PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
51–100 из 2 161Страница 2 из 44
| Черты и способности ↓ | Описание |
|---|---|
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Подвижность. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Плутовство. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Использование магических устройств. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Религия). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Природа). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Мир). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Магия). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Внимание. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Атлетика. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. | |
| Выберите один навык. Его использование дается вам особенно хорошо. Преимущество: Вы получаете +3 ко всем проверкам этого навыка. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. Примечание: Эту черту можно брать несколько | |
| Эта способность работает так же, как шокирующий кулак, но цель, провалившая спасбросок, оказывается утомлена на 1 минуту, а не шокирована на 1 раунд. | |
| Эта способность работает так же, как шокирующий кулак, но цель, провалившая спасбросок, оказывается утомлена на 1 минуту, а не шокирована на 1 раунд. | |
| Эта способность работает так же, как шокирующий кулак, но цель, провалившая спасбросок, оказывается дезориентирована на 1 минуту, а не шокирована на 1 раунд. | |
| Эта способность работает так же, как шокирующий кулак, но цель, провалившая спасбросок, оказывается дезориентирована на 1 минуту, а не шокирована на 1 раунд. | |
| Вы знаете, как нанести удар так, чтобы временно шокировать врага. Вы должны использовать эту черту, прежде чем совершать атаку (таким образом, неудачный бросок атаки проваливает попытку). Шокирующий кулак вынуждает противника, поврежденного | |
| Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние шока. | |
| Шляпа философа | |
| Шляпа Профессора | |
| Шляпа обманщика | |
| Шляпа мертвеца | |
| Шлем на меху совуха | |
| Шлем из чешуи черного дракона | |
| Шлем из чешуи синего дракона | |
| Шлем из чешуи красного дракона | |
| Шлем из чешуи зеленого дракона | |
| Начиная с 7 уровня, когда воин-двуручник совершает полную атаку двуручным оружием, он добавляет свой удвоенный бонус Силы к броскам на повреждение от всех атак после первой. | |
| Шелин, которую также называют Неувядающая Роза, "Вечная Дева" и "Незапятнанная", — богиня любви, искусств и красоты, единокровная сестра Зон-Кутона. Внутренняя красота так же важна для нее, как и внешняя. Как богиня красоты, Шелин поощряет | |
| Начиная с 8 уровня вы можете использовать эту способность, чтобы телепортироваться на расстояние до 30 футов за уровень мага, совершив основное действие. | |
| На 3 уровне варвар получает +1 к спасброскам реакции против ловушек и бонус уклонения +1 к защите от атак ловушек. Эти бонусы увеличиваются на 1 за каждые три уровня варвара после 3, до максимума в +6 на 18 уровне. | |
| На 3 уровне археолог получает +1 к спасброскам реакции против ловушек и бонус уклонения +1 к защите от атак ловушек. Также он получает бонус +1 к проверкам Внимания, чтобы заметить подкрадывающегося врага. Эти бонусы увеличиваются на 1 за к | |
| Начиная с 3 уровня вор получает бонус +1 к спасброскам Реакции, совершаемым, чтобы избежать ловушек, и бонус уклонения +1 к защите против атак, совершаемых ловушками. Эти бонусы увеличиваются на 1 каждые три следующих уровня (до максимума в | |
| Чумная кровь | На 9 уровне чумной друид становится невосприимчив ко всем болезням, включая как естественные, так и сверхъестественные. Он также становится невосприимчим к любым эффектам, вызывающим дизориентацию и тошноту. |
| Друид получает бонус +2 к проверкам навыка Знание (Природа). | |
| Начиная с 3 уровня мастер ножей становится настолько искусным в бою с легкими клинками, что получает бонус уклонения +1 к защите против атак легкими клинками. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые 3 уровня, до максимума в +6 на 18 уровне | |
| Начиная с 5 уровня монах становится невосприимчивым ко всем болезням, включая магические и сверхъестественные. | |
| На 20 уровне вы получаете способность по желанию превращаться в крупную нагу-ведьму (аналогично заклинанию облик зверя III) и обратно. Также вы становитесь невосприимчивы к ядам и параличу. Вы можете применять змеиный клык так часто, как за | |
| Черта боевого стиля | На 2 уровне рейнджер должен выбрать боевой стиль. Совершенствуя свое мастерство в этом стиле, он получает связанные с ним черты на 2, 6, 10, 14 и 18 уровнях. Он может выбирать их из списка своего боевого стиля, даже если не соответствует тр |
| Черта боевого стиля | На 2 уровне рейнджер должен выбрать боевой стиль. Совершенствуя свое мастерство в этом стиле, он получает связанные с ним черты на 2, 6, 10, 14 и 18 уровнях. Он может выбирать их из списка своего боевого стиля, даже если не соответствует тр |
| Черта боевого стиля | На 2 уровне рейнджер должен выбрать боевой стиль. Совершенствуя свое мастерство в этом стиле, он получает связанные с ним черты на 2, 6, 10, 14 и 18 уровнях. Он может выбирать их из списка своего боевого стиля, даже если не соответствует тр |
| Черта — это особенность, отличающая персонажа от других. Черты часто позволяют персонажам обходить обычные правила и ограничения. Персонаж получает черту на 1 уровне и еще одну черту за каждые 2 следующих уровня. Люди на 1 уровне получают д | |
| Чарующая улыбка: Вы получаете бонус усиления +2 к проверкам навыка Убеждение и спасброскам против заклинаний школы очарования. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые 5 уровней мага до максимума в +6 на 20 уровне. Ступорящее прикосновение: | |
| Чаросвязь | Когда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли |
| Чаросвязь | Когда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли |
| Чаросвязь | Когда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли |
| Чаросвязь | Когда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли |
| Чаросвязь | Когда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли |
| Чаросвязь | Когда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли |
| Чаросвязь | Когда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли |
| Чаросвязь | Когда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли |
