Magie des ombres
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Ce sort permet de récupérer de l'énergie sur le plan de l'Ombre pour reproduire de manière quasi-réelle un sort de boule de feu, d'éclair, de cri, de tempête volcanique ou de tempête de grêle. Les sorts qui infligent des dégâts fonctionnent normalement, sauf si la créature affectée réussit un jet de Volonté. Si la ou les cibles comprennent qu'il s'agit d'une illusion, magie des ombres ne leur inflige que 20 % des dégâts normaux. Toutes les créatures affectées ont droit à un jet de sauvegarde normal (et peuvent appliquer leur résistance à la magie) si le sort copié en autorise un, mais le DD est calculé en fonction du niveau de magie des ombres (5e) et non de celui du sort copié.
