Род гениев
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (6 круг)
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (2 круг)
Новый аркан
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (4 круг)
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (1 круг)
Привычное заклинание
Новый аркан
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (5 круг)
Заклинание инквизитора (3 круг)
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание- Магия фей
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Geniekind
Geniekind
Geniekind
Geniekind
Род гениев: марид
Род гениев: джинн
Род гениев: ифрит
Род гениев: шайтан
Сотворив это заклинание, вы выбираете один из четырех видов гениев, в которого хотите превратиться: джинн, ифрит, марид или шайтан. Вы сохраняете свою внешность в общих чертах, но немного меняетесь, становясь похожи на выбранное существо. Находясь под воздействием заклинания род гениев, вы получаете расовый бонус +2 ко всем спасброскам против эффектов паралича, сна, шока и яда, и бонус усиления +4 к естественному бонусу защиты. Вы также получаете бонус усиления +2 к Выносливости. Вы становитесь невосприимчивы к труднопреодолимой местности. Наконец, вы получаете одну из следующих способностей в соответствии с выбранным типом гения: Джинн: Удары, которые вы наносите без оружия или оружием ближнего боя, наносят +1d6 урона электричеством. Вы получаете устойчивость к электричеству 10. Ифрит: Удары, которые вы наносите без оружия или оружием ближнего боя, наносят +1d6 урона огнем. Вы получаете устойчивость к огню 10. Марид: Удары, которые вы наносите без оружия или оружием ближнего боя, наносят +1d6 урона холодом. Вы получаете устойчивость к холоду 10. Шайтан: Удары, которые вы наносите без оружия или оружием ближнего боя, наносят +1d6 урона кислотой. Вы получаете устойчивость к кислоте 10.
