Страх
Все живые цели, имеющие меньше, чем 6 костей здоровья, становятся напуганы. Существо, совершившее успешный спасбросок воли, вместо этого оказываются потрясены на 1 раунд. Существа, имеющие 6 и больше костей здоровья, невосприимчивы к этому эффекту. Страх рассеивает снятие страха.
