Cri
Ce sort libère un cri terrible qui étourdit et meurtrit les créatures se trouvant sur le chemin de l'onde sonore. Quiconque se tient dans la zone d'effet est étourdi pendant 1 round et subit 5d6 points de dégâts sonores. Un jet de sauvegarde réussi annule l'étourdissement et réduit les dégâts de moitié.
