PATHFINDER: KINGMAKER
Эффекты
801–850 из 857Страница 17 из 18
| Эффекты ↑ | Описание |
|---|---|
| Раз в день, совершив свободное действие, владелец может активировать наниты внутри предмета, на 5 раундов получив быстрое исцеление 5, а также невосприимчивость к эффектам смерти, паралича, болезни, яда, шока, плюс эффект экстракта прицельн | |
| Съев хаггис, вы получите бонус +1 ко всем спасброскам на один день. | |
| Холодные существа обладают повышенной устойчивостью к урону холодом и заклинаниям с дескриптором холод. Их атаки наносят наносят дополнительный урон холодом и могут наложить на цель состояние опутывание. | |
| Частота: 1/день; Спасбросок: стойкость Действие: 1d6 урона Мудрости Лечение: 2 спасброска подряд | |
| Обеспечивает бонус боевого духа +1 к защите и спасброскам на территории присоединенных регионов. | |
| Начиная с 5 уровня бард становится знатоком всего на свете. Он получает право, не бросая кости, взять результат 10 при любой проверке навыка Знания, в котором у него есть пункты. Бард не обязан это делать и может совершить проверку по обычн | |
| Съев хрустящие крылья и бедрышки, вы получите 1 временное здоровье за уровень на один день. | |
| Это существо несет цунами. | |
| Чаросвязь | |
| Чарующее существо | Чарующие существа невосприимчивы к заклинаниям и способностям очарования и могут накладывать на цели своих атак эффекты безудержного смеха, завораживания, подчинения гуманоида и других контролирующих заклинаний и способностей. |
| Съев черное рагу из линнорма, вы получите бонус +2 к максимальному здоровью за уровень персонажа на один день. | |
| Это заклинание вызывает у цели болезненную, зудящую сыпь. Цель дезориентирована и получает штраф -4 к Ловкости (этот штраф не может снизить Ловкость ниже 0). | |
| Стоит на шипастых камнях. | |
| Съев шоколадное мороженое, вы получите бонус +3 к проверкам всех навыков на один день. | |
| Электрическое существо | Электрические существа обладают повышенной устойчивостью к урону электричеством и заклинаниям с дескриптором электричество. Их атаки наносят дополнительный урон электричеством и могут наложить на цель состояния ошеломление и шок. |
| На 1 уровне кинетический рыцарь получает способность носить среднюю и тяжелую броню, а также обращаться со щитами (кроме башенных). Кинетический рыцарь получает способность элементальная защита на 4 уровне, а не на 2. Эта способность изменя | |
| Спасбросок: стойкость (сложность 21) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Выносливости Лечение: 2 спасброска подряд | |
| Спасбросок: стойкость (сложность 20) Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d4 урона Мудрости, 1d4 урона Интеллекту, замешательство Лечение: 2 спасброска подряд Сложность спасброска зависит от Выносливости. | |
| Спасбросок: стойкость Частота: 1/раунд на 6 раундов Действие: 1d2 урона Выносливости Лечение: 1 спасбросок | |
| Ядовитые существа невосприимчивы к яду и могут отравлять цели своих атак различными ядами. | |
| Ярость | |
| Каждое существо, на которое воздействует заклинание, получает бонус боевого духа +2 к Силе и Выносливости, бонус боевого духа +1 к спасброскам воли и штраф -2 к защите. | |
| Ярость | |
| Ambush Initiative Penalty | |
| Bandit Marker | |
| Deal with the Devil — First Timer | |
| Deal with the Devil — Second Timer | |
| HoldPrecast | |
| HoldPrecast | |
| HoldPrecast | |
| HoldPrecast | |
| OTP Location Buff |
