Magie des ombres (tempête volcanique)

Ce sort permet de récupérer de l'énergie sur le plan de l'Ombre pour reproduire de manière quasi-réelle un sort de tempête volcanique. Tempête volcanique : ce sort fait pleuvoir des morceaux de roche volcanique brûlante et des paquets de cendres qui infligent 3d6 points de dégâts contondants et 2d6 points de dégâts de feu à toutes les créatures de la zone. Une fois le sort lancé, ces dégâts ne se produisent qu'une seule fois. Une créature affectée réussissant un jet de Volonté dévoile l'illusion et ne subit que 20 % des dégâts de l'attaque. Pour le reste de la durée du sort, une épaisse pluie de cendres s'abat sur la zone. Les créatures dans cette zone qui ont raté leur jet de Volonté en y pénétrant subissent un malus de -4 aux tests de Perception et la zone est considérée comme un terrain difficile. Au terme du sort, les rochers et les cendres disparaissent sans laisser d'effet permanent (en dehors des dégâts infligés).

Magie des ombres (tempête volcanique) — Kingmaker