Вливание
- Поток
- Кинетический клинок
- Веретено
- Брызги
- Стена
- Опрокидывающее вливание
- Пылающее вливание
- Морозное вливание
- Ослепляющее вливание
- Опутывающее вливание
- Вливание вспышки
- Смерч лезвий
- Вливание болотных огней
- Опутывающее вливание
- Магнетическое вливание
- Вливание чистого пламени
- Отталкивающее вливание
- Вливание редкого металла
- Синаптическое вливание
- Распускающее вливание
- Облако
- Циклон
- Смертоносная земля
- Детонация
- Извержение
- Увеличенная дистанция
- Веер пламени
- Фрагментация
На 1 уровне кинетик получает дикий талант вливания из списка тех, к которым дает доступ его любимый элемент. Он получает дополнительные вливания на 3, 5, 9, 11, 13, 17 и 19 уровнях. Применяя вливание вместе с кинетическим зарядом, кинетик может менять действие заряда. Существует два типа вливаний, по-разному меняющих действие заряда: вливание субстанции вызывает дополнительный эффект, в то время как вливание формы меняет то, как проявляет себя кинетический заряд. Каждое вливание может изменить только определенные виды кинетических зарядов, перечисленных в его описании как "связанные заряды". Каждый раз, применяя один из своих диких талантов кинетического заряда, он может применить к нему до одного связанного вливания формы и до одного связанного вливания субстанции. Некоторые вливания меняют действие, требуемое для активации кинетического заряда, или полностью заменяют его обычный эффект. Указанная в описании каждого вливания цена в выгорании добавляется к цене кинетического заряда, который модифицирует это вливание. Сложность спасброска против вливания основана на эффективном круге заклинания связанного кинетического заряда, а не круге самого вливания. Сложность для вливания формы вычисляется с использованием модификатора Ловкости кинетика, а не его модификатора Выносливости. Когда кинетик модифицирует кинетический заряд вливанием формы и субстанции, оба из которых требуют спасбросков, каждая цель сначала пытается успешно совершить спасбросок против вливания формы. Если спасбросок успешен, он нейтрализует эффект вливания, а с ним и всего кинетического заряда. Если нет, цель затем совершает спасбросок против вливания субстанции. Если и вливание субстанции, и вливание формы модифицируют урон от кинетического заряда, первой применяется модификация от вливания субстанции.
