Fosse hérissée de pieux

Le personnage crée une fosse extradimensionnelle d'une profondeur de 10 pieds (3 m) par tranche de 2 niveaux de lanceur de sorts (maximum 50 pieds, soit 15 m). Le fond et les parois de la fosse sont tapissés de pointes acérées. Toute créature de grande taille ou inférieure, qui se trouve dans la zone où la fosse apparaît, doit réussir un jet de Réflexes pour bondir vers l'espace dégagé le plus proche. De plus, les bords pentus amènent toute créature terminant son tour sur une case adjacente à la fosse à réussir un jet de Réflexes, avec un bonus de +2, afin d'éviter de glisser au fond. Les créatures soumises à un effet ayant pour but de les faire tomber dans la fosse (comme une bousculade) n'ont pas droit à un jet de sauvegarde pour éviter la chute. Celles qui tombent dans la fosse subissent des dégâts de chute normaux, d'un montant égal à 1d6 points de dégâts contondants par 10 pieds (3 m), +2d6 points de dégâts perforants du fait des pointes. Les parois de pierre brute de la fosse peuvent être escaladées en réussissant un jet d'Athlétisme ou de Mobilité (DD 25). Quand le sort prend fin, les créatures prises au piège remontent avec le fond de la fosse jusqu'à se retrouver à la surface, le tout en un seul round.

Fosse hérissée de pieux — Kingmaker