PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
1 451–1 500 из 2 161Страница 30 из 44
| Черты и способности ↓ | Описание |
|---|---|
| Начиная с 6 уровня вы обретаете способность, совершив свободное действие, выпускать из своей кожи деревянные шипы. Пока способность действует, любой, кто попадает по вам в ближнем бою не длинным оружием, получает 1d6 колющего урона + 1 за к | |
| Кольцо удачной охоты | |
| Кольцо повышенной сноровки | |
| Кольцо безрассудной отваги | |
| Алхимик получает способность создавать когнатоген — микстуру наподобие мутагена, повышающую одну из ментальных характеристик за счет одной из физических. Если когнатоген повышает Интеллект, то накладывает штраф на Силу. Если он повышает Муд | |
| Начиная с 8 уровня вы способны прикосновением придать оружию свойство бунтарское на количество раундов, равное 1/2 вашего уровня в классе, давшем вам доступ к этому домейну. Вы можете применять эту способность раз в день на 8 уровне, плюс е | |
| Всякий раз, когда магус усиливает свое оружие при помощи своего запаса мистической энергии, он может потратить из него 1 дополнительное очко, чтобы дать этому оружию особое свойство оружие убийцы. | |
| Всякий раз, когда магус усиливает свое оружие при помощи своего запаса мистической энергии, он может потратить из него 1 дополнительное очко, чтобы дать этому оружию особое свойство оружие убийцы. | |
| Дополнительный классовый навык змеиного наследия. | |
| Дополнительный классовый навык стихийного наследия. | |
| Дополнительный классовый навык небесного наследия. | |
| Дополнительный классовый навык загробного наследия. | |
| Дополнительный классовый навык мистического наследия. | |
| Дополнительный классовый навык мистического наследия. | |
| Дополнительный классовый навык наследия фей. | |
| Дополнительный классовый навык дьявольского наследия. | |
| Дополнительный классовый навык мистического наследия. | |
| Дополнительный классовый навык драконьего наследия. | |
| Дополнительный классовый навык демонического наследия. | |
| Классовые навыки земли | Геокинетик добавляет к своему списку классовых навыков Атлетику и Знание (мир). |
| Классовые навыки воздуха | Аэрокинетик добавляет к своему списку классовых навыков Знание (природа). |
| Классовые навыки | Пирокинетик добавляет к своему списку классовых навыков Знание (природа). |
| Классовые навыки | Гидрокинетик добавляет к своему списку классовых навыков Атлетику и Знание (природа). |
| В качестве основного действия вы можете метнуть дротик из кислоты в любого противника в радиусе 30 футов от вас. Это дистанционная атака касанием. Дротик наносит 1d6 урона кислотой + 1 за каждые два уровня жреца. Вы можете применять эту спо | |
| Кислотные брызги | |
| На 1 уровне мистический бомбардир получает способность, почти аналогичную бомбам алхимика. В отличие от алхимика, мистический бомбардир на 1 уровне выбирает одну из стихий: кислоту, холод, огонь или электричество. Он может бросать бомбы это | |
| Создавая бомбу, алхимик может заставить ее наносить урон кислотой. Существа, получившие прямой удар кислотной бомбой, получают дополнительный урон 1d6 кислотой спустя 1 раунд. | |
| Элемент: универсальный Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Вы восстанавливаете 1d4 урона значению одной из своих физических характеристик (Сила, Ловкость или Выносливость). Этот эффект также снимает утомление, если вы от него страдаете. | |
| Элемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: — Требования: кинетический целитель Вы можете применить свой дикий талант кинетический целитель, чтобы вернуть к жизни союзника, погибшего не раньше, чем 2 ход назад, подобно действию заклинания | |
| Элемент: вода Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Прикоснувшись к согласному на это существу, вы исцеляете ему урон здоровью в количестве, равном урону вашего кинетического заряда. | |
| Элементы: универсальное Тип: вливание формы Круг: 1 Выгорание: 1 Связанные заряды: любые Спасбросок: нет Используя свои способности кинетика, вы создаете в своей руке оружие. Это легкое или одноручное, не длинное оружие из чистой энергии ил | |
| Кинетический заряд | На 1 уровне кинетик получает на выбор один дикий талант кинетического заряда. Это должен быть простой заряд, соответствующий его элементу. Совершив основное действие, кинетик может выпустить кинетический заряд по одной цели на близкой диста |
| Кинетический заряд | На 1 уровне кинетик получает на выбор один дикий талант кинетического заряда. Это должен быть простой заряд, соответствующий его элементу. Совершив основное действие, кинетик может выпустить кинетический заряд по одной цели на близкой диста |
| Кинетический воитель | Кинетический рыцарь может использовать свое значение Выносливости вместо Интеллекта для определения соответствия требованиям боевых черт. Персонаж с этой способностью считается имеющим черту Боевая сноровка для определения соответствия треб |
| Рейнджер 12 уровня и выше, находясь в своей излюбленной местности, может применять навык Скрытность, чтобы спрятаться, даже будучи на виду. | |
| Каменная плоть | Элемент: земля Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваша плоть твердеет, словно камень, ослабляя эффект большинства атак. Вы получаете снижение урона 1/адамантин. Это снижение урона увеличивается на 1 за каждые 2 уровня кинетика после 2. Прин |
| Каменная плоть | Элемент: земля Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваша плоть твердеет, словно камень, ослабляя эффект большинства атак. Вы получаете снижение урона 1/адамантин. Это снижение урона увеличивается на 1 за каждые 2 уровня кинетика после 2. Прин |
| Каменная плоть | Элемент: земля Тип: защитный Круг: — Выгорание: 0 Ваша плоть твердеет, словно камень, ослабляя эффект большинства атак. Вы получаете снижение урона 1/адамантин. Это снижение урона увеличивается на 1 за каждые 2 уровня кинетика после 2. Прин |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Каменная кожа: Существо получает защиту от ударов, порезов | |
| Богиня похоти и отмщения, также известная как "Сладостное Жало" и "Неугасимое Пламя", носит бесконечное число личин. Она особенно почитается эльфами, которые известны своей легкой переменчивой натурой. Мстительная богиня питает особую любов | |
| Персонаж с этой способностью может наносить удары исподтишка с такой точностью, что они ослабляют врага. Противник, получивший урон от атаки исподтишка, также получает 2 урона Силе. | |
| Кайден Кайлин, бог алкоголя, отваги и свободы, — один из Вознесенных: бывших смертных, которые обрели божественный статус, пройдя Испытание Звездного камня. В легендах говорится, что он прошел Испытание спьяну, и потому он также известен ка | |
| Истощающее оружие | Истощающая атака танадаймона работает благодаря его посоху. Эта атака вытягивает жизненные силы цели и совершается автоматически при попадании в ближнем или дальнем бою. Каждое успешное вытягивание энергии накладывает на цель один или больш |
| На 20 уровне инквизитор получает способность обрушивать на врагов мощь истинного приговора. Применяя свою способность приговор, инквизитор может совершить быстрое действие, чтобы дополнительно огласить одному из врагов истинный приговор. По | |
| Мутаген алхимика теперь дает естественный бонус к защите +8 и алхимический бонус к Силе, Ловкости и Выносливости +8. На время действия мутагена алхимик получает штраф -2 к Интеллекту, Мудрости и Харизме. | |
| Истинный магус | На 20 уровне магус становится подлинным мастером меча и магии. Когда он использует способность магия в ближнем бою, ему не нужно совершать проверку концентрации для оборонительного сотворения заклинаний. Также при использовании этой способн |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Истинное зрение: вы наделяете существо способностью видеть | |
| Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние испуга. Чтобы выбрать это избавление, паладин должен уже иметь избавление от потрясения. | |
| Искусный кинетик | Элемент: универсальный Тип: вспомогательный Выгорание: — Вы получаете бонус, равный 1/2 вашего уровня кинетика, к проверкам навыков, которые ваш основной элемент добавил к вашему списку классовых навыков. |
| При бросках на попадание легким оружием, эльфийским изогнутым клинком, эстоком или рапирой, созданными для существ вашего размера, вы можете использовать модификатор Ловкости вместо модификатора Силы. |
