PATHFINDER: KINGMAKER
特技と能力
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| 特技と能力 ↓ | 説明 |
|---|---|
| キャントリップ | ウィザードはキャントリップ、すなわち0レベル呪文を使用できる。これらの呪文は他の呪文と同様に発動できるが、消費されず繰り返し使用できる |
| 秘術のならず者はキャントリップ、すなわち0レベル呪文を使用できる。これらの呪文は他の呪文と同様に発動できるが、消費されず繰り返し使用できる | |
| 使い魔は魔法のペットで、キャラクターの技能や感覚を強化する。キャットの主人は隠密判定に+3、知覚判定に+2のボーナスを得る | |
| キネティシストボーナス特技 — 風 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する: 矢止め、神速の反応、神速の反応強化、回避、強行突破 |
| キネティシストボーナス特技 — 風 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する: 矢止め、神速の反応、神速の反応強化、回避、強行突破 |
| キネティシストボーナス特技 — 風 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する: 矢止め、神速の反応、神速の反応強化、回避、強行突破 |
| キネティシストボーナス特技 — 風 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する: 矢止め、神速の反応、神速の反応強化、回避、強行突破 |
| キネティシストボーナス特技 — 地 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:頑健無比、頑健無比強化、持久力、足払い、上級足払い |
| キネティシストボーナス特技 — 地 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:頑健無比、頑健無比強化、持久力、足払い、上級足払い |
| キネティシストボーナス特技 — 地 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:頑健無比、頑健無比強化、持久力、足払い、上級足払い |
| キネティシストボーナス特技 — 地 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:頑健無比、頑健無比強化、持久力、足払い、上級足払い |
| キネティシストボーナス特技 — 水 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:突き飛ばし、上級突き飛ばし、無視界戦闘強化、無視界戦闘 |
| キネティシストボーナス特技 — 水 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:突き飛ばし、上級突き飛ばし、無視界戦闘強化、無視界戦闘 |
| キネティシストボーナス特技 — 水 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:突き飛ばし、上級突き飛ばし、無視界戦闘強化、無視界戦闘 |
| キネティシストボーナス特技 — 水 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:突き飛ばし、上級突き飛ばし、無視界戦闘強化、無視界戦闘 |
| キネティシストボーナス特技 — 水 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:突き飛ばし、上級突き飛ばし、無視界戦闘強化、無視界戦闘 |
| キネティシストボーナス特技 — 水 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:突き飛ばし、上級突き飛ばし、無視界戦闘強化、無視界戦闘 |
| キネティシストボーナス特技 — 火 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:鋼の意志、鋼の意志強化、説得力、威圧演武、恐るべき虐殺 |
| キネティシストボーナス特技 — 火 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:鋼の意志、鋼の意志強化、説得力、威圧演武、恐るべき虐殺 |
| キネティシストボーナス特技 — 火 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:鋼の意志、鋼の意志強化、説得力、威圧演武、恐るべき虐殺 |
| キネティシストボーナス特技 — 火 | この才能を選択したキャラクターはボーナス特技を獲得する。特技は次の中から選択する:鋼の意志、鋼の意志強化、説得力、威圧演武、恐るべき虐殺 |
| ギアーズのルール | |
| ギアーズのルール | |
| ギアーズのルール | |
| 「享受せし針」、「静まることなき激情」として知られるカリストリアは、多くの顔を持つ欲望と復讐の女神である。カリストリアの気まぐれや移ろいやすい気質に自身を重ねるエルフは、彼女を敬愛している。スズメバチへの愛着がこの執念深い神には「享受せし針」という称号をもたらしている。呼び名がついた。この虫は敵を傷つけた後も生き残るが、これはカリストリアの信奉者が自身の目標を追求するにあたって模倣されるべき特性である 領域:混沌、魅了、知識、幸運、欺き 得意武器:レイピア | |
| レベル12以上のレンジャーは、自分の得意な地形であればどんなところででも移動アクションとして隠密技能を使用できる。戦闘中であっても問題ない | |
| レベル10になると、ソードロードは近接攻撃をしてきた相手に対し、即行アクションとして機会攻撃を行えるようになる。攻撃してきたクリーチャーが間合いの内にいる場合に限る | |
| 酒と勇猛と自由の神であるカイデン・カイリーエンはスターストーンの試練に合格して神となった昇天者である。伝説で彼は酔ったまま試練に合格したので、「幸運な酔漢」、「酔いどれ英雄」、「偶然神」とも呼ばれる 領域:混沌、魅了、善、力、旅 得意武器:レイピア | |
| ドルイドはオリソン、すなわち0レベル呪文を使用できる。これらの呪文は他の呪文と同様に発動できるが、消費されず繰り返し使用できる | |
| クレリックはオリソン、すなわち0レベル呪文を使用できる。これらの呪文は他の呪文と同様に発動できるが、消費されず繰り返し使用できる | |
| オリソン | インクィジターはオリソン、すなわち0レベル呪文を使用できる。これらの呪文は他の呪文と同様に発動できるが、消費されず繰り返し使用できる |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる オーバーヘルミング・プレゼンス:術者の存在感が周囲を震え上がらせる。この呪文に対するセーヴに失敗したクリーチャーは術者にひれ伏し、術者を神と思い込み跪く。呪文の持続時間中、こうしたクリーチャーは戦慄状態になる。その後のラウンド事に目標はセーヴィングスローを行い、効果の終了を試みる。効果を受けてからすぐにこの呪文から立 | |
| ハーフオークはグレートアックス、ファルシオン、その他「オーク」の名が付く軍用武器の扱いに習熟している | |
| ハーフオークはヒットポイントが0未満だが死亡していない状態に陥ったとき、1ラウンドの間満身創痍状態として行動することができる。自身の次のターンの終了時にHPが0以上になっていなければ、即座に意識を失い瀕死状態になる | |
| 火炎魔法の達人であるエンバーキンは、祖先のペリに加えて、さらに遡って堕天使の祖先の二つの影響を引き継いでおり、善と悪、両者の衝動に立ち向かっている ペリ血族のアアシマールは知力と魅力に+2の種族ボーナス、伝承(宗教)と知識(神秘学)判定に+2の種族ボーナスを得る。また、バーニング・アーク呪文を1日に1回使用できる | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる エンタングル: この呪文は範囲内の敵や領域に侵入した敵に、丈の高い芝生や雑草、他の植物をからみつかせる。反応セーヴに失敗したクリーチャーは1ラウンド絡みつかれた状態になる 効果が続く限り、範囲内は移動困難な地形と見なされる | |
| 移動アクションとして、トリスティアンはエンジェルに変身できる。この姿の時に発動する全てのキュア呪文や火の領域の呪文は《呪文修正(威力最大化)》特技を使用した時と同様に威力が最大化され、火炎耐性を得る。またこの姿の時、トリスティアンは翼を得ることにより、地面に基づく効果に耐性を得て、近接攻撃に対するアーマークラスに+2の回避ボーナスを得る。1日に20ラウンドまでこの能力を使用できる。このラウンドは連続している必要はない | |
| エンジェルキンは並外れた美しさを持つ定命の模範者であり、彼らはあらゆる姿を取ることができるが、どの姿であれ善と光の模範を示すことに尽力する。 エンジェル血族のアアシマールは筋力と魅力に+2の種族ボーナス、伝承(宗教)判定と魔法装置使用判定に+2の種族ボーナスを得る。また、レッサー・レストレーション呪文を1日に1回使用できる | |
| 雷撃ダメージを与える呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する | |
| 氷雪ダメージを与える呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する | |
| 強酸ダメージを与える呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する | |
| 火炎ダメージを与える呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する | |
| 特定の属性の呪文に対する抵抗が難しくなる 利益:1種類のエネルギー(強酸、氷雪、雷撃、火炎)を選択する。選択した種類のエネルギーダメージを与える呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴの難易度が+1上昇する | |
| エレメンタル熟練 | 1レベルで、キネティシストは自分が注力する主要元素を1つ選択する。この元素はエーテル界にある生の力をどうやって引き出すかを決定し、特別な元力と追加のクラス技能を与えてくれる。キネティシストは選択した元素に基づいた、基本汎用元力を選択する |
| エレメンタル熟練 | 1レベルで、キネティシストは自分が注力する主要元素を1つ選択する。この元素はエーテル界にある生の力をどうやって引き出すかを決定し、特別な元力と追加のクラス技能を与えてくれる。キネティシストは選択した元素に基づいた、基本汎用元力を選択する |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる エレメンタル・ボディIV:この呪文を発動したとき、術者は超大型のアース、ウォーター、エア、またはファイアー・エレメンタルの姿をとることができる。術者は変身したエレメンタルの種類に応じた能力を得る。サイズに依存した能力は、術者が変身したエレメンタルのサイズを用いて効果を決定する | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる エレメンタル・ボディIII:この呪文を発動したとき、術者は大型のアース、ウォーター、エア、またはファイアー・エレメンタルの姿をとることができる。術者は変身したエレメンタルの種類に応じた能力を得る。サイズに依存した能力は、術者が変身したエレメンタルのサイズを用いて効果を決定する | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる エレメンタル・ボディII:この呪文を発動したとき、術者は中型のアース、ウォーター、エア、またはファイアー・エレメンタルの姿をとることができる。術者は変身したエレメンタルの種類に応じた能力を得る。サイズに依存した能力は、術者が変身したエレメンタルのサイズを用いて効果を決定する | |
| レベル3になった時と、以降レベルが2上がるごとに、ソーサラーは自身の血脈から呪文を1つ修得する。これらの呪文は、レベルアップ時に与えられる呪文とは別に獲得できる エレメンタル・ボディI:この呪文を発動したとき、術者は小型のアース、ウォーター、エア、またはファイアー・エレメンタルの姿をとることができる。術者は変身したエレメンタルの種類に応じた能力を得る。サイズに依存した能力は、術者が変身したエレメンタルのサイズを用いて効果を決定する | |
| レベル20になると、元素の力が体を通じて発せられる。急所攻撃、クリティカルヒット、氷雪ダメージに完全耐性を得る |
