Jet d'acide

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Un jet d'acide jaillit de la main tendue du personnage et inflige 1d6 points de dégâts d'acide par niveau de lanceur de sorts (15d6 au maximum) à toutes les créatures situées dans la zone d'effet (Réflexes — 1/2 dégâts). L'acide continue de brûler pendant 1 round. À la fin de ce round, toute créature qui a raté son jet de sauvegarde contre le sort doit réussir un autre jet de Réflexes ou subit 1d6 points de dégâts d'acide par par tranche de 2 niveaux de lanceur de sorts (7d6 au maximum).

Jet d'acide - Kingmaker