Énergie négative
- Augure vigilant
- Thanadaémon
- Thanadaémon invoqué
- Thanadaémon
- Thanadaémon invoqué
- Céphal Lorentus
- Fléau des vivants
- Astradaémon
- Le Captif
- Ombre patiente
- Astradaémon
- Astradaémon invoqué
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (6e niveau)
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (2e niveau)
Nouveaux arcanes
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (4e niveau)
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (1er niveau)
Spécialisation magique
Nouveaux arcanes
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (5e niveau)
Sort d'inquisiteur (3e niveau)
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique- Magie des fées
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique- Engélidis
- Garde mage fantomatique
- Garde mage fantomatique
- Garde mage fantomatique
- Chevalier infernal du Chevalet
- Chevalier infernal du Chevalet
- Zordesh
- Marquis Viféclat
- Zordesh
Le lanceur de sorts tend un doigt et un rayon d'énergie négative en jaillit, annihilant la force vitale de toute créature vivante touchée. Il doit effectuer une attaque de contact à distance pour faire mouche. En cas de succès, la cible acquiert 1d4 niveaux négatifs temporaires. Les niveaux négatifs se cumulent. Si le sujet survit, il récupère les niveaux perdus au bout d'un nombre d'heures égal au niveau du lanceur de sorts (15 heures au maximum). En règle générale, les niveaux négatifs risquent de devenir permanents, mais ceux qu'inflige ce sort ne persistent pas assez longtemps pour que ce soit le cas. Si le rayon touche une créature morte-vivante, elle gagne 1d4x5 points de vie temporaires pendant 1 heure.
