PATHFINDER: KINGMAKER

Черты и способности

1 1011 150 из 2 161Страница 23 из 44
Черты и способностиОписание
Обращение с оружием (двуручный меч)Вы овладели двуручным мечом и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (дварфийский ургрош)Вы овладели дварфийским ургрошем и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (дварфийский боевой топор)Вы овладели дварфийским боевым топором и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (гномий чекан)Вы овладели гномьим чеканом и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (глефа)Вы овладели глефой и можете ее использовать в бою.
Обращение с оружием (бола)Вы овладели оружием бола и можете его использовать в бою.
Обращение с оружием (боевой молот)Вы овладели боевым молотом и можете его использовать в бою.
Обращение с башенным щитомВы умеете использовать башенные щиты
Оборонительный бойВы можете взять штраф -4 к броскам на попадание и боевые маневры, чтобы получить бонус уклонения +2 к защите. Если вы вложили 3 или больше очков в Подвижность, этот бонус увеличивается до +3.
Оборонительные способностиПолучая новые уровни, несгибаемый защитник совершенствует свою оборонительную стойку. На 2 уровне он получает оборонительную способность. Он получает еще одну за каждые следующие 2 уровня несгибаемого защитника. Несгибаемый защитник пользуе
Оборонительное парированиеНачиная с 3 уровня, когда владыка мечей совершает полную атаку дуэльным мечом, он получает бонус +1 к защите против атак в ближнем бою до начала своего следующего хода. Этот бонус увеличивается на +1 за каждые четыре уровня после третьего.
Оборонительное парированиеНачиная с 3 уровня владыка мечей Алдори получает бонус +1 к защите против атак в ближнем бою всякий раз, когда совершает полную атаку дуэльным мечом. Этот бонус к защите увеличивается до +2 на 7 уровне. Если владыка мечей Алдори также имеет
Оборонительное вращениеМонах начинает вращаться, сбивая противника с толку. Если атака попадает в цель, монах получает бонус уклонения +4 к защите против всех атак, которые делает цель этого удара, до начала своего следующего хода. Бонусы от многократного примене
Оборонительная стойкаВарвар получает бонус уклонения +1 к защите на время текущего приступа ярости. Этот бонус возрастает на 1 за каждые 4 уровня варвара. Этот дар ярости — стойка. Варвар не может одновременно активировать больше, чем одну стойку. Если он актив
Оборонительная стойкаНачиная с 1 уровня несгибаемый защитник может вставать в оборонительную стойку, дающую ему готовность к бою и почти медитативную решимость. Несгибаемый защитник может оставаться в этой стойке 4 + его модификатор Выносливости раундов в день.
Обойти с флангаКогда вы и ваш союзник с этой чертой пользуетесь численным преимуществом над одним и тем же противником, ваш бонус численного преимущества повышается до +4. Кроме того, когда вы наносите критический удар по существу, над которым пользуетесь
Обновленная оборонаСовершив основное действие, несгибаемый защитник восстанавливает 1d8 + его модификатор Выносливости здоровья. За каждые два уровня несгибаемого защитника выше 2 это лечение увеличивается на 1d8, до максимума в 5d8 на 10 уровне. Эту способно
Обманщик
Обманщик
ОбманщикВы получаете +2 ко всем проверкам навыков Убеждение и Плутовство. Если в одном из них у вас в 10 или больше очков, этот бонус возрастает до +4.
ОблакоЭлементы: воздух или вода Тип: вливание формы Круг: 7 Выгорание: 4 Требования: увеличенная дистанция Связанные заряды: гроза, метель, пар, песчаная буря Спасбросок: нет Вы высвобождаете свои силы в форме облака. Вы можете поместить центр 20
Обжигающая плотьЭлемент: огонь Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваше тело становится обжигающе горячим. Когда существо попадает по вам естественной атакой или атакой без оружия, оно получает 1 очко урона за каждые 4 ваши уровня кинетика (минимум 1). Суще
Обжигающая плотьЭлемент: огонь Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваше тело становится обжигающе горячим. Когда существо попадает по вам естественной атакой или атакой без оружия, оно получает 1 очко урона за каждые 4 ваши уровня кинетика (минимум 1). Суще
Обескураживающий дуэлянтНа 10 уровне штраф от способности владыки мечей Алдори разрушить уверенность увеличивается до -2. Кроме того, цель теряет все интуитивные бонусы и бонусы мастерства к этим броскам.
Обережная рунаНачиная с 8 уровня вы обретаете способность создать в выбранном месте защитную руну. Любое существо, подошедшее к ней на 5 футов, должно сделать успешный спасбросок воли, или оно теряет способность атаковать на число раундов, равное 1/2 уро
Оберегающая дланьНачиная со 2 уровня паладин обретает способность исцелять свои и чужие ранения прикосновением. Эту способность он может применять 1/2 уровня паладина + модификатор Харизмы раз в день. Каждым таким прикосновением паладин исцеляет 1d6 здоровь
Обезоруживающий ударНачиная с 6 уровня, когда владыка мечей успешно разоружает противника при помощи дуэльного меча, он также наносит этому противнику обычный урон, но без обычного бонуса Силы к урону.
Обездвижить чудовищеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Обездвижить чудовище: Это заклинание действует так же, как
Обездвижить гуманоидаНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Обездвижить гуманоида: Цель парализована, она застывает на
Обволакивающий ветерВы постоянно окружаете себя вихрящимися потоками воздуха, гудящими электрическими дугами, или тем и другим сразу. Все дистанционные атаки, совершаемые по вам физическим оружием, получают вероятность промаха 20%. Эта способность не влияет на
Ношение тяжелой брониВы умеете использовать тяжелую броню
Ношение средней брониВы умеете использовать среднюю броню
Ношение легкой брониВы умеете использовать легкую броню
НоргорберМир знает Норгорбера как бывшего смертного, ставшего божеством воровства и убийства, а также как хранителя секретов. Его называют "Жнецом славы", но у его последователей в ходу более зловещие прозвища: "Черные пальцы", "Отец Шкуродер" и "Се
Новый арканНа 9 уровне вы можете добавить одно заклинание из списка мага/колдуна в список известных вам заклинаний. Это заклинание должно относиться к кругу, заклинания которого вы способны творить. Вы можете добавить еще по одному заклинанию на 13 и
Новый арканНа 9 уровне вы можете добавить одно заклинание из списка мага/колдуна в список известных вам заклинаний. Это заклинание должно относиться к кругу, заклинания которого вы способны творить. Вы можете добавить еще по одному заклинанию на 13 и
Новый арканНа 9 уровне вы можете добавить одно заклинание из списка мага/колдуна в список известных вам заклинаний. Это заклинание должно относиться к кругу, заклинания которого вы способны творить. Вы можете добавить еще по одному заклинанию на 13 и
Нечистая проповедьРечи деймавигга — отрава для разума. Каждый раунд, когда деймавигга читает проповедь (свободное действие), все существа в радиусе 30 футов, не являющиеся дьяволами и имеющие значение Интеллекта 3 или выше, должны совершить успешный спасброс
Нечистая грацияКровавая бестия добавляет свой модификатор Харизмы к защите и спасброскам реакции в качестве нечистого бонуса.
Нечестивая аураНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Нечестивая аура: Цели заклинания окружает зловещая тьма, о
НефисНефис, также известный как "Всевидящее Око", — гарундийский бог, превыше всего ставящий знания и магию. Он обрел силу, позволившую ему увидеть все на свете, и это одновременно подарило ему божественную мощь и раскололо его разум. Это бог ма
Неустанная яростьНачиная с 17 уровня варвар не утомляется после приступа ярости.
НеумирающаяДжейтал — нежить. Будучи побежденной в бою, она восстанет после боя с небольшим количеством здоровья.
Несущий чумуНачиная с 13 уровня чумного друида любое существо, попавшее по нему атакой касанием, невооруженным ударом или естественным оружием, должно сделать успешный спасбросок (сложность 10 + 1/2 уровня друида + модификатор Мудрости друида). В случа
Несокрушимая стойкаБронированный исполин получает бонус +1 к проверкам боевых маневров, модификатору боевых маневров и спасброскам реакции против затаптывания. Также он получает бонус +1 к защите против атак с разбега и к броскам на попадание и урон против су
Несокрушимая воляНачиная с 14 варвар, пребывая в ярости, получает бонус +4 к спасброскам воли против заклинаний школы Очарования. Этот модификатор суммируется со всеми прочими, включая полученные от ярости.
НесгибаемыйНачиная с 11 уровня инквизитор может использовать свою физическую и ментальную крепость, чтобы избегать вреда. Сделав успешный спасбросок воли или стойкости против атаки, урон от которой уменьшается вдвое при успешном спасброске, инквизитор
Несгибаемая отвага
Нержавеющая кольчуга
НепреклонностьНа 15 уровне вы получаете устойчивость к магии против злых заклинаний и заклинаний, творимых злыми существами, равную 11 + ваш уровень колдуна.
Черты и способности — Страница 23 — Kingmaker