Magie des ombres (tempête de grêle)
Ce sort permet de récupérer de l'énergie sur le plan de l'Ombre pour reproduire de manière quasi-réelle un sort de tempête de grêle. Tempête de grêle : ce sort fait tomber de gros grêlons magiques, qui infligent 3d6 points de dégâts contondants et 2d6 points de dégâts de froid à toutes les créatures dans la zone. Une fois le sort lancé, ces dégâts ne se produisent qu'une seule fois. Une créature affectée réussissant un jet de Volonté dévoile l'illusion et ne subit que 20 % des dégâts de l'attaque. Pour le reste de la durée du sort, la zone est prise sous une averse de neige et de neige fondue. Les créatures dans cette zone qui ont raté leur jet de Volonté en y pénétrant subissent un malus de -4 aux tests de Perception et la zone est considérée comme un terrain difficile. Au terme du sort, la neige et la grêle disparaissent sans laisser d'effet permanent (en dehors des dégâts infligés).
