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特技と能力

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特技と能力説明
武器熟練(ファルシオン)ファルシオンによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(ハンドアックス)ハンドアックスによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(バスタードソード)バスタードソードによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(ねじれた接触)ねじれた接触を使ったすべての攻撃ロールで+1ボーナスを得る
武器熟練(ダガー)ダガーによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(スピア)スピアによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(ショートボウ)ショートボウによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(ショートソード)ショートソードによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(シミター)シミターによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(シックル)シックルによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(サイズ)サイズによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(グレートソード)グレートソードによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(グレートクラブ)グレートクラブによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(グレートアックス)グレートアックスによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(クラブ)クラブによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練(ククリ)ククリによる全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る
武器熟練1種類の武器を選択する。素手打撃(術者の場合、近接か遠隔接触攻撃)も選択できる 利益:選択した武器による全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る 特殊:この特技は複数回習得できる。効果は累積しない。この特技を修得するたびに、適用する新たな武器を選択する
武器修練(肉体)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る 素手打撃と全ての肉体武器がこのグループに含まれる
武器修練(近距離)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る ガントレット、ヘビーシールド、ライトシールド、パンチングダガー、スパイクトシールド、素手打撃がこのグループに含まれる
武器修練(ライトブレード)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る チャクラム、ダガー、ククリ、レイピア、ショートソード、シックル、スターナイフがこのグループに含まれる
武器修練(ポールアーム)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る バルディッシュ、フォチャード、グレイブがこのグループに含まれる
武器修練(ボウ)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る ボウとロングボウがこのグループに含まれる
武器修練(ヘビーブレード)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る チャクラム、デュエリングソード、バスタードソード、エルブンカーブブレード、エストック、ファルカタ、ファルシオン、グレートソード、ロングソード、シミター、サイズ、ツーブレーデッドソードがこのグループに含まれる
武器修練(ハンマー、メイス、フレイル)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る クラブ、アースブレイカー、グレートクラブ、ヘビーメイス、ライトハンマー、ライトメイス、フレイル、ヘビーフレイル、ウォーハンマーがこのグループに含まれる
武器修練(ダブルウェポン)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る オークダブルアックス、ドワーブンアーグロシュ、クオータースタッフ、ツーブレーデッドソード、ノームフックトハンマーがこのグループに含まれる
武器修練(スピア)戦士がこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る ジャベリン、ロングスピア、ショートスピア、スピア、トライデントがこのグループに含まれる
武器修練(クロスボウ)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る 全てのクロスボウがこのグループに含まれる
武器修練(アックス)ファイターがこのグループの武器で攻撃すると、攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを得る バルディッシュ、バトルアックス、ドワーブンウォーアックス、グレートアックス、ハンドアックス、ヘビーピック、ライトピック、オークダブルアックス、スローイングアックスがこのグループに含まれる
武器修練レベル5になると、ファイターは武器グループを1つ選択する。選択したグループに属する武器で攻撃した場合、命中とダメージに+1のボーナスを得る 以降4レベル毎(レベル9、レベル13、レベル17)に異なる武器グループの訓練を積む事ができ、新たに選択した武器グループに属する武器の命中とダメージに+1のボーナスを獲得する。加えて、既に選択しているそれぞれの武器グループのボーナスが+1される。例えば、ファイターはレベル9になった時に、新しく選んだ武器グループの命中とダメージに+1のボーナ
武器修練レベル5になると、ファイターは武器グループを1つ選択する。選択したグループに属する武器で攻撃した場合、命中とダメージに+1のボーナスを得る 以降4レベル毎(レベル9、レベル13、レベル17)に異なる武器グループの訓練を積む事ができ、新たに選択した武器グループに属する武器の命中とダメージに+1のボーナスを獲得する。加えて、既に選択しているそれぞれの武器グループのボーナスが+1される。例えば、ファイターはレベル9になった時に、新しく選んだ武器グループの命中とダメージに+1のボーナ
武器開眼(鉤爪)鉤爪攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(尾)尾攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(非実体接触)非実体接触攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(爆弾)爆弾による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(爪)爪攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(叩きつけ)叩きつけ攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(素手打撃)素手打撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(針)針攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(触手)触手攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(近接接触)接触攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(噛みつき)噛みつき攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(角)突き刺し攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(遠隔接触)遠隔接触攻撃による全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(ロングボウ)ロングボウによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(ロングソード)ロングソードによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(レイピア)レイピアによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(ライトシールド)武器としてのライトシールドによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(ライトクロスボウ)ライトクロスボウによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(ラージ・バスタードソード)ラージ・バスタードソードによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
武器開眼(ヘビーメイス)ヘビーメイスによる全てのダメージロールに+2のボーナスを得る
特技と能力 — ページ 8 — Kingmaker