PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
2 351–2 400 из 2 949Страница 48 из 59
| Черты и способности ↑ | Описание |
|---|---|
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым… | |
| Начиная с 9 уровня вы получаете способность произвести стихийный взрыв радиусом в 20 футов в пределах дистанции до 60 футов. Этот взрыв наносит 1d6 урона холодом за уровень… | |
| Начиная с 9 уровня вы получаете способность произвести стихийный взрыв радиусом в 20 футов в пределах дистанции до 60 футов. Этот взрыв наносит 1d6 урона огнем за уровень… | |
| Начиная с 9 уровня вы получаете способность произвести стихийный взрыв радиусом в 20 футов в пределах дистанции до 60 футов. Этот взрыв наносит 1d6 урона электричеством за… | |
| Начиная с 9 уровня вы получаете способность произвести стихийный взрыв радиусом в 20 футов в пределах дистанции до 60 футов. Этот взрыв наносит 1d6 урона кислотой за уровень… | |
| Начиная с 1 уровня вы можете, совершив основное действие, выпустить стихийный луч в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Попав дистанционной атакой касанием, вы наносите… | |
| Начиная с 1 уровня вы можете, совершив основное действие, выпустить стихийный луч в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Попав дистанционной атакой касанием, вы наносите… | |
| Начиная с 1 уровня вы можете, совершив основное действие, выпустить стихийный луч в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Попав дистанционной атакой касанием, вы наносите… | |
| Начиная с 1 уровня вы можете, совершив основное действие, выпустить стихийный луч в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Попав дистанционной атакой касанием, вы наносите… | |
| Элемент: земля Тип: вспомогательный Выгорание: — Когда вы применяете заряд земли, земляной дикий талант или составной заряд, включающий землю, если длительность эффекта превышает… | |
| Страх грозы | |
| Вы получаете бонус +1 на броски на попадание и урон дистанционным оружием на дистанции до 30 футов. | |
| Преимущество: Выберите тип дистанционного оружия. Находясь в пространстве, контролируемом противником, стреляя из этого оружия, вы не провоцируете внеочередную атаку. Без черты:… | |
| Преимущество: Выберите тип дистанционного оружия. Находясь в пространстве, контролируемом противником, стреляя из этого оружия, вы не провоцируете внеочередную атаку. Без черты:… | |
| Преимущество: Выберите тип дистанционного оружия. Находясь в пространстве, контролируемом противником, стреляя из этого оружия, вы не провоцируете внеочередную атаку. Без черты:… | |
| Преимущество: Выберите тип дистанционного оружия. Находясь в пространстве, контролируемом противником, стреляя из этого оружия, вы не провоцируете внеочередную атаку. Без черты:… | |
| Преимущество: Выберите тип дистанционного оружия. Находясь в пространстве, контролируемом противником, стреляя из этого оружия, вы не провоцируете внеочередную атаку. Без черты:… | |
| Преимущество: Выберите тип дистанционного оружия. Находясь в пространстве, контролируемом противником, стреляя из этого оружия, вы не провоцируете внеочередную атаку. Без черты:… | |
| Преимущество: Выберите тип дистанционного оружия. Находясь в пространстве, контролируемом противником, стреляя из этого оружия, вы не провоцируете внеочередную атаку. Без черты:… | |
| Стрельба из лука | На 2 уровне рейнджер может выбрать Быстрый выстрел, Меткий выстрел и Стрельбу вблизи. На 6 уровне к списку добавляются Залп, Меткий выстрел+ и Стрельба вблизи+. На 10 уровне к… |
| Стрельба из лука | На 2 уровне рейнджер может выбрать Быстрый выстрел, Меткий выстрел и Стрельбу вблизи. На 6 уровне к списку добавляются Залп, Меткий выстрел+ и Стрельба вблизи+. На 10 уровне к… |
| Стрельба из лука | На 2 уровне рейнджер может выбрать Быстрый выстрел, Меткий выстрел и Стрельбу вблизи. На 6 уровне к списку добавляются Залп, Меткий выстрел+ и Стрельба вблизи+. На 10 уровне к… |
| Элемент: воздух Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Вы способны стимулировать своих союзников, пропуская ток сквозь их тела, чтобы ускорить их движение. Это действует аналогично… | |
| Строгий взор | Инквизиторы умеют чувствовать обман и запугивать своих врагов. Они получают бонус ко всем проверкам Убеждения, совершаемым для устрашения, и всем проверкам навыка Внимание. Этот… |
| Спина сларка покрыта толстой коркой засохшей слизи и имеет десятки отверстий. Сларк может неограниченно, совершив основное действие, выстрелить по любой цели струей слизи из… | |
| Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние ступора. | |
| Суперхищник | |
| Существо-древень | |
| Существо-нежить | Нежить обладает следующими свойствами (если в описании конкретного существа не сказано иначе). Отсутствует значение Выносливости. Вместо нее нежить использует значение Харизмы… |
| Тактика впередсмотрящего | На 2 уровне впередсмотрящий получает командную черту в качестве дополнительной. Он должен соответствовать всем требованиям этой черты. Один раз в день в качестве основного… |
| Тактика впередсмотрящего — дополнительное использование | Впередсмотрящий получает возможность использовать способность тактика впередсмотрящего дополнительный раз в день. |
| Начиная с 3 уровня сакральный егерь автоматически передает своему верному зверю все свои командные черты. Верный зверь не обязан соответствовать требованиям этих черт. | |
| На 2 уровне бешеный пес и его боевой зверь получают бонус +4 (вместо обычного +2) к броскам на попадание, когда они вместе пользуются численным преимуществом над одним противником. | |
| На 2 уровне бешеный пес и его боевой зверь получают бонус +4 (вместо обычного +2) к броскам на попадание, когда они вместе пользуются численным преимуществом над одним противником. | |
| На 2 уровне бешеный пес и его боевой зверь получают бонус +4 (вместо обычного +2) к броскам на попадание, когда они вместе пользуются численным преимуществом над одним противником. | |
| Этот приговор делает инквизитора более стойким, давая ему снижение урона 1/добро. Это снижение урона увеличивается на +1 за каждые 5 уровней инквизитора. | |
| Этот приговор делает инквизитора более стойким, давая ему снижение урона 1/закон. Это снижение урона увеличивается на +1 за каждые 5 уровней инквизитора. | |
| Этот приговор делает инквизитора более стойким, давая ему снижение урона 1/зло. Это снижение урона увеличивается на +1 за каждые 5 уровней инквизитора. | |
| Этот приговор делает инквизитора более стойким, давая ему снижение урона 1/закон. Это снижение урона увеличивается на +1 за каждые 5 уровней инквизитора. На 10 уровне тип этого… | |
| Этот приговор делает инквизитора более стойким, давая ему снижение урона 1/хаос. Это снижение урона увеличивается на +1 за каждые 5 уровней инквизитора. | |
| Инквизитора окружает защитная аура, дающая ему сакральный бонус +1 к защите. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые 5 уровней инквизитора. Начиная с 10 уровня этот бонус… | |
| Инквизитора окружает целительный свет, дающий ему способность быстрое исцеление 1. Она позволяет инквизитору восстанавливать 1 потерянное очно здоровья в раунд, пока инквизитор… | |
| Этот приговор помогает инквизитору сосредоточиться, делая его заклинания эффективнее. Он дает инквизитору сакральный бонус +1 ко всем проверкам концентрации и уровня заклинателя,… | |
| Инквизитор наполняется божественным гневом, получая сакральный бонус +1 ко всем броскам на урон. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые три уровня инквизитора. | |
| Этот приговор окружает оружие инквизитора божественным светом. Для преодоления снижения урона его оружие считается магическим. Начиная с 6 уровня оно также приобретает для… | |
| Этот приговор побуждает инквизитора творить справедливость, давая ему сакральный бонус +1 ко всем броскам на попадание. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые 5 уровней… | |
| Инквизитора окружает мерцающая аура, дающая ему устойчивость 2 ко всем стихиям (кислота, холод, электричество, огонь, звук). Эта устойчивость увеличивается на 2 за каждые 3… | |
| Инквизитор получает защиту от злодейства его врагов, дающую ему сакральный бонус +1 ко всем спасброскам. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые 5 уровней инквизитора. На 10… | |
| Начиная с 5 уровня каждый раз, когда военачальник монстров творит заклинание призыва, все существа, призванные этим заклинанием, получают все командные черты военачальника… | |
