Blessure importante de groupe
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- Spécialisation magique
- Sort d'inquisiteur (6e niveau)
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- Sort d'inquisiteur (1er niveau)
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- Nouveaux arcanes
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- Sort d'inquisiteur (5e niveau)
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- Magie des fées
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- Blessure spontanée
De l'énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d'origine, infligeant 3d8 points de dégâts + 1 point par niveau de lanceur de sorts (+35 au maximum) aux ennemis vivants situés alentour. Comme les autres sorts de blessure, blessure importante de groupe soigne les morts-vivants situés dans la zone d'effet au lieu de les blesser. Un prêtre capable de lancer les sorts de blessure de façon spontanée peut en faire de même à l'égard des sorts de blessure de groupe.
