Magie des ombres (éclair)

Ce sort permet de récupérer de l'énergie sur le plan de l'Ombre pour reproduire de manière quasi-réelle un sort d'éclair. Éclair : ce sort libère une violente décharge électrique qui inflige 1d6 points de dégâts d'électricité par niveau de lanceur de sorts (10d6 au maximum) à toutes les créatures dans la zone d'effet. Une créature affectée réussissant un jet de Volonté dévoile l'illusion et ne subit que 20 % des dégâts de l'attaque.

Magie des ombres (éclair) - Kingmaker