'IrovettiPalissade en boisPanneau d'affichageParcPerle rarePharePigeonnierPiloriPisciculture intensivePort de plaisancePrisonQuaisQuartier général de la gardeQuartier gobelinQuartier koboldQuartier trollRelations de bon voisinageRempartRéserve de chasse royaleRivale de DagueSalle de danseSanctuaireScierieSeigneur de fer de la contréeTannerieTaverneTempleTemple d'AbadarTemple d'AsmodéusTemple de Cayden CailéanTemple de GorumTerrain d'entraînementThéâtreTour de guetTour de mageTour de VordakaïTrésor nationalUniversitéVilla noble
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