PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

51100 из 2 161Страница 2 из 44
Черты и способностиОписание
Эксперт — ПодвижностьВы получаете +3 ко всем проверкам навыка Подвижность. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Эксперт — ПлутовствоВы получаете +3 ко всем проверкам навыка Плутовство. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Эксперт — Использование магических устройствВы получаете +3 ко всем проверкам навыка Использование магических устройств. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Эксперт — Знание (религия)Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Религия). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Эксперт — Знание (Природа)Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Природа). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Эксперт — Знание (мир)Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Мир). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Эксперт — Знание (магия)Вы получаете +3 ко всем проверкам навыка Знание (Магия). Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Эксперт — ВниманиеВы получаете +3 ко всем проверкам навыка Внимание. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
Эксперт — АтлетикаВы получаете +3 ко всем проверкам навыка Атлетика. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6.
ЭкспертВыберите один навык. Его использование дается вам особенно хорошо. Преимущество: Вы получаете +3 ко всем проверкам этого навыка. Если у вас в нем 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +6. Примечание: Эту черту можно брать несколько
Шокирующий кулак: утомлениеЭта способность работает так же, как шокирующий кулак, но цель, провалившая спасбросок, оказывается утомлена на 1 минуту, а не шокирована на 1 раунд.
Шокирующий кулак: утомлениеЭта способность работает так же, как шокирующий кулак, но цель, провалившая спасбросок, оказывается утомлена на 1 минуту, а не шокирована на 1 раунд.
Шокирующий кулак: дезориентацияЭта способность работает так же, как шокирующий кулак, но цель, провалившая спасбросок, оказывается дезориентирована на 1 минуту, а не шокирована на 1 раунд.
Шокирующий кулак: дезориентацияЭта способность работает так же, как шокирующий кулак, но цель, провалившая спасбросок, оказывается дезориентирована на 1 минуту, а не шокирована на 1 раунд.
Шокирующий кулакВы знаете, как нанести удар так, чтобы временно шокировать врага. Вы должны использовать эту черту, прежде чем совершать атаку (таким образом, неудачный бросок атаки проваливает попытку). Шокирующий кулак вынуждает противника, поврежденного
Шок (избавление)Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние шока.
Шляпа философа
Шляпа Профессора
Шляпа обманщика
Шляпа мертвеца
Шлем на меху совуха
Шлем из чешуи черного дракона
Шлем из чешуи синего дракона
Шлем из чешуи красного дракона
Шлем из чешуи зеленого дракона
Широкий замахНачиная с 7 уровня, когда воин-двуручник совершает полную атаку двуручным оружием, он добавляет свой удвоенный бонус Силы к броскам на повреждение от всех атак после первой.
ШелинШелин, которую также называют Неувядающая Роза, "Вечная Дева" и "Незапятнанная", — богиня любви, искусств и красоты, единокровная сестра Зон-Кутона. Внутренняя красота так же важна для нее, как и внешняя. Как богиня красоты, Шелин поощряет
Шаги сквозь пространствоНачиная с 8 уровня вы можете использовать эту способность, чтобы телепортироваться на расстояние до 30 футов за уровень мага, совершив основное действие.
Чутье на опасностьНа 3 уровне варвар получает +1 к спасброскам реакции против ловушек и бонус уклонения +1 к защите от атак ловушек. Эти бонусы увеличиваются на 1 за каждые три уровня варвара после 3, до максимума в +6 на 18 уровне.
Чутье на опасностьНа 3 уровне археолог получает +1 к спасброскам реакции против ловушек и бонус уклонения +1 к защите от атак ловушек. Также он получает бонус +1 к проверкам Внимания, чтобы заметить подкрадывающегося врага. Эти бонусы увеличиваются на 1 за к
Чутье на опасностьНачиная с 3 уровня вор получает бонус +1 к спасброскам Реакции, совершаемым, чтобы избежать ловушек, и бонус уклонения +1 к защите против атак, совершаемых ловушками. Эти бонусы увеличиваются на 1 каждые три следующих уровня (до максимума в
Чумной шторм
Чумная кровьНа 9 уровне чумной друид становится невосприимчив ко всем болезням, включая как естественные, так и сверхъестественные. Он также становится невосприимчим к любым эффектам, вызывающим дизориентацию и тошноту.
Чувство природыДруид получает бонус +2 к проверкам навыка Знание (Природа).
Чувство клинкаНачиная с 3 уровня мастер ножей становится настолько искусным в бою с легкими клинками, что получает бонус уклонения +1 к защите против атак легкими клинками. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые 3 уровня, до максимума в +6 на 18 уровне
Чистота телаНачиная с 5 уровня монах становится невосприимчивым ко всем болезням, включая магические и сверхъестественные.
Чешуйчатая душаНа 20 уровне вы получаете способность по желанию превращаться в крупную нагу-ведьму (аналогично заклинанию облик зверя III) и обратно. Также вы становитесь невосприимчивы к ядам и параличу. Вы можете применять змеиный клык так часто, как за
Черта боевого стиляНа 2 уровне рейнджер должен выбрать боевой стиль. Совершенствуя свое мастерство в этом стиле, он получает связанные с ним черты на 2, 6, 10, 14 и 18 уровнях. Он может выбирать их из списка своего боевого стиля, даже если не соответствует тр
Черта боевого стиляНа 2 уровне рейнджер должен выбрать боевой стиль. Совершенствуя свое мастерство в этом стиле, он получает связанные с ним черты на 2, 6, 10, 14 и 18 уровнях. Он может выбирать их из списка своего боевого стиля, даже если не соответствует тр
Черта боевого стиляНа 2 уровне рейнджер должен выбрать боевой стиль. Совершенствуя свое мастерство в этом стиле, он получает связанные с ним черты на 2, 6, 10, 14 и 18 уровнях. Он может выбирать их из списка своего боевого стиля, даже если не соответствует тр
ЧертаЧерта — это особенность, отличающая персонажа от других. Черты часто позволяют персонажам обходить обычные правила и ограничения. Персонаж получает черту на 1 уровне и еще одну черту за каждые 2 следующих уровня. Люди на 1 уровне получают д
Чарующая улыбка и Ступорящее прикосновениеЧарующая улыбка: Вы получаете бонус усиления +2 к проверкам навыка Убеждение и спасброскам против заклинаний школы очарования. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые 5 уровней мага до максимума в +6 на 20 уровне. Ступорящее прикосновение:
ЧаросвязьКогда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли
ЧаросвязьКогда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли
ЧаросвязьКогда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли
ЧаросвязьКогда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли
ЧаросвязьКогда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли
ЧаросвязьКогда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли
ЧаросвязьКогда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли
ЧаросвязьКогда чарокот становится целью заклинания или оказывается в области действия заклинания, он приобретает эффект, связанный со школой, к которой относится это заклинание. Эффект оказывает действие до того, как на чарокота действует само закли
Черты и способности — Страница 2 — Kingmaker