Sorts
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| Sorts ↓ | Description |
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| Le druide se métamorphose en élémentaire d'air de taille M. Il gagne un bonus de taille de +4 à la Dextérité, un bonus d'armure naturelle de +3, une résistance à l'électricité de… | |
| Quand le personnage lance ce sort, il prend l'apparence d'un élémentaire d'air, de terre, de feu ou d'eau de taille M. Ses capacités dépendent alors du type d'élémentaire choisi.… | |
| Le druide se métamorphose en élémentaire de terre de taille P. Il gagne un bonus de taille de +2 à la Force, un bonus d'armure naturelle de +4 et un bonus de +1 aux jets… | |
| Le druide se métamorphose en élémentaire de feu de taille P. Il gagne un bonus de taille de +2 à la Dextérité, un bonus d'armure naturelle de +2, une résistance au feu de 20 et… | |
| Le druide se métamorphose en élémentaire d'eau de taille P. Il gagne un bonus de taille de +2 à la Constitution, un bonus d'armure naturelle de +4, une résistance au froid de 20… | |
| Le druide se métamorphose en élémentaire d'air de taille P. Il gagne un bonus de taille de +2 à la Dextérité, un bonus d'armure naturelle de +2, une résistance à l'électricité de… | |
| Quand le personnage lance ce sort, il prend l'apparence d'un petit élémentaire d'air, d'eau, de feu ou de terre. Ses aptitudes dépendent alors du type d'élémentaire choisi. Les… | |
| Élément : feu Type : défense Niveau : - Brûlure : 0 Le corps du personnage devient douloureusement chaud. Chaque fois qu'une créature le touche avec une attaque naturelle ou à… | |
| Ce sort invoque aux côtés du personnage un ver pourpre ayant un archétype de créature évoluée. L'allié se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du… | |
| Ce sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire de terre. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit immédiatement, pendant son tour… | |
| Ce sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire de feu. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit immédiatement, pendant son tour de… | |
| Ce sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire d'eau. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit immédiatement, pendant son tour de… | |
| Ce sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire d'air. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit immédiatement, pendant son tour de… | |
| Ce sort invoque aux côtés du personnage un seigneur élémentaire de feu, d'eau, d'air ou de terre. L'élémentaire se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit… | |
| Cette incantation invoque un petit élémentaire de terre. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat… | |
| Cette incantation invoque un petit élémentaire de feu. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en… | |
| Cette incantation invoque un petit élémentaire d'eau. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en… | |
| Cette incantation invoque un petit élémentaire d'air. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Il se bat en… | |
| Cette incantation invoque un petit élémentaire de feu, d'eau, d'air ou de terre. Il se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test… | |
| Ce sort invoque un géant du froid (personnage mauvais) ou un déva movanique (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en… | |
| Ce sort invoque un géant du froid (personnage mauvais) ou un déva movanique (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en… | |
| Ce sort invoque 1d4+1 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par… | |
| Ce sort invoque 1d4+1 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par… | |
| Ce sort invoque 1d3 croquemitaines extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces… | |
| Ce sort invoque 1d3 croquemitaines extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces… | |
| Ce sort invoque 1d3 croquemitaines extraplanaires, 1d4+1 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais), ou un… | |
| Ce sort invoque un croquemitaine. La créature se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Elle se bat en usant de… | |
| Ce sort invoque un croquemitaine. La créature se manifeste à l'endroit choisi par le personnage et agit en fonction du résultat de son test d'initiative. Elle se bat en usant de… | |
| Ce sort invoque 1d4+1 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi… | |
| Ce sort invoque 1d4+1 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi… | |
| Ce sort invoque 1d4+1 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d4+1 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi… | |
| Ce sort invoque 1d3 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais). Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi… | |
| Ce sort invoque 1d3 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais). Ces créatures se manifestent à l'endroit choisi… | |
| Ce sort invoque 1d3 dévoreurs d'âmes extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 axiomites extraplanaires (personnage non-mauvais), 1d4+1 chapeaux rouges extraplanaires… | |
| Ce sort invoque un dévoreur d'âmes extraplanaire (personnage mauvais) ou un axiomite extraplanaire (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le… | |
| Ce sort invoque un dévoreur d'âmes extraplanaire (personnage mauvais) ou un axiomite extraplanaire (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le… | |
| Ce sort invoque 1d4+1 loups sanguinaires extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative.… | |
| Ce sort invoque 1d4+1 loups sanguinaires extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative.… | |
| Ce sort invoque 1d3 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par… | |
| Ce sort invoque 1d3 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par… | |
| Ce sort invoque 1d3 chapeaux rouges extraplanaires (personnage mauvais) ou 1d3 bralanis azatas extraplanaires (personnage non-mauvais), 1d4+1 loups sanguinaires extraplanaires,… | |
| Ce sort invoque un chapeau rouge extraplanaire (personnage mauvais) ou un bralani azata extraplanaire (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le… | |
| Ce sort invoque un chapeau rouge extraplanaire (personnage mauvais) ou un bralani azata extraplanaire (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le… | |
| Cette incantation invoque 1d4+1 varans extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces… | |
| Cette incantation invoque 1d4+1 varans extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces… | |
| Ce sort invoque 1d3 loups sanguinaires extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces… | |
| Ce sort invoque 1d3 loups sanguinaires extraplanaires. Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction du résultat de leur test d'initiative. Ces… | |
| Ce sort invoque 1d3 loups sanguinaires extraplanaires, 1d4+1 varans extraplanaires, ou bien un chapeau rouge extraplanaire (personnage mauvais) ou un bralani azata extraplanaire… | |
| Ce sort invoque un thanadaémon (personnage mauvais) ou un ghaéle azata (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction… | |
| Ce sort invoque un thanadaémon (personnage mauvais) ou un ghaéle azata (personnage non-mauvais). Ils se manifestent à l'endroit choisi par le personnage et agissent en fonction… |
