PATHFINDER: KINGMAKER
Черты и способности
201–250 из 2 161Страница 5 из 44
| Черты и способности ↓ | Описание |
|---|---|
| Устойчивость к звуку 10 | Существо игнорирует 30 очков урона звуком от каждой атаки. Не имеет значения, был ли этот урон нанесен обычным или магическим образом. |
| Устойчивость к звуку 10 | Существо игнорирует 10 очков урона звуком от каждой атаки. Не имеет значения, был ли этот урон нанесен обычным или магическим образом. |
| Тифлинги получают устойчивость 5 к холоду, электричеству и огню. | |
| Вы получаете устойчивость 5 любой стихии на выбор. Вы делаете этот выбор одновременно с ежедневной подготовкой заклинаний и можете менять его каждый день. Начиная с 11 уровня эта устойчивость увеличивается до 10. На 20 уровне она превращает | |
| Ускоренное псевдозаклинание (Рассеивание магии) | |
| Магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы двигаться быстрее. Это работает так же, как заклинание ускорение, но влияет только на магуса и действует число раундов, равное бонусу Интелл | |
| Магус может потратить 1 очко из своего запаса мистической энергии, совершив быстрое действие, чтобы двигаться быстрее. Это работает так же, как заклинание ускорение, но влияет только на магуса и действует число раундов, равное бонусу Харизм | |
| Трижды в день магус может сделать творимое им заклинание ускоренным, как при использовании метамагической черты Ускоренное заклинание. | |
| Каждое существо, призванное вами при помощи любого заклинания призыва, получает бонус усиления +4 к Силе и Выносливости на все время действия заклинания. | |
| Любое зелье, выпитое алхимиком, действует так, как если бы уровень заклинателя зелья был равен уровню алхимика в классе. | |
| Усиленные атаки | Все атаки верного зверя считаются магическим оружием, когда речь идет о преодолении снижения урона. Верный зверь получает бонус усиления +1 к броскам на попадание и урон, а также бонус устойчивости +1 к спасброскам. Эти бонусы увеличиваются |
| Усиленные атаки | |
| Трижды в день магус может сделать творимое им заклинание усиленным, как при использовании метамагической черты Усиленное заклинание. | |
| Ургатоа, также известная как "Бледная Княгиня" и "Госпожа Отчаяние", — богиня телесных излишеств, болезней и нежити. Более всего, ее почитают темные некроманты, нежить и те, кто мечтают ими стать. Иногда молитву ей воздают те, кто ведет изл | |
| Используя способность магия в ближнем бою, магус может вместо сотворения заклинания активировать жезл или посох. | |
| Используя способность магия в ближнем бою, магус может вместо сотворения заклинания активировать жезл или посох. | |
| На 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым уровнем. Упокоение нежити: Это заклинание мгновенно убивает нежить, | |
| Начиная с 19 уровня воин-двуручник может в качестве основного действия совершить одиночную атаку в ближнем бою со штрафом -5. Если атака попала в цель, она автоматически создает угрозу критического удара. Особые свойства оружия, которые акт | |
| Вы получаете ситуативный бонус +1 к броскам на попадание взрывающимся метательным оружием. | |
| Экклеситеург умеет обращаться с дубинками, кинжалами, легкими и тяжелыми арбалетами, посохами, со всем простым и особым оружием и любимым оружием своего божества, но не может использовать любые доспехи или щиты. | |
| Умения рейнджера | Рейнджер умеет обращаться со всем простым и особым оружием. Он умеет использовать легкие доспехи и щиты (кроме башенных). |
| Умения палача | Палач умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных). |
| Умения паладина | Паладин умеет обращаться с любым простым и особым оружием, использовать любые доспехи (легкие, средние и тяжелые), а также щиты (кроме башенных). |
| Умения монаха | Монах умеет обращаться с арбалетами (легкими и тяжелами), дубинками, камами, кинжалами, копьями, короткими копьями, короткими мечами, нунчаками, пилумами, посохами, пращами, саями, сюрикенами, топориками, cиангамами и любым оружием, имеющим |
| Магус умеет обращаться со всем простым и особым оружием. Он также может носить легкую броню. Когда он носит легкую броню, то может творить заклинания магуса без обычного риска провала из-за брони. Как любой мистический заклинатель, магус, о | |
| Умения мага | Маг умет обращаться с дубинками, кинжалами, легкими и тяжелыми арбалетами, и посохами. Он не умеет использовать доспехи или щиты и получает обычный риск провала мистического заклинания, когда творит его в доспехах. |
| Умения колдуна | Колдун умеет обращаться с любым простым оружием. Он не умеет использовать доспехи или щиты и получает обычный риск провала мистического заклинания, когда творит его в доспехах. |
| Умения инквизитора | Инквизитор умеет обращаться со всем простым оружием, а также коротким и длинным луком и любимым оружием своего божества. Он может использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (исключая башенные). |
| Жрец умеет обращаться с любым простым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных). Также жрец умеет обращаться с любимым оружием своего божества. | |
| Друид умеет обращаться со следующим оружием: дубинка, дротик, кинжал, коса, короткое и обычное копье, посох, праща, серп и скимитар. Он может пользоваться природными атаками (зубами, когтями и так далее) любого существа, форму которого прин | |
| Вор умеет обращаться с любым простым оружием, плюс короткий меч, короткий лук, самострел и рапира. Он умеет использовать легкие доспехи, но не щиты. | |
| Умения воина | Воин умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие, средние и тяжелые доспехи, а также щиты (включая башенные). |
| Умения варвара | Варвар умеет обращаться со всем простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных). |
| Умения божественного охотника | Паладин умеет обращаться с любым простым и особым оружием, использовать легкие и средние доспехи, а также щиты (кроме башенных). |
| Бард умеет обращаться со всем простым оружием, а также с длинным и коротким мечами, рапирой и коротким луком. Он умеет использовать легкие доспехи и щиты (кроме башенных). Бард может творить свои заклинания в легком доспехе и со щитом, не б | |
| Умения алхимика | Алхимики умеют обращаться со всем простым оружием и бомбами. Они умеют использовать легкие доспехи, но не щиты. |
| Дварфы и гномы получают бонус уклонения +4 к защите от атак противников с подтипом великан. | |
| Гномы получают бонус уклонения +4 к защите против монстров с подтипом великан. | |
| Полуорки получают 1 дополнительное очко навыка на первом уровне и на каждом последующем уровне. | |
| Люди получают 1 дополнительное очко навыка на первом уровне и на каждом последующем уровне. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. | |
| Для выбранного оружия в ваших руках диапазон критического удара удваивается. |
