PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
1 851–1 900 из 2 161Страница 38 из 44
| Черты и способности ↓ | Описание |
|---|---|
| Вы не так подвержены усталости от суровых условий или длительных нагрузок. Преимущество: Вы получаете бонус +2 на проверки Атлетики и бонус +4 к спасброскам стойкости против утомления и обессиливания. Вы можете спать в легкой и средней брон | |
| Каждый раз, когда персонаж накладывает на цель штраф при помощи способности ослабляющая рана, он может выбрать два штрафа. С помощью этой способности нельзя одновременно наложить на существо более двух разных штрафов. Если персонаж накладыв | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Дверь в пространстве: Вы немедленно переносите себя из тек | |
| Дар ярости | По мере роста в уровне варвар находит для своей ярости новые применения. На 2 уровне он получает дар ярости, и далее приобретает по дару ярости за каждые последующие два уровня. Все преимущества даров работают только во время приступа ярост |
| Дар Фаразмы | Джейтал получила доступ к заклинаниям исцеление легких, серьезных, тяжелых и критических ранений. |
| На 3 уровне у вас появляется устойчивость 5 к холоду и снижение урона 5/магия. На 9 уровне ваша устойчивость к холоду увеличивается до 10, а снижение урона до 10/магия. | |
| Элемент: воздух Тип: вспомогательный Выгорание: — Когда вы применяете заряд воздуха, воздушный дикий талант или составной заряд, включающий воздух, эффективный радиус заряда удваивается. Этот эффект применяется после изменения радиуса таким | |
| Трижды в день магус может сделать творимое им заклинание дальнобойным, как при использовании метамагической черты Дальнобойное заклинание. | |
| У любого существа в пределах 60 футов от Безликой Сестры, которое не сделало успешный спасбросок стойкости, вытягивается 1d4 Силы, Выносливости и Харизмы. Вне зависимости от результата спасброска существо становится невосприимчиво к Губител | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона огнем за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/2 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона электричеством за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона холодом за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/ | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона электричеством за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона холодом за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/ | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона электричеством за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона электричеством за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона холодом за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/ | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона холодом за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/ | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона огнем за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/2 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона огнем за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/2 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона огнем за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/2 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона электричеством за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона огнем за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/2 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона огнем за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/2 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона огнем за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/2 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона электричеством за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона огнем за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/2 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона огнем за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1/2 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна на 60-футовой линии. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| На 9 уровне у вас появляется губительное дыхание, наносящее 1d6 урона кислотой за уровень колдуна в 30-футовом конусе. Попавшие в зону поражения могут сделать спасбросок реакции, чтобы уменьшить урон вдвое. Сложность спасброска равна 10 + 1 | |
| Начиная с 3 уровня драконий апостол получает дар наследия губительное дыхание, даже если его уровень для этого недостаточен. Когда его уровень становится достаточным для получения этого дара от драконьего наследия, он получает возможность и | |
| Вы получаете бонус +2 при попытках исполнить грязный трюк. Этот бонус складывается с полученным от черты Грязный трюк. Всякий раз, когда вы успешно исполняете грязный трюк, эффект длится 1d4 раундов, плюс 1 раунд за каждые 5 очков, на котор | |
| Эта черта позволяет персонажу применять боевой маневр грязный трюк. Также она дает ему бонус +2 к проверке модификатора боевых маневров при совершении этого маневра и +2 к защите от боевых маневров при защите от него. Вы можете попытаться п | |
| Гротус — бог Конца времен. Безжалостной луной нависает он над Погостом, в ожидании смерти последней живой души. Когда Фаразма осудит последнюю душу, после того, как последнее тело умрет на Плане Материи, Гротус спустится на Погост. Потом он | |
| Гротус | |
| Громящий удар | Стоя в оборонительной стойке, несгибаемый защитник может нанести дополнительную атаку в раунд. Эта атака — мощный удар (даже если обычно он не может совершать эту атаку). Если несгибаемый защитник наносит ее как часть полной атаки, то она и |
| Начиная с 4 уровня защитник реального мира получает бонус +4 к спасброскам против псевдозаклинаний и сверхъестественных способностей фей. Его естественные атаки приобретают свойства холодного железа, когда речь идет о преодолении снижения у | |
| Ваш изящный стиль фехтования позволяет вам одолевать врагов, пользуясь ловкостью вместо грубой силы. Преимущество: Выберите один тип легкого или одноручного колющего оружия (например, рапиру). Когда вы держите это оружие в одной руке, вы мо | |
| Грация | Начиная с 4 уровня дуэлянт получает дополнительный бонус мастерства +2 к спасброскам реакции. |
| На 20 уровне алхимик совершает грандиозное открытие. Для многих из них такое открытие — главная цель, ради которой они трудятся и проводят бесчисленные эксперименты. | |
| Град ударов | Начиная с 1 уровня монах может в качестве полной атаки обрушить на врагов град ударов. При этом он может сделать один дополнительный удар, используя свой максимальный базовый модификатор атаки. Эта дополнительная атака прибавляется к получа |
