Черты и способности

1 701–1 750 из 2 949Страница 35 из 59
Черты и способности ↓Описание
Метакинез — ускоренноеНа 19 уровне кинетик выбирает один тип метакинеза, например усиление или ускорение. Цена этого метакинеза в выгорании понижается на 1 (до минимума в 0 очков).
Метакинез — ускоренноеНачиная с 5 уровня кинетик получает способность изменять свои кинетические заряды способом, аналогичным действию метамагических черт, принимая выгорание. Приняв 1 очко выгорания,…
Метакинез — ускоренноеНачиная с 5 уровня кинетик получает способность изменять свои кинетические заряды способом, аналогичным действию метамагических черт, принимая выгорание. Приняв 1 очко выгорания,…
Метакинез — усиленноеНачиная с 5 уровня кинетик получает способность изменять свои кинетические заряды способом, аналогичным действию метамагических черт, принимая выгорание. Приняв 1 очко выгорания,…
Метакинез — усиленноеНачиная с 5 уровня кинетик получает способность изменять свои кинетические заряды способом, аналогичным действию метамагических черт, принимая выгорание. Приняв 1 очко выгорания,…
Метакинез — усиленноеНачиная с 5 уровня кинетик получает способность изменять свои кинетические заряды способом, аналогичным действию метамагических черт, принимая выгорание. Приняв 1 очко выгорания,…
Метакинез — усиленноеНа 19 уровне кинетик выбирает один тип метакинеза, например усиление или ускорение. Цена этого метакинеза в выгорании понижается на 1 (до минимума в 0 очков).
Метакинез — максимизированноеНачиная с 5 уровня кинетик получает способность изменять свои кинетические заряды способом, аналогичным действию метамагических черт, принимая выгорание. Приняв 1 очко выгорания,…
Метакинез — максимизированноеНа 19 уровне кинетик выбирает один тип метакинеза, например усиление или ускорение. Цена этого метакинеза в выгорании понижается на 1 (до минимума в 0 очков).
Метакинез — максимизированноеНачиная с 5 уровня кинетик получает способность изменять свои кинетические заряды способом, аналогичным действию метамагических черт, принимая выгорание. Приняв 1 очко выгорания,…
Метакинез — максимизированноеНачиная с 5 уровня кинетик получает способность изменять свои кинетические заряды способом, аналогичным действию метамагических черт, принимая выгорание. Приняв 1 очко выгорания,…
Мертвенный взгляд
Мертвая хваткаНачиная с 9 уровня вы можете призывать из земли множество костяных рук, хватающих и рвущих когтями ваших врагов, в области радиусом 20 футов. Все в этой области получают 1d6…
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +2 к Интеллекту и Мудрости.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +6 к Харизме, алхимический бонус +4 к Мудрости и алхимический бонус +2 к Интеллекту.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +6 к Интеллекту, алхимический бонус +4 к Харизме и алхимический бонус +2 к Мудрости.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +6 к Интеллекту, алхимический бонус +4 к Мудрости и алхимический бонус +2 к Харизме.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +6 к Харизме, алхимический бонус +4 к Интеллекту и алхимический бонус +2 к Мудрости.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +4 к Харизме и алхимический бонус +2 к Интеллекту и Мудрости.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +6 к Мудрости, алхимический бонус +4 к Интеллекту и алхимический бонус +2 к Харизме.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +4 к Интеллекту и алхимический бонус +2 к Харизме и Мудрости.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +6 к Мудрости, алхимический бонус +4 к Харизме и алхимический бонус +2 к Интеллекту.
Ментальное переполнениеЭлементальная энергия наполняет мозг психокинетика странными планарными эхо и элементальными веществами, вместо того, чтобы изменять его тело элементальной материей. Вместо…
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +2 к Харизме и Мудрости.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +4 к Мудрости и алхимический бонус +2 к Харизме и Интеллекту.
Ментальное переполнениеПолучить алхимический бонус +2 к Интеллекту и Харизме.
Медленное движениеБазовая скорость халфлингов – 20 футов.
Медленное движениеБазовая скорость гномов – 20 футов.
Медленно, но верноБазовая скорость дварфов – 20 футов, но она никогда не снижается из-за доспехов или нагрузки.
Медицинское открытиеНа втором уровне, и затем на каждом втором уровне (до 18 уровня включительно) алхимик совершает удивительное алхимическое открытие. Сложность спасброска, вызываемого эффектом…
Мастерство чтения свитковНачиная с 10 уровня гений свитков может использовать свой уровень заклинателя вместо уровня заклинателя предмета, когда творит заклинание с помощью свитка.
Мастерство обращения с жезломВсякий раз, когда магус пользуется жезлом, сложность содержащихся в нем заклинаний считается с учетом его модификатора Харизмы, а не минимального модификатора, необходимого для…
Мастерство обращения с жезломВсякий раз, когда магус пользуется жезлом, сложность содержащихся в нем заклинаний считается с учетом его модификатора Интеллекта, а не минимального модификатора, необходимого…
Мастерство ношения брониНачиная с 3 уровня воин осваивается с доспехами и становится подвижнее. Штраф за доспехи, которые он носит, снижается на 1 (до минимума 0), а максимальный бонус Ловкости…
Мастерство не-жизниДжейтал может творить заклинание оживить мертвецов трижды в день с длительностью 1 минута за уровень персонажа.
Мастерство метамагии — Ускоренное заклинаниеНа 20 уровне вы можете ускорить свое следующее заклинание, как при использовании черты Ускоренное заклинание. Ускоренное заклинание: Сотворение этого заклинания требует быстрого…
Мастерство метамагии — Усиленное заклинаниеНачиная с 12 уровня вы можете усилить свое следующее заклинание, как при использовании черты Усиленное заклинание. Усиленное заклинание: Все переменные числовые эффекты…
Мастерство метамагии — Максимизированное заклинаниеНачиная с 16 уровня вы можете максимизировать свое следующее заклинание, как при использовании черты Максимизированное заклинание. Максимизированное заклинание: Все переменные…
Мастерство метамагии — Длительное и Дальнобойное заклинаниеНачиная с 8 уровня вы можете изменить длительность или дальность действия своего следующего заклинания, как при использовании черт Длительное заклинание или Дальнобойное…
Мастерство метакинезаНа 19 уровне кинетик выбирает один тип метакинеза, например усиление или ускорение. Цена этого метакинеза в выгорании понижается на 1 (до минимума в 0 очков).
Мастерство местностиВзяв этот прием, вор получает излюбленную местность, как от одноименной способности рейнджера, но бонус от нее с ростом в уровне не увеличивается.
Мастерство домейновНа 1 уровне, выбирая свои домейны как жрец, экклеситеург назначает один из них основным, а другой вторичным. Экклеситеург может использовать свои слоты заклинаний, не привязанные…
Мастерство владения оружием (тяжелые клинки)Атакуя оружием из этой группы, воин получает бонус +1 к броскам на попадание и повреждение. Эта группа включает шакрам, дуэльный меч, меч-бастард, эльфийский изогнутый клинок,…
Мастерство владения оружием (топоры)Атакуя оружием из этой группы, воин получает бонус +1 к броскам на попадание и повреждение. Эта группа включает бердыш, боевой топор, дварфийский боевой топор, двуручный топор,…
Мастерство владения оружием (оружие ближнего боя)Атакуя оружием из этой группы, воин получает бонус +1 к броскам на попадание и повреждение. Эта группа включает безоружный удар, латную рукавицу, легкий щит, тычковый нож,…
Мастерство владения оружием (молоты, булавы, кистени)Атакуя оружием из этой группы, воин получает бонус +1 к броскам на попадание и повреждение. Эта группа включает боевой молот, большую палицу, дубинку, кистень, легкий молот,…
Мастерство владения оружием (луки)Атакуя оружием из этой группы, воин получает бонус +1 к броскам на попадание и повреждение. Эта группа включает луки и длинные луки.
Мастерство владения оружием (легкие клинки)Атакуя оружием из этой группы, воин получает бонус +1 к броскам на попадание и повреждение. Эта группа включает каму, кинжал, клинок-звезду, короткий меч, кукри, рапиру, серп и…
Мастерство владения оружием (копья)Атакуя оружием из этой группы, воин получает бонус +1 к броскам на попадание и повреждение. Эта группа включает длинное копье, копье, короткое копье, пилум и трезубец.
Мастерство владения оружием (естественное оружие)Атакуя оружием из этой группы, воин получает бонус +1 к броскам на попадание и повреждение. Эта группа включает безоружный удар и все естественное оружие.