Sorts

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Sorts ↓Description
Vouivre péridotCette statuette permet d'invoquer une puissante vouivre pendant 10 minutes (une fois par jour). La vouivre tire son pouvoir du possesseur de la statuette, de sorte que ses DV…
Vouivre lapis-lazuliCette statuette permet d'invoquer une vouivre à langue hérissée de piquants pendant 10 minutes (une fois par jour). La morsure de cette créature est aussi mortelle que son dard.…
Vouivre en charoïteCette statuette permet d'invoquer une vouivre ancienne pendant 10 minutes (une fois par jour). La morsure et les griffes de cette créature sont aussi mortelles que son dard, et…
Voile d'énergie positiveQuand le personnage se trouve sous l'effet de ce sort, il gagne un bonus sacré de +2 à la CA et aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent uniquement aux attaques et aux…
Voile célestePendant toute la durée du sort, le personnage obtient un bonus sacré de +2 à la CA et aux jets de sauvegarde. Ces deux bonus s'appliquent exclusivement contre les attaques…
Vision lucideLe lanceur de sorts offre à sa cible la faculté de percevoir les choses telles qu'elles sont vraiment. Cela lui permet de repérer l'endroit exact où se situent les objets et les…
Vision lucideLe lanceur de sorts offre à sa cible la faculté de percevoir les choses telles qu'elles sont vraiment. Cela lui permet de repérer l'endroit exact où se situent les objets et les…
Vision de folie — test de compétencesLe personnage peut accorder une vision de folie à une créature via une attaque de contact au corps à corps. La cible reçoit un bonus égal à la moitié du niveau de la classe…
Vision de folie — jets de sauvegardeLe personnage peut accorder une vision de folie à une créature via une attaque de contact au corps à corps. La cible reçoit un bonus égal à la moitié du niveau de la classe…
Vision de folie — jets d'attaqueLe personnage peut accorder une vision de folie à une créature via une attaque de contact au corps à corps. La cible reçoit un bonus égal à la moitié du niveau de la classe…
Vision de folieLe personnage peut accorder une vision de folie à une créature via une attaque de contact au corps à corps. Il choisit une catégorie de jets parmi : jets d'attaque, jets de…
Visage du DévoreurLe personnage défigure sa cible, transformant par exemple ses dents en pattes d'insecte, ses yeux en orbites suintantes ou sa langue en tentacules festonnés de ventouses. Il ne…
Vibrations osseuses rapidesLe personnage prend le contrôle du squelette de la créature vivante ciblée, dont les os s'entrechoquent en lui infligeant d'atroces souffrances. La cible subit 3d6 points de…
VéroleLe personnage inflige une douloureuse urticaire à la créature visée. Cette dernière est fiévreuse et subit un malus de -4 à la Dextérité (ce malus ne peut pas faire tomber la…
Véritable jugementAu niveau 20, un inquisiteur peut porter un véritable jugement sur son ennemi en cours de combat. Quand l'inquisiteur utilise son pouvoir de jugement, il peut lancer un véritable…
Vents protecteursUne trombe d'air tourbillonnant parcourue d'arcs électriques enveloppe le personnage en permanence et le protège des attaques à distance. Toutes les attaques de ce type…
Vagues de fatigueDes vagues d'énergie négative fatiguent toutes les créatures vivantes situées dans la zone d'effet. Ce sort n'a aucun effet sur les créatures déjà fatiguées.
Vagues d'extaseDes vagues de plaisir intense émanent du personnage et font vaciller toutes les cibles à portée. Les créatures affectées sont étourdies pendant 1 round et chancelantes pendant le…
Vagues d'épuisementDes vagues d'énergie négative épuisent toutes les créatures vivantes situées dans la zone d'effet. Ce sort n'a aucun effet sur les créatures déjà épuisées.
TsunamiLe personnage crée une énorme vague aqueuse qui se déplace en ligne droite sur terre à une vitesse de 50 pieds (9 m) par round. Toute personne frappée par un tsunami subit 24d6…
Transmutation de la pierre en chairCe sort redonne son apparence normale à une créature pétrifiée, ce qui la ramène aussitôt à la vie.
Transformation martialeCe sort transforme le personnage en machine à tuer : grâce à lui, il devient plus fort, plus rapide et plus efficace au combat. En même temps, son état d'esprit change et il…
Transformation en poussière
Tranquillité euphoriqueUne créature sous l'effet de cet enchantement entre dans un état d'euphorie. Sa vitesse est réduite de moitié jusqu'à la fin du sort, et elle doit réussir un jet de Volonté à…
Tranquillité euphoriqueUne créature sous l'effet de cet enchantement entre dans un état d'euphorie. Sa vitesse est réduite de moitié jusqu'à la fin du sort, et elle doit réussir un jet de Volonté à…
Trait de glacePar une action simple, le personnage peut envoyer un trait de glace vers un ennemi distant de 30 pieds (9 m) ou moins en réussissant une attaque de contact à distance. Le trait…
Trait de feuPar une action simple, le personnage peut créer une flèche de feu divin et l'envoyer sur un ennemi qu'il désigne de la main. La cible doit se trouver à 30 pieds (9 m) ou moins et…
Tout s'achève
Toucher sanglantLe personnage peut porter une attaque de contact au corps à corps qui inflige 1d6 points de dégâts par round à la créature vivante touchée. Cet effet persiste pendant un nombre…
Toucher rieurAu niveau 1, le personnage peut faire éclater de rire une créature pendant 1 round en réussissant une attaque de contact au corps à corps. La créature sujette aux rires ne peut…
Toucher maléfiqueLe personnage peut rendre une créature fiévreuse en lui portant une attaque de contact au corps à corps. Les créatures affectées par ce toucher sont considérées comme étant…
Toucher hébétantLe personnage peut hébéter une créature vivante pendant un round en réussissant une attaque de contact au corps à corps. Les créatures qui possèdent un nombre de dés de vie…
Toucher hébétantLe personnage peut hébéter une créature vivante pendant un round en réussissant une attaque de contact au corps à corps. Les créatures qui possèdent un nombre de dés de vie…
Toucher hébétantLe personnage peut hébéter une créature vivante pendant un round en réussissant une attaque de contact au corps à corps. Les créatures qui possèdent un nombre de dés de vie…
Toucher glorieuxLe personnage peut créer un halo de lumière divine autour de sa main. S'il utilise une action simple pour toucher une créature, il lui confère un bonus égal à son niveau de la…
Toucher glorieuxLe personnage peut créer un halo de lumière divine autour de sa main. S'il utilise une action simple pour toucher une créature, il lui confère un bonus égal à son niveau de la…
Toucher du tombeauPar une action simple, le nécromancien peut porter une attaque de contact au corps à corps visant à secouer une créature vivante pendant un nombre de rounds égal à la moitié de…
Toucher du tombeauAu niveau 1, le personnage peut utiliser une action simple pour secouer une créature vivante en réussissant une attaque de contact au corps à corps. L'effet persiste pendant un…
Toucher du chaosLe personnage peut instiller le chaos dans une cible en réussissant une attaque de contact au corps à corps. Chaque fois que la cible lance un d20 au cours du round qui suit,…
Toucher du bienEn utilisant une action simple, le personnage peut toucher une créature et lui octroyer un bonus de sainteté aux jets d'attaque, tests de compétences, tests de caractéristiques…
Toucher des ténèbresEn réussissant une attaque de contact au corps à corps, le personnage peut troubler la vue d'une créature en lui faisant voir des ombres et des ténèbres. Toutes les autres…
Toucher des ténèbresEn réussissant une attaque de contact au corps à corps, le personnage peut troubler la vue d'une créature en lui faisant voir des ombres et des ténèbres. Toutes les autres…
Toucher de résistancePar une action simple, le personnage peut toucher un allié et lui transférer son bonus de résistance pendant une minute. Lorsqu'il utilise cette capacité, le personnage perd…
Toucher de résistancePar une action simple, le personnage peut toucher un allié et lui transférer son bonus de résistance pendant une minute. Lorsqu'il utilise cette capacité, le personnage perd…
Toucher de la loiPar une action simple, le personnage peut toucher une créature et instiller en elle la puissance de l'ordre divin, si elle l'accepte. Pendant un round, la créature peut alors…
Toucher de dissipationAu niveau 8, le personnage peut utiliser un effet similaire à une dissipation de la magie ciblée en portant une attaque de contact au corps à corps. Ce pouvoir est utilisable une…
Toucher corrupteurAu niveau 1, le personnage peut utiliser une action simple pour secouer une créature en réussissant une attaque de contact au corps à corps. L'effet persiste pendant un nombre de…
Toucher apaisantPar une action simple, le personnage peut toucher une créature de manière à la guérir de 1d6 points de dégâts + 1 point par niveau de la classe donnant accès à ce domaine. Ce…
Toile fantasmagoriqueLe personnage implante dans l'esprit de ses cibles une illusion qui les présente comme engluées dans des toiles grouillant de nuées de petites araignées. Les créatures qui…
Toile d'araignéeCe sort fait apparaître une grande quantité de fils épais, solides et gluants qui emprisonnent toutes les créatures situées dans la zone d'effet. Ils sont semblables à ceux que…