Sorts

801–850 sur 1 161Page 17 sur 24
Sorts ↓Description
Corps élémentaire II (air)Le druide se métamorphose en élémentaire d'air de taille M. Il gagne un bonus de taille de +4 à la Dextérité, un bonus d'armure naturelle de +3, une résistance à l'électricité de…
Corps élémentaire IIQuand le personnage lance ce sort, il prend l'apparence d'un élémentaire d'air, de terre, de feu ou d'eau de taille M. Ses capacités dépendent alors du type d'élémentaire choisi.…
Corps élémentaire I (terre)Le druide se métamorphose en élémentaire de terre de taille P. Il gagne un bonus de taille de +2 à la Force, un bonus d'armure naturelle de +4 et un bonus de +1 aux jets…
Corps élémentaire I (feu)Le druide se métamorphose en élémentaire de feu de taille P. Il gagne un bonus de taille de +2 à la Dextérité, un bonus d'armure naturelle de +2, une résistance au feu de 20 et…
Corps élémentaire I (eau)Le druide se métamorphose en élémentaire d'eau de taille P. Il gagne un bonus de taille de +2 à la Constitution, un bonus d'armure naturelle de +4, une résistance au froid de 20…
Corps élémentaire I (air)Le druide se métamorphose en élémentaire d'air de taille P. Il gagne un bonus de taille de +2 à la Dextérité, un bonus d'armure naturelle de +2, une résistance à l'électricité de…
Corps élémentaire IQuand le personnage lance ce sort, il prend l'apparence d'un petit élémentaire d'air, d'eau, de feu ou de terre. Ses aptitudes dépendent alors du type d'élémentaire choisi. Les…
Corps brûlant — augmentation des dégâts de chaleurÉlément : feu Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Le corps du personnage devient douloureusement chaud. Chaque fois qu'une créature le touche avec une attaque naturelle ou à…
Convocation de ver vénérableCe sort invoque aux côtés du personnage un ver pourpre ayant un archétype de créature évoluée. L'allié se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du…
Convocation de seigneur élémentaire de terreCe sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire de terre. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit immédiatement, pendant son tour…
Convocation de seigneur élémentaire de feuCe sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire de feu. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit immédiatement, pendant son tour de…
Convocation de seigneur élémentaire d'eauCe sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire d'eau. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit immédiatement, pendant son tour de…
Convocation de seigneur élémentaire d'airCe sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire d'air. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit immédiatement, pendant son tour de…
Convocation de seigneur élémentaireCe sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire de feu, d'eau, d'air ou de terre. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit…
Convocation de petit élémentaire de terreCette incantation invoque un petit élémentaire de terre. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat…
Convocation de petit élémentaire de feuCette incantation invoque un petit élémentaire de feu. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en…
Convocation de petit élémentaire d'eauCette incantation invoque un petit élémentaire d'eau. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en…
Convocation de petit élémentaire d'airCette incantation invoque un petit élémentaire d'air. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en…
Convocation de petit élémentaireCette incantation invoque un petit élémentaire de feu, d'eau, d'air ou de terre. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test…
Convocation de monstres VIII (déva movanique ou géant du froid)Ce sort invoque un géant du froid (personnage mauvais) ou un déva movanique (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en…
Convocation de monstres VIII (déva movanique ou géant du froid)Ce sort invoque un géant du froid (personnage mauvais) ou un déva movanique (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en…
Convocation de monstres VIII (1d4+1 axiomites ou dévoreurs d'âmes)Ce sort invoque 1d4+1 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par…
Convocation de monstres VIII (1d4+1 axiomites ou dévoreurs d'âmes)Ce sort invoque 1d4+1 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par…
Convocation de monstres VIII (1d3 croquemitaines)Ce sort invoque 1d3 croquemitaines extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces…
Convocation de monstres VIII (1d3 croquemitaines)Ce sort invoque 1d3 croquemitaines extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces…
Convocation de monstres VIIICe sort invoque 1d3 croquemitaines extraplanaires, 1d4+1 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais), ou un…
Convocation de monstres VII (croquemitaine)Ce sort invoque un croquemitaine. La créature se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Elle se bat en usant de…
Convocation de monstres VII (croquemitaine)Ce sort invoque un croquemitaine. La créature se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Elle se bat en usant de…
Convocation de monstres VII (1d4+1 bralanis azatas ou chapeaux rouges)Ce sort invoque 1d4+1 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi…
Convocation de monstres VII (1d4+1 bralanis azatas ou chapeaux rouges)Ce sort invoque 1d4+1 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi…
Convocation de monstres VII (1d4+1 bralanis azatas ou chapeaux rouges)Ce sort invoque 1d4+1 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi…
Convocation de monstres VII (1d3 axiomites ou dévoreurs d'âmes)Ce sort invoque 1d3 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais). Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi…
Convocation de monstres VII (1d3 axiomites ou dévoreurs d'âmes)Ce sort invoque 1d3 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais). Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi…
Convocation de monstres VIICe sort invoque 1d3 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais), 1d4+1 chapeaux rouges extraplanaires…
Convocation de monstres VI (axiomite ou dévoreur d'âmes)Ce sort invoque un dévoreur d'âmes extraplanaire (personnage mauvais) ou un axiomite extraplanaire (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le…
Convocation de monstres VI (axiomite ou dévoreur d'âmes)Ce sort invoque un dévoreur d'âmes extraplanaire (personnage mauvais) ou un axiomite extraplanaire (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le…
Convocation de monstres VI (1d4+1 loups sanguinaires)Ce sort invoque 1d4+1 loups sanguinaires extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative.…
Convocation de monstres VI (1d4+1 loups sanguinaires)Ce sort invoque 1d4+1 loups sanguinaires extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative.…
Convocation de monstres VI (1d3 bralanis azatas ou chapeaux rouges)Ce sort invoque 1d3 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par…
Convocation de monstres VI (1d3 bralanis azatas ou chapeaux rouges)Ce sort invoque 1d3 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par…
Convocation de monstres VICe sort invoque 1d3 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais), 1d4+1 loups sanguinaires extraplanaires,…
Convocation de monstres V (bralani azata ou chapeau rouge)Ce sort invoque un chapeau rouge extraplanaire (personnage mauvais) ou un bralani azata extraplanaire (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le…
Convocation de monstres V (bralani azata ou chapeau rouge)Ce sort invoque un chapeau rouge extraplanaire (personnage mauvais) ou un bralani azata extraplanaire (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le…
Convocation de monstres V (1d4+1 varans)Cette incantation invoque 1d4+1 varans extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces…
Convocation de monstres V (1d4+1 varans)Cette incantation invoque 1d4+1 varans extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces…
Convocation de monstres V (1d3 loups sanguinaires)Ce sort invoque 1d3 loups sanguinaires extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces…
Convocation de monstres V (1d3 loups sanguinaires)Ce sort invoque 1d3 loups sanguinaires extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces…
Convocation de monstres VCe sort invoque 1d3 loups sanguinaires extraplanaires, 1d4+1 varans extraplanaires, ou bien un chapeau rouge extraplanaire (personnage mauvais) ou un bralani azata extraplanaire…
Convocation de monstres IX (ghaéle azata ou thanadaémon)Ce sort invoque un thanadaémon (personnage mauvais) ou un ghaéle azata (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction…
Convocation de monstres IX (ghaéle azata ou thanadaémon)Ce sort invoque un thanadaémon (personnage mauvais) ou un ghaéle azata (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction…