Черты и способности

2 001–2 050 из 2 949Страница 41 из 59
Черты и способности ↓Описание
Испуг (избавление)Каждый раз, когда паладин применяет возложение рук, чтобы излечить одиночную цель от урона, он также снимает с нее состояние испуга. Чтобы выбрать это избавление, паладин должен…
Искусный кинетикЭлемент: универсальный Тип: вспомогательный Выгорание: — Вы получаете бонус, равный 1/2 вашего уровня кинетика, к проверкам навыков, которые ваш основной элемент добавил к вашему…
Искусное владение оружиемПри бросках на попадание легким оружием, эльфийским изогнутым клинком, эстоком или рапирой, созданными для существ вашего размера, вы можете использовать модификатор Ловкости…
Искрящаяся злобаВсякий раз, когда эта грозовая тяжелая булава +4 попадает по врагу, она накладывает на него уязвимость к электричеству. Эффекты от многократного применения этой способности не…
Исключенная школа — трансмутацияЗаклинания школы трансмутации меняют свойства существ, предметов и явлений.
Исключенная школа — разрушениеЗаклинания школы разрушения манипулируют магической энергией, черпая силу из незримого источника, чтобы произвести желаемый эффект. В итоге заклинания разрушения позволяют вам…
Исключенная школа — прорицаниеЗаклинания школы прорицания позволяют вам узнавать утраченные тайны, предсказывать будущее, находить спрятанные предметы и разрушать обманные заклинания.
Исключенная школа — преграждениеШкола преграждения творит защитные заклинания. Они создают физические или магические барьеры, нейтрализуют физические или магические способности, вредят тем, кто вторгается…
Исключенная школа — очарованиеЗаклинания школы очарования влияют на чужие умы, позволяя вам манипулировать или управлять их поведением.
Исключенная школа — некромантияЗаклинания некромантии манипулируют силами жизни, не-жизни и смерти. Изрядную долю заклинаний этой школы составляют заклинания призыва нежити.
Исключенная школа — иллюзияЗаклинания школы иллюзии обманывают чужие чувства и умы. Они заставляют людей видеть то, чего не существует, не видеть того, что есть, слышать фантомные шумы или вспоминать…
Исключенная школа — воплощениеЗаклинания школы воплощения перемещают существ с иных планов на этот (воззвание); создают предметы или эффекты (творение); исцеляют (лечение); создают манифестации объектов,…
Исключенная школаМаг, выбравший специализацию в одной из школ, должен выбрать две другие школы в качестве исключенных – так он жертвует познаниями в одной области ради мастерства в другой. Чтобы…
ИрориИрори, также известный как "Владыка Владык", "Просветленный" и "Совершенный Человек", — бог просвещения, самосовершенствования, целительства и внутренней силы. Его последователи…
ИомедайИомедай, также известная как "Наследница", "Блеск Меча" и "Госпожа Отваги", — богиня истинной храбрости и чести. Служа глашатаем Ародена и унаследовав многих земных служителей…
Интуитивный ударНачиная со 2 уровня сэнсэй может использовать свой бонус Мудрости вместо Силы и Ловкости при бросках на попадание и боевые маневры, когда он атакует без оружия или монашеским…
ИнквизиторНа 1 уровне мистический теург выбирает класс сакрального заклинателя, в котором у него были уровни до того, как он взял этот престиж-класс. Когда он берет новый уровень…
Импровизированная атака исподтишкаНачиная с 3 уровня мистический трикстер может принять особую стойку, позволяющую ему наносить атаки исподтишка вне зависимости от того, видит ли его жертва. Мистический трикстер…
Импровизированная атака исподтишкаНачиная с 3 уровня мистический трикстер может принять особую стойку, позволяющую ему наносить атаки исподтишка вне зависимости от того, видит ли его жертва. Мистический трикстер…
Импровизированная атака исподтишкаНачиная с 3 уровня мистический трикстер может принять особую стойку, позволяющую ему наносить атаки исподтишка вне зависимости от того, видит ли его жертва. Мистический трикстер…
Имперский егерь
Изучить цель (быстрое)Совершив сопутствующее действие, палач может изучить цель, которую видит. После этого он получает бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели. Сложность классовых…
Изучить цель (быстрое)Совершив сопутствующее действие, палач может изучить цель, которую видит. После этого он получает бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели. Сложность классовых…
Изучить цельСовершив сопутствующее действие, палач может изучить цель, которую видит. После этого он получает бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели. Сложность классовых…
Изучить цельСовершив сопутствующее действие, палач может изучить цель, которую видит. После этого он получает бонус +1 к броскам на попадание и урон против этой цели. Сложность классовых…
Изучить отродье — огромноеУбийца отродий специализируется на борьбе с одиночными крупными целями. На 5, 10, 15 и 20 уровнях его бонусы к попаданию и урону оружием, а также сложности его классовых…
Изучить отродье — крупноеУбийца отродий специализируется на борьбе с одиночными крупными целями. На 5, 10, 15 и 20 уровнях его бонусы к попаданию и урону оружием, а также сложности его классовых…
Изучить отродье — колоссальноеУбийца отродий специализируется на борьбе с одиночными крупными целями. На 5, 10, 15 и 20 уровнях его бонусы к попаданию и урону оружием, а также сложности его классовых…
Изучить отродье — гигантскоеУбийца отродий специализируется на борьбе с одиночными крупными целями. На 5, 10, 15 и 20 уровнях его бонусы к попаданию и урону оружием, а также сложности его классовых…
Излюбленная местность — равниныНа 3 уровне рейнджер выбирает вид местности. Он получает +2 к броскам на инициативу и проверкам навыков Внимание, Знание (Природа) и Скрытность, пока находится в такой местности.…
Излюбленная местность — подземельяНа 3 уровне рейнджер выбирает вид местности. Он получает +2 к броскам на инициативу и проверкам навыков Внимание, Знание (Природа) и Скрытность, пока находится в такой местности.…
Излюбленная местность — Первый мирНа 3 уровне рейнджер выбирает вид местности. Он получает +2 к броскам на инициативу и проверкам навыков Внимание, Знание (Природа) и Скрытность, пока находится в такой местности.…
Излюбленная местность — лесаНа 3 уровне рейнджер выбирает вид местности. Он получает +2 к броскам на инициативу и проверкам навыков Внимание, Знание (Природа) и Скрытность, пока находится в такой местности.…
Излюбленная местность — городаНа 3 уровне рейнджер выбирает вид местности. Он получает +2 к броскам на инициативу и проверкам навыков Внимание, Знание (Природа) и Скрытность, пока находится в такой местности.…
Излюбленная местность — возвышенностиНа 3 уровне рейнджер выбирает вид местности. Он получает +2 к броскам на инициативу и проверкам навыков Внимание, Знание (Природа) и Скрытность, пока находится в такой местности.…
Излюбленная местностьНа 3 уровне рейнджер выбирает вид местности. Он получает +2 к броскам на инициативу и проверкам навыков Внимание, Знание (Природа) и Скрытность, пока находится в такой местности.…
Изгнание нежити (некромантия)Совершив основное действие, вы тратите одно из своих применений способности проводить энергию, чтобы заставить всю нежить в радиусе 30 футов от вас бежать, как при испуге. Нежить…
ИзгнаниеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
ИзгнаниеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
ИзвержениеЭлемент: огонь Тип: вливание формы Круг: 3 Выгорание: 2 Требования: увеличенная дистанция Связанные заряды: магма, огонь, пар, синее пламя Спасбросок: реакции уменьшает вдвое Ваш…
ИзвержениеЭлемент: огонь Тип: вливание формы Круг: 3 Выгорание: 2 Требования: увеличенная дистанция Связанные заряды: магма, огонь, пар, синее пламя Спасбросок: реакции уменьшает вдвое Ваш…
ИзвержениеЭлемент: огонь Тип: вливание формы Круг: 3 Выгорание: 2 Требования: увеличенная дистанция Связанные заряды: магма, огонь, пар, синее пламя Спасбросок: реакции уменьшает вдвое Ваш…
ИзвержениеЭлемент: огонь Тип: вливание формы Круг: 3 Выгорание: 2 Требования: увеличенная дистанция Связанные заряды: магма, огонь, пар, синее пламя Спасбросок: реакции уменьшает вдвое Ваш…
ИзвержениеЭлемент: огонь Тип: вливание формы Круг: 3 Выгорание: 2 Требования: увеличенная дистанция Связанные заряды: магма, огонь, пар, синее пламя Спасбросок: реакции уменьшает вдвое Ваш…
Избранное оружиеСвятой мечник умеет обращаться со всем простым оружием, а также с одним особым или экзотическим оружием по его выбору. Святой мечник не умеет использовать доспехи или щиты и…
Избранное оружиеСвятой мечник умеет обращаться со всем простым оружием, а также с одним особым или экзотическим оружием по его выбору. Святой мечник не умеет использовать доспехи или щиты и…
Избранник СаренрэйСаренрэй спасет Тристиана от смерти и перенесет его в безопасное место, если он получит смертельный урон.
Избирательное проведение энергииКогда вы проводите позитивную энергию для исцеления живых или негативную энергию для исцеления нежити, эта энергия не влияет на врагов. Когда вы проводите позитивную энергию,…
ИзбавлениеНа 3 уровне и раз в три уровня после этого паладин выбирает одно избавление – дополнительный эффект, работающий при возложении рук и, как правило, снимающий то или иное…
Идиллический род (кровь агафионов)Идиллический род отличается звериными чертами и мирным нравом. Они часто выступают в роли мирных посредников между законопослушными добрыми и хаотичными добрыми существами.…