PATHFINDER: KINGMAKER
Заклинания
901–950 из 1 161Страница 19 из 24
| Заклинания ↑ | Описание |
|---|---|
| На 4 уровне впередсмотрящий формирует связь со своими боевыми товарищами. Совершив сопутствующее действие, он может выбрать одну из изученных целей и дать всем своим союзникам… | |
| Начиная с 8 уровня вы можете прикосновением придать оружию свойство святое на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. | |
| Каждое не-доброе существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно… | |
| Вы окружены нимбом из золотого света. Любое злое существо, наносящее вам удар без оружия, естественным оружием, или оружием, которое держит в руках, наносит обычный урон, но при… | |
| Вы окружены нимбом из золотого света. Любое злое существо, наносящее вам удар без оружия, естественным оружием, или оружием, которое держит в руках, наносит обычный урон, но при… | |
| Вы шепчете одно-единственное слово на первобытном языке добра, отвращающее служителей зла и усиливающее решимость добрых существ. Злые существа в области действия заклинания… | |
| Каждое не-злое существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно… | |
| Это заклинание наполняет священной силой оружие, которое вы держите в ведущей руке. Оно превращается в +5 святое оружие (бонус усиленя +5 к броскам на попадание и урон,… | |
| Сигнал тревоги | Сепал Лорентус использует заклинание Сигнал тревоги, которое длится одну смену стражи и предупреждает о приближении врагов. |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы получить мгновенное предвидение ближайшего будущего. Его следующий бросок… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы получить мгновенное предвидение ближайшего будущего. Его следующий бросок… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы нанести по врагу удар звуковой энергией. Цель получает 1d6 урона звуком за… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы нанести по врагу удар звуковой энергией. Цель получает 1d6 урона звуком за… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы снять временные отрицательные уровни или один постоянный отрицательный… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы снять временные отрицательные уровни или один постоянный отрицательный… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы сделать свою кожу прочнее. Этот эффект дает бонус усиления +2 к имеющемуся… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 1 очко энергии ци, совершив основное действие, чтобы сделать свою кожу прочнее. Этот эффект дает бонус усиления +2 к имеющемуся… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы выстрелить в своих врагов опаляющим потоком пламени. Монах может выпустить… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы выстрелить в своих врагов опаляющим потоком пламени. Монах может выпустить… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы плюнуть во врага ядом. Это дистанционная атака касанием. При попадании яд… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы плюнуть во врага ядом. Это дистанционная атака касанием. При попадании яд… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив быстрое действие, чтобы выстрелить из ладони градом острых осколков льда по прямой линии. Они… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 3 очка энергии ци, совершив быстрое действие, чтобы выстрелить из ладони градом острых осколков льда по прямой линии. Они… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы отравить своего врага ужасным ядом. Для этого он должен совершить успешную… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы отравить своего врага ужасным ядом. Для этого он должен совершить успешную… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы отравить своего врага ужасным ядом. Для этого он должен совершить успешную… | |
| При помощи этой способности монах может потратить 2 очка энергии ци, совершив основное действие, чтобы отравить своего врага ужасным ядом. Для этого он должен совершить успешную… | |
| В качестве основного действия вы можете выпустить силовую стрелу, автоматически поражающий противника, подобно волшебной стреле. Силовая стрела наносит 1d4 силового урона, плюс… | |
| Вы создаете порыв раскаленного ветра, опускающийся на область действия, нанося 4d6 урона огнем +1 за уровень заклинателя каждому существу в этой области и сбивая их с ног.… | |
| Вы покрываете свою руку слоем слизи. Совершив успешную атаку касанием в ближнем бою, вы стряхиваете слизь на цель, после чего она начинает действовать аналогично зеленой слизи,… | |
| Вы покрываете свою руку слоем слизи. Совершив успешную атаку касанием в ближнем бою, вы стряхиваете слизь на цель, после чего она начинает действовать аналогично зеленой слизи,… | |
| Элемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Спасбросок: реакции нейтрализует Устойчивость к магии: нет Совершив основное действие, вы создаете скользкую воду или лед, вызывая… | |
| Элемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Спасбросок: реакции нейтрализует Устойчивость к магии: нет Совершив основное действие, вы создаете скользкую воду или лед, вызывая… | |
| Элемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Спасбросок: реакции нейтрализует Устойчивость к магии: нет Совершив основное действие, вы создаете скользкую воду или лед, вызывая… | |
| Это заклинание дает вам бонус усиления +10 футов к вашей базовой скорости передвижения. Заклинание не влияет на другие способы передвижения, такие как подземный ход, хождение по… | |
| Это заклинание действует так же, как скороход, но дает вам бонус усиления +20 футов к вашей базовой скорости. | |
| Значения Интеллекта и Харизмы у цели заклинания уменьшаются до 1. Оно не может применять навыки, основанные на Интеллекте и Харизме, а также творить заклинания. Оно все еще… | |
| Вы взываете к силам нежизни, чтобы ослепить цель. | |
| Вы взываете к силам нежизни, чтобы ослепить цель. | |
| Совершив основное действия вы можете приободрить одно существо в радиусе 30 футов от себя. Оно получает бонус боевого духа +2 к броскам на попадание, спасброскам, проверкам… | |
| Вы произносите слово, от которого существо слепнет, даже если оно не может вас слышать. Длительность заклинания зависит от текущего здоровья жертвы. Если у жертвы 201 или более… | |
| Вы произносите слово силы, немедленно убивающее любое существо по вашему выбору, вне зависимости от того, может ли оно слышать это слово. Если существо в данный момент имеет 101… | |
| Вы произносите слово силы, которое мгновенно ввергает в шок одно существо по вашему выбору, даже если оно не может вас слышать. Длительность заклинания зависит от текущего… | |
| Каждое не-хаотичное существо в области действия заклинания получает следующие негативные эффекты. Если количество его костей здоровья равняется уровню заклинателя, оно… | |
| Это заклинание создает облако желтовато-зеленого ядовитого тумана. Оно автоматически убивает любое живое существо, имеющее 3 или меньше кости здоровья (без спасброска). Живое… | |
| Это заклинание создает облако желтовато-зеленого ядовитого тумана. Оно автоматически убивает любое живое существо, имеющее 3 или меньше кости здоровья (без спасброска). Живое… | |
| Бард, достигший 20 уровня, может применить свое искусство, чтобы заставить одного врага скончаться от радости или тоски. Чтобы эта способность воздействовала на цель, она должна… | |
| Элемент: универсальный Тип: вливание формы Круг: 5 Выгорание: 3 Требования: кинетический клинок Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Вы создаете кинетический клинок и делаете… |
