Coup retentissant

Pour lancer ce sort, le personnage doit avoir une arme de corps à corps en main. En cas d'attaque de corps à corps réussie, l'arme du personnage frappe avec fracas. La cible subit 1d6 points de dégâts sonores. L'arme n'est pas endommagée par l'attaque. Si le personnage utilisait son pouvoir de jugement ou de châtiment contre la cible, cette dernière est chancelante pendant 1 round en cas d'attaque réussie. Un jet de Vigueur réussi permet d'annuler cet effet. En cas de coup critique réussi, la cible est étourdie pendant 1 round et aveuglée pendant 1d6 rounds. Un jet de Vigueur réussi permet d'annuler ces deux effets. Si le personnage utilisait son pouvoir de jugement ou de châtiment contre la cible, cette dernière ne fait qu'un seul jet de sauvegarde valable contre tous les effets néfastes. Ce sort se termine immédiatement si l'arme du personnage quitte sa main. Coup retentissant se cumule avec les propriétés d'une arme de tonnerre.

Coup retentissant — Kingmaker