PATHFINDER: KINGMAKER
Эффекты
651–700 из 1 253Страница 14 из 26
| Эффекты ↑ | Описание |
|---|---|
| Пока огненное клеймо действует, существа, которых оно защищает, невосприимчивы к любым сотворенным вами огненным заклинаниям. Все оружие цели (естественное и искусственное)… | |
| Огненное существо | Огненные существа обладают повышенной устойчивостью к урону огнем и заклинаниям с дескриптором огонь. Их атаки наносят наносят дополнительный урон огнем и могут наложить на цель… |
| Ваше тело превратилось в живое пламя. Вы и ваше снаряжение невосприимчивы к урону огнем. Кроме того, каждый раз, когда вы получили бы урон огнем, вы восстанавливаете 1 очко… | |
| Волшебный огонь согревает вас изнутри и придает вам устойчивость к огню 5, делая ваш живот горячим на ощупь (но недостаточно, чтобы навредить вам или чему-нибудь еще). Основным… | |
| Начиная с 3 уровня огненный танцор получает способность отводить пламя от других. Любой союзник в радиусе 30 футов от барда, слышащий или видящий его выступление, получает… | |
| Начиная с 3 уровня огненный танцор получает способность отводить пламя от других. Любой союзник в радиусе 30 футов от барда, слышащий или видящий его выступление, получает… | |
| Этот артефакт удваивает продолжительность всех заклинаний, сотворенных носящим, как при использовании черты Длительное заклинание. Трижды в день носящий может заглянуть в него,… | |
| Съев омлет из яйца совуха, вы получите бонус +1 на все броски на атаку на один день. | |
| Элемент: земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: грязь, земля, магма, метал Вы опрокидываете врагов огромной массой своего кинетического заряда. Вы… | |
| Это существо придавлено обломками сталактитов и пытается освободиться. | |
| Опутанное существо движется с половиной скорости, не может бежать или атаковать с разбега и получает штраф -2 к броскам на попадание, а также штраф -4 к Ловкости. Опутанный… | |
| Элементы: универсальное Тип: вливание субстанции Круг: 5 Выгорание: 3 Связанные заряды: любые Спасбросок: реакции нейтрализует Каждый, на кого воздействовал ваш заряд с вливанием… | |
| Элементы: вода, земля Тип: вливание субстанции Круг: 2 Выгорание: 2 Связанные заряды: грязь, земля, лед, магма, металл, метель, песчаная буря, холод Спасбросок: реакции… | |
| Элементы: универсальное Тип: вливание субстанции Круг: 5 Выгорание: 3 Связанные заряды: любые Спасбросок: реакции нейтрализует Каждый, на кого воздействовал ваш заряд с вливанием… | |
| Съев орехово-рисовый пудинг, вы получите бонус +5 к скорости передвижения на один день. | |
| Существо становится более представительным и эффектным. Заклинание дает ему бонус усиления +4 к Харизме, обычным образом влияя на связанные с Харизмой навыки и другие параметры.… | |
| Начиная с 12 уровня инквизитор может, совершив быстрое действие, наделить одно свое оружие свойством искоренителя. Оружие искоренителя становится особенно губительным для… | |
| Начиная с 5 уровня инквизитор может, совершив быстрое действие, наделить одно свое оружие свойством убийцы. Оружие убийцы становится особенно губительным для определенных… | |
| Ранение; Спасбросок: стойкость (сложность 13) Частота: 1/раунд на 4 раунда Действие: 1 урон Ловкости Лечение: 1 спасбросок | |
| Сила существа снижена | |
| Сила существа снижена | |
| Элемент: огонь Тип: вливание субстанции Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: огонь, плазма, синее пламя Спасбросок: воли нейтрализует Ваш кинетический заряд ярко блещет, мешая… | |
| Существо трясется от страха. | |
| За каждый отрицательный уровень существо получает складывающийся штраф -1 ко всем проверкам способностей, атакам, проверкам боевых маневров, защите от боевых маневров,… | |
| Элементы: вода, воздух, земля Тип: вливание субстанции Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: вода, воздух, грязь, земля, магма, металл, метель, пар, песчаная буря,… | |
| Съев охотничье жаркое, вы получите 1 временное здоровье за уровень на один день. | |
| Начиная с 4 уровня вор, нанося врагу урон атакой исподтишка, может также ослабить цель своей атаки, на 1 раунд наложив на нее штраф (в дополнение к другим штрафам, налагаемым… | |
| Ошарашен: цель получает штраф -2 к защите. Этот штраф увеличивается на -2 против всех атак вора. На 10 и 16 уровнях этот штраф к защите против атак вора увеличивается еще на -2,… | |
| Ошеломленное существо может сделать в раунд одно основное или сопутствующее действие (но не оба или действие полного хода). Ошеломленное существо по-прежнему может совершать… | |
| Парализованное существо застыло на месте. Оно не может ни перемещаться, ни действовать. Парализованное существо имеет значение Ловкости и Силы, равные 0. Оно беспомощно. | |
| Парализованное существо застыло на месте. Оно не может ни перемещаться, ни действовать. Парализованное существо имеет значение Ловкости и Силы, равные 0. Оно беспомощно. | |
| Парализованное существо застыло на месте. Оно не может ни перемещаться, ни действовать. Парализованное существо имеет значение Ловкости и Силы, равные 0. Оно беспомощно. | |
| Парализованное существо застыло на месте. Оно не может ни перемещаться, ни действовать. Парализованное существо имеет значение Ловкости и Силы, равные 0. Оно беспомощно. | |
| Начиная со 2 уровня дуэлянт получает способность парировать удары в ближнем бою, заставляя врага промахиваться. Всякий раз, когда дуэлянт совершает полную атаку легким или… | |
| Начиная со 2 уровня дуэлянт получает способность парировать удары в ближнем бою, заставляя врага промахиваться. Всякий раз, когда дуэлянт совершает полную атаку легким или… | |
| Начиная со 2 уровня дуэлянт получает способность парировать удары в ближнем бою, заставляя врага промахиваться. Всякий раз, когда дуэлянт совершает полную атаку легким или… | |
| Начиная со 2 уровня дуэлянт получает способность парировать удары в ближнем бою, заставляя врага промахиваться. Всякий раз, когда дуэлянт совершает полную атаку легким или… | |
| Начиная со 2 уровня дуэлянт получает способность парировать удары в ближнем бою, заставляя врага промахиваться. Всякий раз, когда дуэлянт совершает полную атаку легким или… |
