Зеркальное отражение
Упоминается в
Зеркальный пояс- Призванный бралани
- Бралани
- Сепал Лорентус
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (6 круг)
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (2 круг)
Новый аркан
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (4 круг)
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (1 круг)
Привычное заклинание
Новый аркан
Привычное заклинание
Заклинание инквизитора (5 круг)
Заклинание инквизитора (3 круг)
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание- Магия фей
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание
Привычное заклинание- Вьяр Цоттенропл
- Луар Цоттенропл
- Безумный маг
- Блейкмур
- Авинаш Джарг
- Сартайн
- Вожак убийц
- Кузнец-надсмотрщик
- Сартайн
- Исчервленный
- Исчервленный
- Злая певунья
- Марсида Виттари
- Призрак
- Тартуччио
- Фальдрокс-охотник
- Медуза-колдунья
- Фомандала
- Медуза-колдунья
- Ликка
- Ликка
- Мурена
- Никси-проказница
- Ликка
Это заклинание создает иллюзорных двойников, стоящих на одной с вами клетки. Эти двойники мешают вашим врагам точно определить ваше местоположение и нанести по вам удар. Сотворив это заклинание, вы создаете 1d4 двойников +1 за 3 уровня заклинателя (максимум 8). Эти двойники находятся на одной с вами клетке и перемещаются вместе с вами, в точности копируя ваши движения, действия и производимые вами звуки. Когда по вам совершают атаку или творят заклинание, требующее успешного броска на попадание, есть вероятность, что атака попадает по одному из ваших двойников. Если атака попала в цель, случайным образом выберите, в какую именно — в вас или одну из иллюзий. Попадание в двойника уничтожает его. Если броску на попадание не хватило для успеха 5 или меньше, она уничтожает одного из двойников. Эффекты, бьющие по площади, действуют на вас как обычно и не уничтожают двойников. Заклинания и эффекты, не требующие броска на попадание, действуют на вас как обычно и не уничтожают двойников. Заклинания, требующие атаки касанием, при попадании в двойника разряжаются, не принося вреда. Чтобы двойники могли обмануть атакующего, он должен их видеть. Если вы невидимы или атакующий слеп, заклинание не производит никакого эффекта (но обычные правила по вероятности промаха остаются в силе).
