Tempête de peste

Le personnage crée un ignoble nuage gris, semblable à une nappe de brouillard parfois zébrée d'éclairs d'un vert maladif à l'odeur écœurante. Les créatures situées dans la zone doivent réussir un jet de sauvegarde pour ne pas contracter l'une des maladies suivantes : bouille-crâne, fièvre gloussante, mal aveuglant, peste bubonique ou tremblante. Le personnage choisit la maladie au moment de l'incantation, et elle s'applique à toutes les cibles qui ratent leur jet de sauvegarde. La maladie se déclare immédiatement, sans période d'incubation, comme un effet instantané. La victime subit aussi un malus de -2 aux jets de sauvegarde contre les maladies. Contrairement à une nappe de brouillard, la tempête de peste s'éloigne du personnage à une vitesse de 10 pieds (3 m) par round, en ondulant. Mal aveuglant : 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Force ; la cible doit réussir un jet de Vigueur supplémentaire sous peine d'être aveuglée définitivement. Peste bubonique : 1d4 points d'affaiblissement temporaire de Constitution ; la cible est fatiguée. Fièvre gloussante : 1d6 points d'affaiblissement temporaire de Sagesse Bouille-crâne : 1d4 points d'affaiblissement temporaire d'Intelligence Tremblante : 1d8 points d'affaiblissement temporaire de Dextérité

Tempête de peste — Kingmaker