PATHFINDER: KINGMAKER
Эффекты
751–800 из 857Страница 16 из 18
| Эффекты ↑ | Описание |
|---|---|
| Шатун не может одновременно захватить противника и атаковать. | |
| Значение характеристики у этого персонажа снижено. Оно может быть восстановлено при помощи отдыха, либо применения заклинания низшее восстановление или более мощного. Персонаж, у которого значение одной из характеристик понижается до 0, уми | |
| Значение характеристики у этого персонажа снижено. Оно может быть восстановлено при помощи отдыха, либо применения заклинания низшее восстановление или более мощного. Персонаж, у которого значение одной из характеристик понижается до 0, уми | |
| Значение характеристики у этого персонажа снижено. Оно может быть восстановлено при помощи отдыха, либо применения заклинания низшее восстановление или более мощного. Персонаж, у которого значение одной из характеристик понижается до 0, уми | |
| Значение характеристики у этого персонажа снижено. Оно может быть восстановлено при помощи отдыха, либо применения заклинания низшее восстановление или более мощного. Персонаж, у которого значение одной из характеристик понижается до 0, уми | |
| Значение характеристики у этого персонажа снижено. Оно может быть восстановлено при помощи отдыха, либо применения заклинания низшее восстановление или более мощного. Персонаж, у которого значение одной из характеристик понижается до 0, уми | |
| Значение характеристики у этого персонажа снижено. Оно может быть восстановлено при помощи отдыха, либо применения заклинания низшее восстановление или более мощного. Персонаж, у которого значение одной из характеристик понижается до 0, уми | |
| Начиная с 1 уровня магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы придать своему оружию бонус усиления +1 на 1 минуту. За каждые 4 уровня после 1 этот бонус увеличивается на +1 до максиму | |
| Трижды в день магус может сделать творимое им заклинание усиленным, как при использовании метамагической черты Усиленное заклинание. | |
| Ускоренное существо получает бонус +1 к броскам на попадание и бонус уклонения +1 к защите и спасброскам реакции. Любой эффект, заставляющий вас потерять бонус Ловкости к защите, также отнимает у вас и бонус уклонения. | |
| Трижды в день магус может сделать творимое им заклинание ускоренным, как при использовании метамагической черты Ускоренное заклинание. | |
| Вы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает | |
| Вы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает | |
| Вы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает | |
| Вы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает | |
| Вы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает | |
| Это благословение наделяет вас устойчивостью к стихиям. Значение бонуса зависит от уровня подземелья. | |
| Съев устрицы а-ля "Белая роза", вы получите бонус +4 ко всем проверкам концентрации и уровня заклинателя на один день. Также они увеличивают сложность ваших заклинаний на +2 на один день. | |
| Всякий раз, когда этот сокрушитель тверди +3 попадает по врагу, он исцеляет держащего на 1d3 здоровья и дает ему 1d6 временных очков здоровья. | |
| Всякий раз, когда этот сокрушитель тверди +3 попадает по врагу, он исцеляет держащего на 1d3 здоровья и дает ему 1d6 временных очков здоровья. | |
| Утомленный персонаж не может атаковать с разбега и получает штраф -2 к Силе и Ловкости. Любой эффект, который сделал бы персонажа утомленным, вместо этого делает его обессиленным. Это состояние снимается после полноценного отдыха. | |
| На 3 уровне вы получаете фамильяра-гадюку. Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин гадюки получает бонус +3 к проверкам Убеждения и Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин гадюки получает бонус +3 к проверкам Убеждения и Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин зайца получает бонус +4 к проверкам инициативы и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин кошки получает бонус +3 к проверкам Скрытности и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин кролика получает бонус +2 к спасброскам реакции и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин крысы получает бонус +2 к спасброскам стойкости и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин многоножки получает бонус +2 к спасброскам воли и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин обезьяны получает бонус +3 к проверкам Подвижности и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин петуха получает +3 очков здоровья и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин собаки получает бонус +3 к проверкам Знания (природа) и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин тарантула получает бонус +3 к проверкам Атлетики и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин тушканчика получает бонус +3 к проверкам Атлетики и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин утки получает бонус +3 к проверкам Знания (мир) и +2 к проверкам Внимания. | |
| Фамильяр — это магический питомец, улучшающий навыки и восприятие своего хозяина. Хозяин ящерицы получает естественный бонус +1 к защите и +2 к проверкам Внимания. | |
| Начиная с 1 уровня флибустьер может, совершив сопутствующее действие, указать на одного из врагов и объединить своих соратников против этого врага. Флибустьер и его союзники получают бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели. | |
| Начиная с 1 уровня флибустьер может, совершив сопутствующее действие, указать на одного из врагов и объединить своих соратников против этого врага. Флибустьер и его союзники получают бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели. |
