Crocs des grottes
- Spécialisation magique
- Sort d'inquisiteur (6e niveau)
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Sort d'inquisiteur (2e niveau)
- Nouveaux arcanes
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Sort d'inquisiteur (4e niveau)
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Sort d'inquisiteur (1er niveau)
- Spécialisation magique
- Nouveaux arcanes
- Spécialisation magique
- Sort d'inquisiteur (5e niveau)
- Sort d'inquisiteur (3e niveau)
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Magie des fées
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- Spécialisation magique
- ScrollOfCaveFangsStalagmites
- ScrollOfCaveFangsStalactites
- Crocs des grottes : stalagmites
- Crocs des grottes : stalactites
Le personnage crée un piège magique dans la zone, qui fait apparaître des stalactites ou stalagmites mortelles « mordant » un intrus. Le piège magique se déclenche lorsqu'une créature ennemie traverse la zone d'effet. L'effet du sort varie selon que le personnage crée des stalactites ou des stalagmites (voir ci-dessous). Le personnage peut placer ces pièges par une action libre n'importe où, à courte portée, pendant la durée du sort. Le piège a un rayon d'effet de 5 pieds. Chaque piège placé réduit la durée du sort de 10 minutes. Stalactites : Des fragments de pierre tombent du plafond. Ils infligent 3d8 points de dégâts perforants et contondants (Réflexes — 1/2 dégâts). Une créature ratant son jet de Réflexes est clouée au sol sous des stalactites et des gravats, et enchevêtrée jusqu'à ce qu'elle parvienne à se libérer en réussissant un test de Force (DD 15) ou un test de Mobilité (DD 20). Stalagmites : Des pics de pierre surgissent du sol. Ils infligent 3d8 points de dégâts perforants et mettent la créature à terre (Réflexes — 1/2 dégâts et la créature reste debout). Après leur apparition, les stalagmites fonctionnent comme des pics de pierre pendant 1 minute par niveau de lanceur de sorts, puis tombent en poussière.
