Forme bestiale III
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (6e niveau)
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (2e niveau)
Nouveaux arcanes
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (4e niveau)
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (1er niveau)
Spécialisation magique
Nouveaux arcanes
Spécialisation magique
Sort d'inquisiteur (5e niveau)
Sort d'inquisiteur (3e niveau)
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique- Magie des fées
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique
Spécialisation magique- Jardinier
Le druide se métamorphose en ours de taille G. Il bénéficie ainsi d'un bonus de taille de +4 à la Force et d'un bonus d'armure naturelle de +4, mais subit un malus de -2 à la Dextérité. Sa vitesse de déplacement est augmentée de 10 pieds (3 m). Il acquiert aussi deux attaques de griffes (1d6 points de dégâts), une attaque de morsure (1d6 points de dégâts) et la capacité éventration. Éventration : lorsque l'ours parvient à toucher un adversaire avec ses deux griffes, il inflige des dégâts supplémentaires de lacération d'un montant égal à 1d6 + 1,5 fois son modificateur de Force. Ces dégâts ne peuvent être infligés qu'une seule fois par tour.
