PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

2 651–2 700 из 2 949Страница 54 из 59
Черты и способности ↑Описание
Умения вораВор умеет обращаться с любым простым оружием, плюс короткий меч, короткий лук, самострел и рапира. Он умеет использовать легкие доспехи, но не щиты.
Умения друидаДруид умеет обращаться со следующим оружием: дубинка, дротик, кинжал, коса, короткое и обычное копье, посох, праща, серп и скимитар. Он может пользоваться природными атаками…
Умения жрецаЖрец умеет обращаться с любым простым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных). Также жрец умеет обращаться с любимым оружием своего божества.
Умения инквизитораИнквизитор умеет обращаться со всем простым оружием, а также коротким и длинным луком и любимым оружием своего божества. Он может использовать легкие и средние доспехи, а также…
Умения колдунаКолдун умеет обращаться с любым простым оружием. Он не умеет использовать доспехи или щиты и получает обычный риск провала мистического заклинания, когда творит его в доспехах.
Умения магаМаг умет обращаться с дубинками, кинжалами, легкими и тяжелыми арбалетами, и посохами. Он не умеет использовать доспехи или щиты и получает обычный риск провала мистического…
Умения магусаМагус умеет обращаться со всем простым и особым оружием. Он также может носить легкую броню. Когда он носит легкую броню, то может творить заклинания магуса без обычного риска…
Умения монахаМонах умеет обращаться с арбалетами (легкими и тяжелами), дубинками, камами, кинжалами, копьями, короткими копьями, короткими мечами, нунчаками, пилумами, посохами, пращами,…
Умения паладинаПаладин умеет обращаться с любым простым и особым оружием, использовать любые доспехи (легкие, средние и тяжелые), а также щиты (кроме башенных).
Умения палачаПалач умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных).
Умения рейнджераРейнджер умеет обращаться со всем простым и особым оружием. Он умеет использовать легкие доспехи и щиты (кроме башенных).
Умения экклеситеургаЭкклеситеург умеет обращаться с дубинками, кинжалами, легкими и тяжелыми арбалетами, посохами, со всем простым и особым оружием и любимым оружием своего божества, но не может…
Универсальный метательВы получаете ситуативный бонус +1 к броскам на попадание взрывающимся метательным оружием.
Уничтожающий ударНачиная с 19 уровня воин-двуручник может в качестве основного действия совершить одиночную атаку в ближнем бою со штрафом -5. Если атака попала в цель, она автоматически создает…
Упокоение нежитиНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Управление жезломИспользуя способность магия в ближнем бою, магус может вместо сотворения заклинания активировать жезл или посох.
Управление жезломИспользуя способность магия в ближнем бою, магус может вместо сотворения заклинания активировать жезл или посох.
УргатоаУргатоа, также известная как "Бледная Княгиня" и "Госпожа Отчаяние", — богиня телесных излишеств, болезней и нежити. Более всего, ее почитают темные некроманты, нежить и те, кто…
Усиление мистического оружияНачиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За…
Усиление мистического оружияНачиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За…
Усиленная магияТрижды в день магус может сделать творимое им заклинание усиленным, как при использовании метамагической черты Усиленное заклинание.
Усиленная магияТрижды в день магус может сделать творимое им заклинание усиленным, как при использовании метамагической черты Усиленное заклинание.
Усиленные атаки
Усиленные атакиВсе атаки верного зверя считаются магическим оружием, когда речь идет о преодолении снижения урона. Верный зверь получает бонус усиления +1 к броскам на попадание и урон, а также…
Усиленные зельяЛюбое зелье, выпитое алхимиком, действует так, как если бы уровень заклинателя зелья был равен уровню алхимика в классе.
Усиленный призывКаждое существо, призванное вами при помощи любого заклинания призыва, получает бонус усиления +4 к Силе и Выносливости на все время действия заклинания.
УскорениеЕсли грязевой голем участвует в бою на протяжении по крайней мере 1 раунда, он может использовать на себе ускорение один раз в день (свободное действие). Эффект сохраняется 3…
Ускоренная магияТрижды в день магус может сделать творимое им заклинание ускоренным, как при использовании метамагической черты Ускоренное заклинание.
Ускоренная магияТрижды в день магус может сделать творимое им заклинание ускоренным, как при использовании метамагической черты Ускоренное заклинание.
Ускоренное нападениеМагус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы двигаться быстрее. Это работает так же, как заклинание ускорение, но влияет…
Ускоренное нападениеМагус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы двигаться быстрее. Это работает так же, как заклинание ускорение, но влияет…
Ускоренное нападениеМагус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы двигаться быстрее. Это работает так же, как заклинание ускорение, но влияет…
Ускоренное нападениеМагус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы двигаться быстрее. Это работает так же, как заклинание ускорение, но влияет…
Ускоренное псевдозаклинание (Рассеивание магии)
УстойчивостьВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта…
Устойчивость — звукВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта…
Устойчивость — кислотаВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта…
Устойчивость — огоньВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта…
Устойчивость — холодВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта…
Устойчивость — электричествоВы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта…
Устойчивость бестииТифлинги получают устойчивость 5 к холоду, электричеству и огню.
Устойчивость к звуку 10Существо игнорирует 10 очков урона звуком от каждой атаки. Не имеет значения, был ли этот урон нанесен обычным или магическим образом.
Устойчивость к звуку 10Существо игнорирует 30 очков урона звуком от каждой атаки. Не имеет значения, был ли этот урон нанесен обычным или магическим образом.
Устойчивость к звуку 15Существо игнорирует 15 очков урона звуком от каждой атаки. Не имеет значения, был ли этот урон нанесен обычным или магическим образом.
Устойчивость к звуку 20Существо игнорирует 20 очков урона звуком от каждой атаки. Не имеет значения, был ли этот урон нанесен обычным или магическим образом.
Устойчивость к звуку 25Существо игнорирует 25 очков урона звуком от каждой атаки. Не имеет значения, был ли этот урон нанесен обычным или магическим образом.
Устойчивость к звуку 5Существо игнорирует 5 очков урона звуком от каждой атаки. Не имеет значения, был ли этот урон нанесен обычным или магическим образом.
Устойчивость к иллюзиямГномы получают расовый бонус +2 к спасброскам против заклинаний и эффектов школы иллюзии.
Устойчивость к кислотеНа 6 уровне у вас появляется устойчивость 10 к кислоте. Она возрастает до 20 на 12 уровне. На 20 уровне вы становитесь невосприимчивы к кислоте.
Устойчивость к кислоте 10Существо игнорирует 10 очков урона кислотой от каждой атаки. Не имеет значения, был ли этот урон нанесен обычным или магическим образом.
Черты и способности - Страница 54 - Kingmaker