Черты и способности

2 601–2 650 из 2 949Страница 53 из 59
Черты и способности ↓Описание
Вызов буриНачиная с 8 уровня буревестник может использовать свое выступление, чтобы призывать молнии, наносящие 3d6 урона электричеством. Гроза продолжается, пока длится выступление,…
ВыгораниеНачиная с 1 уровня кинетик может перенапрячь свои силы сверх меры, выйдя за пределы безопасного для организма и приняв выгорание. Некоторые дикие таланты позволяют получить…
ВыгораниеНачиная с 1 уровня кинетик может перенапрячь свои силы сверх меры, выйдя за пределы безопасного для организма и приняв выгорание. Некоторые дикие таланты позволяют получить…
Выбор черты наследияНа 7 уровне, и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту из списка, соответствующего его наследию. Колдун должен соответствовать требованиям черты,…
Выбор черты наследияНа 7 уровне, и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту из списка, соответствующего его наследию. Колдун должен соответствовать требованиям черты,…
Выбор черты наследияНа 7 уровне, и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту из списка, соответствующего его наследию. Колдун должен соответствовать требованиям черты,…
Выбор черты наследияНа 7 уровне, и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту из списка, соответствующего его наследию. Колдун должен соответствовать требованиям черты,…
Выбор черты наследияНа 7 уровне, и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту из списка, соответствующего его наследию. Колдун должен соответствовать требованиям черты,…
Выбор черты наследияНа 7 уровне, и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту из списка, соответствующего его наследию. Колдун должен соответствовать требованиям черты,…
Выбор черты наследияНа 7 уровне, и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту из списка, соответствующего его наследию. Колдун должен соответствовать требованиям черты,…
Выбор черты наследияНа 7 уровне, и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту из списка, соответствующего его наследию. Колдун должен соответствовать требованиям черты,…
Выбор черты наследияНа 7 уровне и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту, выбирая ее из списка, уникального для каждого наследия. Колдун должен соответствовать всем…
Выбор черты наследияНа 7 уровне, и на каждом шестом уровне после этого колдун получает дополнительную черту из списка, соответствующего его наследию. Колдун должен соответствовать требованиям черты,…
Выбор классового навыка наследияВы можете выбрать любое знание в качестве классового навыка.
Выбор домейновВыбор божества влияет на мировоззрение сакрального заклинателя, его магические силы, ценности и то, как его видят окружающие. Он выбирает домейны (в числе, зависящем от класса)…
Выбор домейновВыбор божества влияет на мировоззрение сакрального заклинателя, его магические силы, ценности и то, как его видят окружающие. Он выбирает домейны (в числе, зависящем от класса)…
Выбор божестваБожества — это создания неимоверной силы, способные даровать частицу своей мощи смертным при помощи сакральной магии. Каждое божество связано с определенным мировоззрением,…
Выбор божестваБожества — это создания неимоверной силы, способные даровать частицу своей мощи смертным при помощи сакральной магии. Каждое божество связано с определенным мировоззрением,…
Вуаль позитивной энергии (Быстрое)Наносит урон позитивной энергией, равный вашему уровню, всей нежити в пределах 5 футов от вас.
Второй приговорНачиная с 8 уровня, когда инквизитор использует свою способность приговор, вместо одного приговора он выбирает два, при этом расходуя лишь одно использование способности.…
Вспышка хаосаВспышка хаоса наносит 20d12 урона всем целям в 60-футовом конусе. Половина этого урона — огненная, а вторая половина представляет собой прямое проявление божественной силы, от…
Всесторонняя подготовкаЧародейский рыцарь прибавляет свой уровень к уровню в классе воина, когда определяет, соответствует ли он требованиям той или иной черты (если у чародейского рыцаря нет ни одного…
Враг фейЗащитник реального мира получает бонус +2 к броскам на попадание и повреждение при атаках оружием против фей. Также он может трансформировать энергию подготовленных заклинаний в…
Восхождение фениксаНа 20 уровне страж пламени становится невосприимчив к огню. Раз в день, будучи убит, он может восстать из пепла спустя 1 раунд после смерти. Тело стража пламени восстанавливается…
Восстановление силПотратив основное действие, варвар восстанавливает 1d8 здоровья + его модификатор Выносливости. За каждые следующие 4 уровня варвара количество восстанавливаемого здоровья…
Восстановление силПотратив основное действие, варвар восстанавливает 1d8 здоровья + его модификатор Выносливости. За каждые следующие 4 уровня варвара количество восстанавливаемого здоровья…
Воспользоваться слабостьюНачиная с 14 уровня инквизитор обретает умение пользоваться любой появившейся возможностью. Когда инквизитор наносит цели критический удар, он игнорирует ее снижение урона. Кроме…
Воровской приемПо мере набора опыта вор осваивает приемы, помогающие ему выживать и побеждать врагов. На 2 уровне он получает один воровской прием. Каждые два уровня после этого он получает еще…
Вопящая злобаВсякий раз, когда эта грохочущая тяжелая булава +5 попадает по врагу, она накладывает на него уязвимость к звуку. Эффекты от многократного применения этой способности не…
ВопльВы издаете истошный вопль, наносящий существам урон и ввергающий их в шок. Каждое существо в области действия заклинания получает 3d6 урона звуком и оказывается в шоке на 1…
Вооруженная храбростьВоин добавляет свой бонус от храбрости ко всем спасброскам воли.
Воодушевляющая командаНачиная с 8 уровня вы получаете способность отдать своим союзникам, находящимся не далее 30 футов от вас, вообушевляющую команду. Те, на кого подействовала эта способность,…
Волшебный ударКаждый раунд, потратив быстрое действие, вы можете наполнить свое оружие частью своей силы. За 1 раунд ваше оружие наносит +1 урон и считается магическим с целью преодоления…
Волшебный ударКаждый раунд, потратив быстрое действие, вы можете наполнить свое оружие частью своей силы. За 1 раунд ваше оружие наносит +1 урон и считается магическим с целью преодоления…
Волшебная стрелаС ваших пальцев срываются три стрелы из магической энергии и летят в цель, нанося 1d4+1 урона каждая. Эти стрелы всегда попадают в цель, даже если она вовлечена в ближний бой,…
Волшебная стрелаНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Волна усталостиНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…
Вой пса троллейСпасбросок воли (сложность 16). При провале цель парализована страхом на 6 раундов, при успехе потрясена на то же время. Цель может каждый ход делать новые спасброски против…
Воинская тактикаДля определения преимуществ, получаемых воином от командных черт, все его союзники считаются имеющими все те же командные черты, что и сам воин. Его союзники не получают…
Воинская реакцияКогда воин держит в руках оружие из группы, выбранной для мастерства владения оружием, его бонус от этой способности добавляется к спасброскам реакции.
Воинская подготовкаНачиная с 10 уровня магус использует половину своего уровня магуса вместо уровня воина для определения соответствия требованиям черт. Если у него есть уровни воина, они…
Воинская подготовкаНачиная с 7 уровня магус использует свой уровень магуса -3 вместо уровня воина для определения соответствия требованиям черт. Если у него есть уровни воина, они складываются.
Воинская подготовкаНачиная с 10 уровня магус использует половину своего уровня магуса вместо уровня воина для определения соответствия требованиям черт. Если у него есть уровни воина, они…
ВознесениеНа 20 уровне вас наполняет небесная энергия. Вы становитесь невосприимчивы к кислоте, холоду и превращению в камень, получаете устойчивость 10 к огню и электричеству, а также…
Возложение рук — на себяПаладин может исцелять свои ранения. Совершив быстрое действие, он восстанавливает себе 1d6 здоровья за каждые два уровня паладина.
Возложение рук — на другихПаладин может исцелять чужие ранения прикосновением. Совершив основное действие, он восстанавливает цели 1d6 здоровья за каждые два уровня паладина. Паладин также может применять…
Возложение рукНачиная со 2 уровня паладин обретает способность исцелять свои и чужие ранения прикосновением. Эту способность он может применять 1/2 уровня паладина + модификатор Харизмы раз в…
Воздушный уворотЭлемент: воздух Тип: вспомогательный Выгорание: 1 Требования: обволакивающий ветер Вы используете воздух, чтобы оградить себя от атак, бьющих по области. До момента, когда…
Воздушная адаптацияЭлемент: воздух Тип: вспомогательный Выгорание: 0 Вы получаете устойчивость к электричеству, равную удвоенному количеству вашего текущего выгорания.
ВозвращениеНа 3 уровне, и каждые два уровня в дальнейшем, колдун узнает дополнительное заклинание, связанное с его наследием. Эти заклинания добавляются к тем, что он получает с новым…