PATHFINDER: KINGMAKER

Заклинания

951–1 000 из 1 161Страница 20 из 24
Заклинания ↑Описание
Смешащее прикосновениеНачиная с 1 уровня вы можете, совершив атаку касанием в ближнем бою, заставить существо безудержно смеяться 1 раунд. При этом оно может совершать только сопутствующее действие,…
Смоляная лужаВы превращаете землю в горячую смолу. Существа в области, покрытой смолой, получают 1d6 урона огнем за два уровня заклинателя (максимум 10d6) и должны совершить успешный…
Смрадное облакоСмрадное облако создает плотное облако тумана с тошнотворным запахом. Живых существ, попавших в облако, тошнит, пока они находятся в его пределах, и 1d4+1 раунд после выхода из…
Смрадное облакоСмрадное облако создает плотное облако тумана с тошнотворным запахом. Живых существ, попавших в облако, тошнит, пока они находятся в его пределах, и 1d4+1 раунд после выхода из…
СнежокВы призываете плотный шар изо льда и снега, которым можно бросить в одиночную цель дистанционной атакой касанием. При успешном попадании снежок наносит 1d6 урона холодом за…
Снятие болезниСнятие болезни излечивает цель от всех болезней, которыми она страдает. Вы совершаете проверку уровня заклинателя (1d20 + уровень заклинателя) против сложности каждой из…
Снятие параличаСнимает паралич с выбранного существа.
Снятие проклятьяСнятие проклятья снимает все проклятья, лежащие на предмете или существе. Если цель заклинания — существо, вам нужно совершить проверку уровня заклинателя (1d20 + уровень…
Снятие слепотыСнятие слепоты исцеляет слепоту вне зависимости от того, обычная это слепота или магическая.
Снятие страхаВы наполняете цель отвагой, предоставляя ей бонус боевого духа +4 против эффектов ужаса на 10 минут. Если существо уже находится под воздействием эффекта страха при наложении…
Снятие тошнотыВы облегчаете чувства недуга и тошноты цели, предоставляя бонус боевого духа +4 к спасброскам против болезней, тошноты и эффектов дезориентации. Если существо уже находится под…
Совет прорицателяПрименяя эту способность, вы можете в качестве основного действия коснуться существа, дав ему на 1 раунд интуитивный бонус ко всем броскам на попадание, спасброскам, проверкам…
Совет прорицателяПрименяя эту способность, вы можете в качестве основного действия коснуться существа, дав ему на 1 раунд интуитивный бонус ко всем броскам на попадание, спасброскам, проверкам…
Совиная мудростьСущество на время становится мудрее. Оно получает бонус усиления +4 к Мудрости, что обычным образом влияет на связанные с Мудростью навыки. Жрецы, друиды, и рейнджеры (и другие…
Совиная мудрость, массоваяЭто заклинание работает так же, как совиная мудрость, но воздействует на всех союзников в радиусе 30 футов от заклинателя. Совиная мудрость: Существо на время становится мудрее.…
Создать нежитьЭто заклинание призывает могильного рыцаря или доспех-стражника. Монстр появляется в указанном вами месте, совершает проверку инициативы и действует в соответствии с ее…
Создать нежить (доспех-стражник)Это заклинание призывает доспех-стражника. Он появляется в указанном вами месте, совершает проверку инициативы и действует в соответствии с ее результатом. Он атакует ваших…
Создать нежить (могильный рыцарь)Это заклинание призывает могильного рыцаря. Он появляется в указанном вами месте, совершает проверку инициативы и действует в соответствии с ее результатом. Он атакует ваших…
Создать ямуВы создаете межпространственную дыру глубиной 10 футов за 2 уровня заклинателя (максимум 30 футов). Поскольку эта дыра уходит в иное измерение, она не имеет веса и никак не…
Сокрушительное отчаяниеНевидимый конус отчаяния вызывает ужасную тоску во всех, кого затронул. Каждое существо получает штраф -2 к броскам на атаку, спасброскам, проверкам характеристик и навыков, а…
Сокрушительное отчаяниеНевидимый конус отчаяния вызывает ужасную тоску во всех, кого затронул. Каждое существо получает штраф -2 к броскам на атаку, спасброскам, проверкам способностей и навыков, а…
Сокрытие разумаЭто заклинание дает бонус устойчивости +8 к спасброскам против всех заклинаний и эффектов, воздействующих на разум.
Сокрытие разума, коллективноеЭто заклинание действует аналогично сокрытию разума, но влияет на всех членов отряда и действует в течение 4 часов. Сокрытие разума: Это заклинание дает бонус устойчивости +8 к…
Солнечная вспышкаСолнечная вспышка создает взрыв света, исходящего из выбранной вами точки. Все оказавшиеся в его пределах существа слепнут и получают 6d6 урона. Успешный спасбросок реакции…
Солнечный лучПока действует это заклинание, вы можете каждый раунд в качестве основного действия выпустить из ладони яркий луч света. Каждый раз, когда вы выпускаете луч, длительность…
Солнечный лучВы можете каждый раунд в качестве основного действия выпустить из ладони яркий луч света. Все существа, оказавшиеся под воздействием луча, слепнут (перманентно) и получают 4d6…
СонЭто заклинание погружает в магический сон 4 кости здоровья существ. Первыми под его воздействие попадают те, кто находятся ближе к центру заклинания. Лишние кости здоровья…
Сотрясающий ударВы можете провести атаку Шокирующим кулаком в качестве действия, требующего полного хода. При успехе, вместо того, чтобы шокировать цель, вы уменьшаете Защиту цели на величину,…
Сразить живогоПод действием этого заклинания ваша рука загорается зловещим темным пламенем, способным убить живое существо. Вам надо совершить успешную атаку касанием в ближнем бою по цели.…
Сразить живогоПод действием этого заклинания ваша рука загорается зловещим темным пламенем, способным убить живое существо. Вам надо совершить успешную атаку касанием в ближнем бою по цели.…
Сразить живогоПод действием этого заклинания ваша рука загорается зловещим темным пламенем, способным убить живое существо. Вам надо совершить успешную атаку касанием в ближнем бою по цели.…
Сталкивающиеся глыбыВы создаете из камней, грязи и земли две глыбы колоссального размера и сталкиваете их, ловя между ними одно существо. Глыбы возникают на расстоянии 30 футов от цели и летят к…
Стань пылью
Стена лезвийВы создаете неподвижную вертикальную завесу из вращающихся силовых лезвий. Любое проходящее сквозь такую стену существо получает 1d6 урона за уровень заклинателя (максимум 15d6).…
Стена стихийНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте…
Стена стихий — кислотаНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте…
Стена стихий — огоньНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте…
Стена стихий — холодНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте…
Стена стихий — электричествоНачиная с 8 уровня вы можете один раз в день создать стену из энергии одной из стихий, наносящую урон огнем, холодом, кислотой или электричеством. В указанном вами месте…
Стихийная форма IСотворив это заклинание, вы можете принять форму небольшого элементаля воздуха, земли, огня или воды. Способности, которые вы при этом получаете, зависят от типа элементаля, в…
Стихийная форма I (вода)Вы превращаетесь в небольшого элементаля воды. Вы получаете бонус размера +2 к Выносливости, естественный бонус +4 к защите, устойчивость к холоду 20 и уязвимость к огню. Также…
Стихийная форма I (воздух)Вы превращаетесь в небольшого элементаля воздуха. Вы получаете бонус размера +2 к Ловкости, естественный бонус +2 к защите, устойчивость к электричеству 20 и уязвимость к…
Стихийная форма I (земля)Вы превращаетесь в небольшого элементаля земли. Вы получаете бонус размера +2 к Силе, естественный бонус +4 к защите и бонус +1 к броскам на попадание, урон и боевые маневры.…
Стихийная форма I (огонь)Вы превращаетесь в небольшого элементаля огня. Вы получаете бонус размера +2 к Ловкости, естественный бонус +2 к защите, устойчивость к огню 20 и уязвимость к холоду. Ваша…
Стихийная форма IIСотворив это заклинание, вы можете принять форму среднего элементаля воздуха, земли, огня или воды. Способности, которые вы при этом получаете, зависят от типа элементаля, в…
Стихийная форма II (вода)Вы превращаетесь в среднего элементаля воды. Вы получаете бонус размера +4 к Выносливости, естественный бонус +5 к защите, устойчивость к холоду 20 и уязвимость к огню. Также вы…
Стихийная форма II (воздух)Вы превращаетесь в среднего элементаля воздуха. Вы получаете бонус размера +4 к Ловкости, естественный бонус +3 к защите, устойчивость к электричеству 20 и уязвимость к кислоте.…
Стихийная форма II (земля)Вы превращаетесь в среднего элементаля земли. Вы получаете бонус размера +4 к Силе, естественный бонус +5 к защите и бонус +1 к броскам на попадание, урон и боевые маневры. Также…
Стихийная форма II (огонь)Вы превращаетесь в среднего элементаля огня. Вы получаете бонус размера +4 к Ловкости, естественный бонус +3 к защите, устойчивость к огню 20 и уязвимость к холоду. Ваша скорость…
Стихийная форма IIIСотворив это заклинание, вы можете принять форму крупного элементаля воздуха, земли, огня или воды. Способности, которые вы при этом получаете, зависят от типа элементаля, в…
Заклинания - Страница 20 - Kingmaker